摘要:声明顺序相关的属性声明应该以下面的顺序分组处理盒模型排版外观处在第一位,因为他可以使一个元素脱离正常文本流,并且覆盖盒模型相关的样式。关于完整的属性以及他们的顺序,请参考命名保持命名为全小写,可以使用短划线不要使用下划线和命名。
文件名
均采用小写方式, 以中划线分隔, 如有复数结构时,采用复数命名法
目录名:scripts,styles,images,data-models
文件名: example.js retina-sprites.css
Javascript 注释 何时使用难于理解的代码段
可能存在错误的代码段
浏览器特殊的HACK代码
想吐槽的产品逻辑, 合作同事
业务逻辑强相关的代码
// 单行注释斜杠后面要留有一个空格 /* * 多行注释最少三行,注释内容与星标前保留一个空格 */ var hello = ""; // 描述变量可以这样写在变量右边 /* * 描述方法(函数)必须使用多行描述 * 如有必要可以加上参数和返回值说明,参考 http://usejsdoc.org/ * @param {Object} balabalabala * @return {Object} balabalabala */ function foo() { // 描述下面代码时做什么的,方法第一行不需要留空格 doSomething(); // 描述下面代码时做什么的,上方需要留一个空行 afterDoSomething(); if (flag) { // 描述下面代码时做什么的,代码块的第一行也不需要留空格 drive(); } }语法
使用四个空格的 soft tabs — 这是保证代码在各种环境下显示一致的唯一方式。
一般情况下 有关键字的地方都要有空格
字符串使用单引号而不是双引号:`var str = "hello world";`
单行长度,理论上不要超过80列,不过如果编辑器开启 soft wrap 的话可以不考虑单行长度
接上一条,如果需要换行,存在操作符的情况,一定在操作符后换行,然后换的行缩进4个空格
这里要注意,如果是多次换行的话就没有必要继续缩进了,比如说下面这种就是最佳格式。
if (typeof qqfind === "undefined" || typeof qqfind.cdnrejected === "undefined" || qqfind.cdnrejected !== true) { url = "http://pub.idqqimg.com/qqfind/js/location4.js"; } else { url = "http://find.qq.com/js/location4.js"; }创建Object对象
// Bad var team = new Team(); team.title = "AlloyTeam"; team.count = 25; // Good var team = { title: "AlloyTeam", // 冒号后需要跟一个空格 count: 25 };创建Array对象
// Bad var colors = new Array("red", "green", "blue"); var numbers = new Array(1, 2, 3, 4); // Good var colors = [ "red", "green", "blue" ]; // 中括号左右均需要一个空格 var numbers = [ 1, 2, 3, 4 ];构造函数
/** * 创建一个构造函数 */ function Modal(options) { // 函数名使用大写字母开头,驼峰式命名 this.width = options.width; // 属性在构造函数体中定义 this.height = options.height; } Modal.prototype.show = function() { // 方法定义在原型链上 // show } Modal.prototype.hide = function() { // hide } // 实例化对象 var modal = new Modal({ width: 200, height: 300 });if 语法
// if else 前后留有空格, if (flag) { } else { }for 语法
// 普通for var values = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ], i, len; for (i=0, len=values.length; iswitch 语法 // switch和括号之间有空格, case需要缩进, break之后跟下一个case中间留一个空行 switch (condition) { case "first": // code break; case "third": // code break; default: // code } // 没有default的情况需要注释特别说明 switch(condition) { case "first": // code break; case "second": // code break; // no default }声明 变量声明var _body = $(document.body); // 全局变量使用下划线 _ 开头 function foo() { var result, // 一个代码块里的变量声明只用一个var length, // 一个变量一行,行末跟注释 mainWrap;// 驼峰式命名法 }常量声明使用全大写字母+下划线的命名方式方式
var IMAGE_DOMAIN = "WWW.XXX.COM";函数声明函数声明统一使用function命令进行声明
// good function foo() { // 小括号前不需要空格,小括号与大括号间需要一个空格 doSomething(); // 函数调用括号前后不需要空格 return "hello world"; } // bad var foo = function() { return "hello world"; } // bad var foo = new Function( "return "hello world"" );立即执行函数的写法, 最外层必须包一层括号
// Good (function() { "use strict"; // 使用严格模式 function doSomething() { // code } function doSomethingElse() { // code } })();空行说明:下面代码中的注释处代表着实际代码中的空行
function foo1() { } // 方法之间加空行 function foo2() { } // 逻辑块与方法之间加空行增加可读性 for (var i=0; i<10; i++) { } // 逻辑块之间加空行增加可读性 if (flag) { } else { } // 文件结尾留一个空行杂项只有字符串类型允许使用 == !=,如if(x == "a") 其他情况一律用严格比较条件 === !==
eval 非特殊业务, 禁用!!!
with 非特殊业务, 禁用!!!
CSS 语法使用组合选择器时,保持每个独立的选择器占用一行。
为了代码的易读性,在每个声明的左括号前增加一个空格。
声明块的右括号应该另起一行。
每条声明 : 后应该插入一个空格。
每条声明应该只占用一行来保证错误报告更加准确。
所有声明应该以分号结尾。虽然最后一条声明后的分号是可选的,但是如果没有他,你的代码会更容易出错。
逗号分隔的取值,都应该在逗号之后增加一个空格。比如说box-shadow
不要在颜色值 rgb() rgba() hsl() hsla()和 rect() 中增加空格
不要带有取值前面不必要的 0 (比如,使用 .5 替代 0.5)。
所有的十六进制值都应该使用小写字母,例如 #fff。因为小写字母有更多样的外形,在浏览文档时,他们能够更轻松的被区分开来。
为选择器中的属性取值添加引号,例如 input[type="text"]。 他们只在某些情况下可有可无,所以都使用引号可以增加一致性。
不要为 0 指明单位,比如使用 margin: 0; 而不是 margin: 0px;。
/* Bad CSS */ .selector, .selector-secondary, .selector[type=text] { padding: 15px; margin: 0px 0px 15px; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5); box-shadow: 0 1px 2px #C0C0C0, inset 0 1px 0 #F8F8F8 } /* Good CSS */ .selector, .selector-secondary, .selector[type="text"] { padding: 15px; margin-bottom: 15px; background-color: rgba(0,0,0,.5); box-shadow: 0 1px 2px #c0c0c0, inset 0 1px 0 #f8f8f8; }声明顺序相关的属性声明应该以下面的顺序分组处理:
Positioning
Box model 盒模型
Typographic 排版
Visual 外观
Positioning 处在第一位,因为他可以使一个元素脱离正常文本流,并且覆盖盒模型相关的样式。盒模型紧跟其后,因为他决定了一个组件的大小和位置。
其他属性只在组件 内部 起作用或者不会对前面两种情况的结果产生影响,所以他们排在后面。
关于完整的属性以及他们的顺序,请参考 Recess
.declaration-order { /* Positioning */ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100; /* Box-model */ display: block; float: right; width: 100px; height: 100px; /* Typography */ font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif; line-height: 1.5; color: #333; text-align: center; /* Visual */ background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #e5e5e5; border-radius: 3px; /* Misc */ opacity: 1; }Class 命名保持 Class 命名为全小写,可以使用短划线(不要使用下划线和 camelCase 命名)。短划线应该作为相关类的自然间断。(例如,.btn 和 .btn-danger)。
避免过度使用简写。.btn 可以很好地描述 button,但是 .s 不能代表任何元素。
使用 .js-* classes 来表示行为(相对于样式),但是不要在 CSS 中包含这些 classes。
/* Bad example */ .t { ... } .red { ... } .header { ... } /* Good example */ .tweet { ... } .important { ... } .tweet-header { ... }选择器使用 classes 而不是通用元素标签来优化渲染性能。
避免在经常出现的组件中使用一些属性选择器 (例如,[class^="..."])。浏览器性能会受到这些情况的影响。
减少选择器的长度,每个组合选择器选择器的条目应该尽量控制在 3 个以内。
只在必要的情况下使用后代选择器 (例如,没有使用带前缀 classes 的情况).
/* Bad example */ span { ... } .page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... } .avatar { ... } /* Good example */ .avatar { ... } .tweet-header .username { ... } .tweet .avatar { ... }不要使用 @import与 标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种:
使用多个 元素
通过 Sass 或 Less 类似的 CSS 预处理器将多个 CSS 文件编译为一个文件
HTML 语法用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。
在属性上,使用双引号,不要使用单引号。
不要在自动闭合标签结尾处使用斜线 - HTML5 规范 指出他们是可选的。
不要忽略可选的关闭标签(例如, 和
)。
嵌套的节点应该缩进(四个空格)。
字符编码通过明确声明字符编码,能够确保浏览器快速并容易的判断页面内容的渲染方式。这样做的好处是,可以避免在 HTML 中使用字符实体标记(character entity),从而全部与文档编码一致(一般采用 UTF-8 编码)。
引入 CSS 和 JavaScript根据 HTML5 规范, 通常在引入 CSS 和 JavaScript 时不需要指明 type,因为 text/css 和 text/javascript 分别是他们的默认值。
属性顺序HTML 属性应该按照特定的顺序出现以保证易读性。
class
id
name
data-*
src, for, type, href, value , max-length, max, min, pattern
placeholder, title, alt
aria-*, role
required, readonly, disabled
Classes 是为高可复用组件设计的,理论上他们应处在第一位。Ids 更加具体而且应该尽量少使用(例如, 页内书签),所以他们处在第二位。
不要用JavaScript 生成标签在 JavaScript 文件中生成标签让内容变得更难查找,更难编辑,性能更差。应该尽量避免这种情况的出现。
示例代码Example link