资讯专栏INFORMATION COLUMN

【移动适配】一个像素的border怎么实现

junnplus / 1583人阅读

摘要:根据上面的图片,安卓手机,属于,转换系数是因此这台手机中,个像素物理像素。这个转换系数,也等同于,设备像素比。


一个像素里复杂纷扰的世界

文 | 啃先生 Mar.3rd.2016 首发于微信公众号(啃先生)

上一篇发了《【移动适配】移动Web怎么做屏幕适配》,现在继续。

壹 | Fisrt

在CSS的世界里Px是原子操作,我们无法定义边框的宽度是0.5px,最小都是1px。所以有以下结论:

然而,对于精益求精的产品而言,这种认识只是片面的!例如:我做了一个页面,上面只有两条边框,在高清屏(如iPhone5s)上,经过特殊处理的边框比1像素的边框还要细。

因此,在高清屏上,border-width:1px;并不是最小边框。浏览器可以显示的最小粒度比CSS中的1px还要小。

貳 | Second

那么CSS中的1px是什么?浏览器是怎么渲染它的?

网页在一个叫viewport的东西里渲染,可以理解为画布,画布被分成 N x M 个小方格,1个CSS像素,就是其中的一个小方格。

viewport又是什么?

网页在viewport上渲染,可以想像在PS上画东西时,上面也有个画布,这个画布分割了 N x M 个方格,N是它的宽度,M是它的高度。宽高都可以任意设置,所以说viewport是虚拟的。假设设置宽度是400,那么浏览器显示区域的横向将被分为400份,CSS的1px占的宽度就是显示区域的 1/400。如果是980,那就是1/980。

viewport值不一样时,对页面元素宽度的影响

看一个的页面,不动任何其他代码,只修改viewport的宽度,页面发生了什么变化

代码如下:

以下是运行結果


viewport=500的情況


viewport=900的情況

我们只分析用户头像的图片,已知头像宽度是50px。

当viewport宽度为500时,屏幕横向被分为500份,每份1px,所以头像宽度是屏幕的1/10。(500/50=10)

当viewport宽度为900时,屏幕横向被分为900份,每份1px,所以头像宽度是屏幕的1/8。 (900/50=18)

所以,在CSS中,1px是指viewport中的一个小方格,而viewport宽度是可以任意设置的。

叁 | Third

那么,怎么合理设置viewport的宽度?
viewport的宽度可以是数字和字符串"device-width"。device-width指设备宽度。

当取值为数字时,指不论是什么手机屏幕,viewport都被分为那么多份

当取值为device-width时,指的是手机屏幕的viewport宽度被设置为跟手机宽度一样。那这个宽度怎么算的呢?

device-width的算法

先理清几个非常关键的术语概念:

物理像素:买手机的时候会有一个 nm 的分辨率,那是屏幕的nm个呈像的点,一个点(小方格)为一个物理像素。它是屏幕能显示的最小粒度

CSS像素:就是CSS里的Px,上面已经讲了是viewport中的一个小方格。

像素密度:即dpi或ppi,屏幕每英寸所占的物理像素点。

而CSS像素与物理像素之间是有一个转换关系的。即是:

其中,转换系数计算过程如下:


安卓的密度区域和转化系数的对应表


iPhone的密度区域和转化系数的对应表
(声明:以上三个图片来源于 http://tgideas.qq.com/webplat/info/news_version3/804/7104/7106/m5723/201509/376281.shtml)

例如:某台安卓手机,分辨率是 1920*1080,屏幕对象线是5英寸。那么在这台手机上1个CSS像素,占了多少个物理像素?

第一步:勾股定理算出对角线的分辨率,即 √(1920²+1080²)≈2203px

第二步:算出dpi。对角线的分辨率/对角线英寸 = 2203/5≈440dpi

第三步:得出转换系数。根据上面的图片,安卓手机440dpi,属于XXHDPI,转换系数是3

因此这台手机中,1个CSS像素 = 3*物理像素。即1个CSS像素占了3个物理像素。

这个转换系数,也等同于dpr,设备像素比。

因为很明显device-width的宽度值单位是CSS像素。所以当viewport设置为device-width时,此时它是手机横向分辨率 / 转换系数。即:

例如上述的例子中,该台安卓手机的device-width是1080/3 = 360,即viewport的宽度是 360 CSS像素。
而viewport设置为固定的数字有可能会破坏这种转换关系,都是建议设置viewport宽度为device-width,这样1个CSS像素就尽最大可能刚好占dpr个物理像素点。

肆 | Fourth

为什么会出现比border-width:1px更细的边框?

屏幕能够显示的最小粒度是1个物理像素,而当viewport宽度设置为device-width时,1个CSS像素占用的物理像素是由转换系数决定的。所以,像iPhone6这样的高清屏上,转换系数为3,border-width:1px,这个边框占了3个物理像素。如果能让某个border的宽度为1个物理像素,那么它就比1个CSS像素要细,而本文最开始边框那个更细是因为经过特殊处理后使其只占用1个物理像素。

让1个CSS像素占用一个物理像素的办法。

方法一:viewport的scale

在viewport的属性里,除了设置宽高的width和height外,还有缩放比例scale。
当scale为1时,页面大小正常,但scale为0.5时,页面被缩小了1倍,本来1个CSS像素宽度占2个物理像素宽度,缩小后的border-width:1px就只占1个物理像素。代码如下:

其中,initial-scale为1/dpr。

优点:

不用为border写很多样式代码,跟原来一样border:1px solid #D5D5D6即可

可以轻松设置圆角 border-radius。

缺点:
整个页面缩小了,副作用就是字体,图片,其他元素的尺寸边距等等都同比例缩小了。这种情况,设置viewport为dpr*document.documentElment.clientWidth,再结合我上一篇文章《【移动适配】移动Web怎么做屏幕适配(一)》,即可解决。

方法二:transform scale

方法一是缩放整个页面,在CSS3标准里,可以缩放某个元素。例如某个div.border-top,为它设置如下样式,使该DIV的顶部有一个边框

.border-top{position: relative;border-top: none !important;}
.border-top:after {
    content: " ";
    position: absolute;
    left: 0;
    top: 0;
    width: 100%;
    height: 1px;
    background-color: #D5D5D6;
    -webkit-transform-origin: 0 0;
    -ms-transform-origin: 0 0;
    transform-origin: 0 0;
    -webkit-transform: scaleY(0.5);
    -ms-transform: scaleY(0.5);
    transform: scaleY(0.5);
}

在该DIV后面添加一个高度为1px的内容,并且缩小dpr倍,这里就是缩小成原来的1/2。
优点是整个页面不用缩放,缺点是border代码较多,无法实现border-radius圆角

写完濒临虚脱。。

深入理解viewport和px(http://tgideas.qq.com/webplat/info/news_version3/804/7104/7106/m5723/201509/376281.shtml)

A tale of two viewports(http://www.quirksmode.org/mobile/viewports.html)


适配的问题还没讲完,但又臭又长的纯技术文太硬了,下期可能会喝点汤,讲讲故事。

开始码字才知道码字不易,坚持码字更不易。转载请声明来源

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/115088.html

相关文章

  • 移动适配一个像素border怎么实现

    摘要:根据上面的图片,安卓手机,属于,转换系数是因此这台手机中,个像素物理像素。这个转换系数,也等同于,设备像素比。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVtcMA);一个像素里复杂纷扰的世界 文 | 啃先生 Mar.3rd.2016 首发于微信公众号(啃先生) 上一篇发了《【移动适配】移动Web怎么做屏幕适配》,现在继续。 壹 | Fisrt 在...

    SoapEye 评论0 收藏0
  • 移动适配移动Web怎么做屏幕适配(三)

    摘要:复杂纷扰的世界背后,总会有万变不离其宗的简单规则文啃先生壹前面写了两篇移动适配相关的文章移动怎么做屏幕适配一重点介绍了怎样利于来处理尺寸等等相关的适配。所以到目前为止我所整理出来的三篇文章,是移动适配知识中非常重要的基础知识。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVti5j);复杂纷扰的世界背后,总会有万变不离其宗的简单规则 文 | 啃先生 Ma...

    jonh_felix 评论0 收藏0
  • 移动适配移动Web怎么做屏幕适配(三)

    摘要:复杂纷扰的世界背后,总会有万变不离其宗的简单规则文啃先生壹前面写了两篇移动适配相关的文章移动怎么做屏幕适配一重点介绍了怎样利于来处理尺寸等等相关的适配。所以到目前为止我所整理出来的三篇文章,是移动适配知识中非常重要的基础知识。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVti5j);复杂纷扰的世界背后,总会有万变不离其宗的简单规则 文 | 啃先生 Ma...

    LiuRhoRamen 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

junnplus

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<