摘要:单屏适配有或,多屏常见是依宽。整层适配为确保各层元素同步缩放,不走样,每层的适配区应当等于设计稿大小。直接的实现就是构造和适配区一样尺寸的容器,整层适配。值为时对应适配。这下妈妈再也不用担心我还原问题屏幕适配问题了。
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设计大大,这次真的是 "按设计稿来" 了,因为现在,任何机子都是设计稿标准机! 开发同学,这下你就直接读设计稿标注就好了啦!
屏幕适配屏幕适配应当指内容 适配区 和 屏幕区 间的适配关系。
单屏适配有 contain、cover 或 fill,多屏常见是 依宽 。
contain 和 cover 还需要 定位 来处理留白和超出的内容。
而同一个 H5 里不同内容往往用不同适配方式,即 分层。
页面加载后 js 往往需要延时至少 70ms 才能获取正确的 webview 宽高
css 往往最先执行,且 cssom 的解析往往和 dom 在最开始并行构建
js 会等待 dom 和 cssom 处理完后才能执行,而 css 只需等待 dom
相比 js 在切换横竖屏时要切换 2 次进程来重绘,css 无需切换
对于屏幕适配这类表现问题,能用 css 实现就应该用 css 实现。
整层适配为确保各层元素同步缩放,不走样,每层的 适配区 应当等于设计稿大小。
直接的实现就是构造和 适配区 一样尺寸的 容器, 整层适配。
容器 内可以有若干个相同适配方式的 元素。
以 svg 实现为例:
实际效果:
整层适配 实现简单,开发时直接读取设计稿值,可以满足大部分静态页面需求。
但在 h5 动画多的时候,就得考虑动画流畅,页面性能了。
用可替换元素如