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vue动画笔记

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摘要:也可以使用放置模态窗的切换状态过渡部分结构动画所有有趣的动画都是基于和可以给每一个实例一个特殊类动画部分结构对于反弹对画,如果使用的话,需要设置大量关键帧,动画有很多适合动画的易于使用的钩子。

背景
内置的组件同时支持CSS和JS钩子
过渡和动画的不同:
过渡就是从一个状态向另一个状态插入值(从起始状态,到结束状态,再回来)
动画不同,可以在一个声明中设置多个状态(比如动画50%的位置设置一个关键帧,
然后在70%的位置,也可以设置延迟属性实现复杂运动)
CSS过渡
假设有一个简单的模态窗。通过点击按钮显示或隐藏模态窗。可以这样做:
创建一个按钮的vue实例,在实例中创建一个子组件,设置数据的状态
这样可以通过切换布尔值并添加事件处理实现子组件的显示及隐藏。
可以使用v-if或者v-show来切换组件的可见性。也可以使用slot放置模态窗的切换状态
过渡部分结构:



.fade-enter-active, .fade-leave-active {
transition: opacity 0.25s ease-out;
}

.fade-enter, .fade-leave-to {
opacity: 0;
}
CSS动画
所有有趣的动画都是基于enter-active和leave-active
可以给每一个实例一个特殊类
enter-active-class="toasty"
leave-active-class="bounceOut"
动画部分结构:

name="ballmove"
enter-active-class="bouncein"
leave-active-class="rollout">



对于反弹对画,如果使用CSS的话,需要设置大量关键帧,
@mixin ballb($yaxis: 0) {
transform: translate3d(0, $yaxis, 0);
}

@keyframes bouncein {
1% { @include ballb(-400px); }
20%, 40%, 60%, 80%, 95%, 99%, 100% { @include ballb() }
30% { @include ballb(-80px); }
50% { @include ballb(-40px); }
70% { @include ballb(-30px); }
90% { @include ballb(-15px); }
97% { @include ballb(-10px); }
}

.bouncein {
animation: bouncein 0.8s cubic-bezier(0.25, 0.46, 0.45, 0.94) both;
}

.ballmove-enter {
@include ballb(-400px);
}

@keyframes rollout {
0% { transform: translate3d(0, 300px, 0); }
100% { transform: translate3d(1000px, 300px, 0); }
}

@keyframes ballroll {
0% { transform: rotate(0); }
100% { transform: rotate(1000deg); }
}

.rollout {
width: 60px;
height: 60px;
animation: rollout 2s cubic-bezier(0.55, 0.085, 0.68, 0.53) both;
div {

animation: ballroll 2s cubic-bezier(0.55, 0.085, 0.68, 0.53) both; 

}
}

JS动画
有很多适合动画的易于使用的JS钩子。所有的钩子都会传入el参数,除了动画钩子(enter和leave)
还会传入done作为参数(它的作用就是告知Vue动画结束)
@before-enter="beforeEnter"
@enter="enter"
@after-enter="afterEnter"
@enter-cancelled="enterCancelled"

@before-Leave="beforeLeave"
@leave="leave"
@after-leave="afterLeave"
@leave-cancelled="leaveCancelled"
:css="false">


从最基本的层面看,这是开始动画和结束动画所需的,包括相关的方法:
@enter="enterEl"
@leave="leaveEl"
:css="false">


methods: {
enterEl(el, done) {

 //entrance animation
 done();

},
leaveEl(el, done) {

//exit animation
done();

},
}

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