摘要:例如被编译为最后一个栗子字符运算运算符可以用来连接字符串被编译为注意,如果有引号的字符串被添加了一个没有引号的字符串也就是,带引号的字符串在符号左侧,结果会是一个有引号的字符串。
1. 加减法学习Sass无非就是想高效的、 面向对象编写CSS,Sass中的Operations也是重要的一部分。
现在的前端各种工程化、模块化、面向工资编程,哦...不对,是面向对象编程。玩起来吧!
1.1 编译报错的栗子加减法不是重点,重点是在SassScript中用到的两种单位之间的转换;
绝对单位:px, pt, pc, in, mm, cm...绝对单位都能运算;
相对单位:ex, em, rem...相对当前字体的都不能运算;
SCSS:
$plus1: 100px + 20ex; //不能换算的编译都会报错; $plus2: 100px + 20em; $plus3: 100px + 20rem; .plus{ width: $plus1 + 10px; //在变量或属性中均可做加减法运算; }
编译报错:
Incompatible units: "ex" and "px".
Incompatible units: "em" and "px".
Incompatible units: "rem" and "px".
SCSS:
$minus1: 100px - 20; //第二个值可不带单位; $minus2: 100pt - 20px; //运算是从左到右,如第二个值的单位不同于第一个值的单位(pt), $minus3: 100px + 20cm; //将会对其进行转换(pt)后再运算;编译出来的值的单位也是(pt); $minus4: 100rem; //可以正常编译输出; $minus5: 100rem + 10em; //报错;--Incompatible units: "em" and "rem".); .minus{ width: $minus1; height: $minus1 + 30; //在属性还可以继续做运算; min-width: $minus2; min-height: $minus3; max-width: $minus4; max-height: $minus1 + $minus2; } //普遍情况下很少会搞两个单位在那加加减减,闲得蛋疼,反正我不会,在这只是举个栗子。
被编译为:
.minus { width: 80px; height: 110px; min-width: 85pt; min-height: 855.90551px; max-width: 100rem; max-height: 193.33333px; }2. 乘法
SassScript中的乘法运算和加减法运算还略有不同。虽然他也能够支持多种单位(比如 em ,px , %),但当一个单位同时声明两个值时会有问题。比如下面的示例:
SCSS: .ride { width: 20px * 10px; }
编译报错:
20px*px isn"t a valid CSS value.
如果进行乘法运算时,两个值单位相同时,只需要为一个数值提供单位即可。改成:
SCSS: .ride { width: 20px * 10; } 编译输出: .ride { width: 200px; }
在乘法运算中如有不同类型的单位时,也将会报错。
SCSS: .ride { width: 20px * 10rem; }
编译报错:
200px*rem isn"t a valid CSS value.
雪碧图一般都用compass的@import "compass/utilities/sprites";来玩
SCSS:
$icon-list: down, up, file, hot; @for $c from 1 through length($icon-list){ .icon-#{nth($icon-list,$c)}{ background-position: 0 -30px * $c; } }
被编译为:
.icon-down { background-position: 0 -30px; } .icon-up { background-position: 0 -60px; } .icon-file { background-position: 0 -90px; } .icon-hot { background-position: 0 -120px; }3. 除法
CSS 允许 / 出现在属性值里,作为分隔数字的一种方法。 既然 SassScript 是 CSS 属性语法的扩展, 他就必须支持这种语法,同时也允许 / 用在除法运算上。 也就是说,默认情况下,在 SassScript 里用 / 分隔的两个数字, 都会在 CSS 中原封不动的输出。
SCSS:
.main { font: 10px/8px; // 纯 CSS,不是除法运算 $width: 100px; width: $width/2; // 使用了变量,是除法运算 width: round(1.5)/2; // 使用了函数,是除法运算 height: (500px/2); // 使用了圆括号,是除法运算 margin-left: 5px + 8px/2px; // 使用了加(+)号,是除法运算 $font-size: 12px; $line-height: 30px; font: #{$font-size}/#{$line-height}; //纯CSS中使用变量和 /, 可以用 #{} 包住变量; }
被编译为:
.main { font: 10px/8px; width: 50px; width: 1; height: 250px; margin-left: 9px; font: 12px/30px; }4. 来个栗子试试——颜色运算
所有算数运算都支持颜色值, 并且是分段运算的。 也就是说,红、绿、蓝各颜色分量会多带带进行运算。例如:
.main-col{ color: #106021 + #023212; }
计算公式为 01 + 04 = 05、02 + 05 = 07 和 03 + 06 = 09,
被编译为:
.main-col { color: #129233; }
算数运算也能将数字和颜色值一起运算,同样也是分段运算的。 例如:
p { color: #010203 * 2; }
计算公式为 01 * 2 = 02、02 * 2 = 04 和 03 * 2 = 06,
被编译为:
p { color: #020406; }
IE 滤镜需要每个颜色都包含 alpha 层, 并且得用 #AABBCCDD 这样严格的格式。你可以轻松的利用 {Sass::Script::Functions#ie_hex_str ie_hex_str} 函数对其做转换。 例如:
$translucent-red: rgba(255, 0, 0, 0.5); $green: #00ff00; div { filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient( enabled="false", startColorstr="#{ie-hex-str($green)}", endColorstr="#{ie-hex-str($translucent-red)}" ); }
被编译为:
div { filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient( enabled="false", startColorstr=#FF00FF00, endColorstr=#80FF0000 ); }4. 最后一个栗子——字符运算
+ 运算符可以用来连接字符串:
p { cursor: e + -resize; }
被编译为:
p { cursor: e-resize; }
注意,如果有引号的字符串被添加了一个没有引号的字符串 (也就是,带引号的字符串在 + 符号左侧), 结果会是一个有引号的字符串。 同样的,如果一个没有引号的字符串被添加了一个有引号的字符串 (没有引号的字符串在 + 符号左侧), 结果将是一个没有引号的字符串。 例如:
$c: "Hello" + " " + "Sass!"; .box:before { content: " #{$c} "; }
被编译为:
.box:before { content: " Hello Sass! "; }5. Reference API
SASS_REFERENCE — Sass Documentation #Operations
如有不正之处,欢迎指正。
学完整理整理,方便查阅。
更高级的用法还在后面...
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