摘要:现在写前端代码有各种各样的框架和库,轻轻松松就实现我们要的功能,写久了,原生可能会模糊,为了巩固,会陆续写一些原生的代码,今天就从这个开始。先上效果手机端的滑块效果,做的可能都会遇到过,下面来一次实现。
现在写前端代码有各种各样的框架和库,轻轻松松就实现我们要的功能,写久了,原生js可能会模糊,为了巩固,会陆续写一些原生的代码,今天就从这个开始。
先上效果:
手机端的滑块效果,做webapp的可能都会遇到过,下面来一次实现。
html结构
css代码:
*{ box-sizing: border-box; } .range{ width: 90%; height: 40px; position: relative; margin: auto; -webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0); } .range:before,.range-bar,.range-text,.range-progress{ position: absolute; top:50%; transform: translateY(-50%); -webkit-transform: translateY(-50%); } .range:before{ content: ""; display: block; background-color: #ccc; width: 100%; } .range:before,.range-progress{ height: 2px; left:0; } .range-bar{ position: absolute; width: 30px; height: 30px; border-radius: 50%; background-color:#ccc ; } .range-progress{ background-color:#00b3ee; } .range-text{ top:100%; left:90%; -webkit-transform: translateY(-50%); transform: translateY(-50%); color:#999; }
js逻辑
/*阻止页面的默认滑动*/ window.addEventListener("touchmove",function (e) { e.preventDefault(); }) var range=$(".range"); var bar=$(".range-bar"); var progress=$(".range-progress"); var text=$(".range-text"); var maxw=range.offsetWidth-bar.offsetWidth;//计算可滑动的最大距离 var rangex=range.offsetLeft; var half=bar.offsetWidth/2; bar.addEventListener("touchstart",function (event) { var left=event.touches[0].pageX-rangex-half; render(left); event.preventDefault(); }) range.addEventListener("touchmove",function (event) { /*计算滑块的left距离*/ var left=event.touches[0].pageX-rangex-half; render(left); }); range.addEventListener("touchstart",function (event) { var left=event.touches[0].pageX-rangex-half; render(left); }) //显示位置 function render(value) { var left=value; /*判断left距离不能小于0并且不能大于最大宽度*/ if(left<=0){ left=0; } if(left>=maxw){ left=maxw; } /*显示滑块的位置、进度条的长度、进度值*/ bar.style.left=left+"px"; progress.style.width=left+"px"; text.innerText=Math.ceil(left/maxw*100)+"%"; } function $(s) { return document.querySelector(s) }
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