摘要:后来没有想到合适的解决方案,临时渲染少量数据解决了。线程浏览器内分线程渲染线程事件触发线程等。知道了这一点,我们就可以想办法解决它渲染大量数据。比之前一下子渲染几千条数据导致渲染引擎卡顿甚至停滞强多啦。
简介
事情的由来是这样紫的,目前我负责公司内部的核心业务Gis天眼系统开发,遇到一个问题就是:后端返回几千条数据导致浏览器渲染失败,浏览器几乎是停滞状态。后来没有想到合适的解决方案,临时渲染少量数据解决了。我记得清清楚楚,我已经看过关于这样的问题怎么解决,可惜我没有使用,原因是学而不思,看而不用。后来由于家里有些事情,我请假回家休假休息了一段时间。回来之后开了一次会议,说我同事 实现了一个上述问题,用到了js线程。然后我就针对此问题开始了二次思考。就有了本文。
JS线程浏览器内分js线程、GUI渲染线程、事件触发线程、等。大家都知道JS是单线程,但是问题来了,单线程如何实现异步,比如说我们经常使用的Ajax是怎么实现的呢?当你真正了解JS的Event Loop你就会明白!哦:原来如此。这里我就对线程进行抛砖引玉,如果想深入学习可以看一下这篇文章:
10分钟理解JS引擎的执行机制
渲染大量数据肯定会涉及到GUI渲染线程与js线程。如下简单的代码:
</>复制代码
//js代码
var app=document.getElementById("app");
var Fragment=document.createDocumentFragment();
for(var i=0;i<100;i++){
var span=document.createElement("span");
span.innerHTML = i;
app.appendChild(span);
}
//开发项目时,肯定不会这么操作dom。这里只是一个例子
从上面代码可以分析、每次for循环使用dom进行渲染。浏览器是怎么渲染的呢?JS线程是单线程,它如果执行js线程,GUI渲染线程肯定会等候,这样一来渲染大量数据就会造成页面卡顿,甚至停滞、奔溃。页面显示效果就是一下子这些dom节点全部渲染出来。知道了这一点,我们就可以想办法解决它(渲染大量数据)。
初探代码执行方式如下代码:
</>复制代码
console.log(1);
setTimeout(function(){
console.log(2);
},100);
console.log(3);
大家肯定会说这个很简单,输出1 3 2。我想说的是大家看JS的Event Loop了吗?看了肯定知道其原理。
首先判断JS是同步还是异步,同步就进入主进程,异步就进入event table
异步任务在event table中注册函数,当满足触发条件后,被推入event queue
同步任务进入主线程后一直执行,直到主线程空闲时,才会去event queue中查看是否有可执行的异步任务,如果有就推入主进程中。
第一版本我使用了递归调用实现如下代码:
</>复制代码
var app=document.getElementById("app");
var j=1;
/**
* 渲染方式
*
* @number {number} 数量
* */
function showDom(number){
console.log("渲染"+(j++)+"次");
for(var i=0;i500){
setTimeout(function(){
showDom(500);
init(count-500);
},200);
}else{
showDom(count);
}
}
init(4000);
可以看出利用上述方式可以简单轻松实现渲染大量数据,给用户的感觉是,当前数据很多,我需要一步一步渲染。比之前一下子渲染几千条数据导致GUI渲染引擎卡顿、甚至停滞强多啦。
第二版本接下来我又参考书籍使用了下面的代码。
</>复制代码
/**
* 分时函数
* @ary {Arry} 数据
* @callback {Function} 回掉函数,一个参数,当前数据项
* @count {Number} 数量
*
* */
function timeChunk(ary,callback,count){
var objTs=Object.prototype.toString,//检测类型
t;//定时器
if(objTs.call(ary)!=="[object Array]"){
return console.warn(ary+"---》应该是Arry类型");
}
if(objTs.call(callback)!=="[object Function]"){
return console.warn(callback+"---》应该是回掉函数");
}
if(objTs.call(count)!=="[object Number]"){
return console.warn(count+"---》应该是Number类型");
}
//开始执行函数
function start(){
for(var i=0;i
参考demo
demo1 渲染大量数据
总结
通过上述方案我们也要提高用户体验度,让用户觉得数据多正在努力加载中。如果一次性appendChild内容很多渲染引擎会卡死。通过定时器逐个appendChild则会提高性能。
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摘要:后来没有想到合适的解决方案,临时渲染少量数据解决了。线程浏览器内分线程渲染线程事件触发线程等。知道了这一点,我们就可以想办法解决它渲染大量数据。比之前一下子渲染几千条数据导致渲染引擎卡顿甚至停滞强多啦。 简介 事情的由来是这样紫的,目前我负责公司内部的核心业务Gis天眼系统开发,遇到一个问题就是:后端返回几千条数据导致浏览器渲染失败,浏览器几乎是停滞状态。后来没有想到合适的解决方案,临...
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