摘要:中制作动画的几个属性中的变形过渡动画。默认值为,为时,表示变化是瞬时的,看不到过渡效果。实现动画效果主要由两部分组成通过类似动画中的帧来声明一个动画在属性中调用关键帧声明的动画。
css3中制作动画的几个属性:css3中的变形(transform)、过渡(transition)、动画(animation)。一、 CSS3变形(transform)
语法:
transform : none |1.1、旋转rotate()[ ]* 也就是: transform: rotate | scale | skew | translate |matrix;
rotate(
transform-origin定义的是旋转的基点,其中angle是指选择角度,正顺时针旋转,负逆时针旋转。(关于变形基点已在前几篇中讲解过,https://segmentfault.com/a/11...)
1.2、移动translate(X,Y)transform(100px,20px);
transform:translateX(100px):
transform:translateY(20px)
scale(
skew(
transform:skew(30deg,10deg);
方法:X轴:正数为左,负数为右; Y轴:正数为下,负数为上
二、CSS3过渡(transition)属性详解
transition-property
不是所有属性都能过渡,只有属性具有一个中间点值才具备过渡效果。
transition-duration
指定从一个属性到另一个属性过渡所要花费的时间。默认值为0,为0时,表示变化是瞬时的,看不到过渡效果。
transiton-timing-function
过渡函数,有如下几种:
liner :匀速
ease-in:加速
ease-out:减速
ease-in-out:先加速再减速
cubic-bezier:三次贝塞尔曲线,可以定制
触发过渡
单纯的代码不会触发任何过渡操作,需要通过用户的行为(如点击,悬浮等)触发,可触发的方式有:
:hoever :focus :checked 媒体查询触发 JavaScript触发
局限性
transition的优点在于简单易用,但是它有几个很大的局限。
(1)transition需要事件触发,所以没法在网页加载时自动发生。
(2)transition是一次性的,不能重复发生,除非一再触发。
(3)transition只能定义开始状态和结束状态,不能定义中间状态,也就是说只有两个状态。
(4)一条transition规则,只能定义一个属性的变化,不能涉及多个属性。
CSS Animation就是为了解决这些问题而提出的。
三、CSS3 animation(动画)CSS3的animation属性可以像Flash制作动画一样,通过控制关键帧来控制动画的每一步,实现更为复杂的动画效果。ainimation实现动画效果主要由两部分组成:
1)通过类似Flash动画中的帧来声明一个动画;
2)在animation属性中调用关键帧声明的动画。**
注:animation属性到目前位置得到了大多数浏览器的支持,但是,需要添加浏览器前缀哦!
animation动画属性
还是先列表格来说明属性,自己感觉会比较清晰:
(1)animation-name:none为默认值,将没有任何动画效果,其可以用来覆盖任何动画
(2)animation-duration:默认值为0,意味着动画周期为0,也就是没有任何动画效果
(3)animation-timing-function:与transition-timing-function一样
(4)animation-delay:在开始执行动画时需要等待的时间
(5)animation-iteration-count:定义动画的播放次数,默认为1,如果为infinite,则无限次循环播放
(6)animation-direction:默认为nomal,每次循环都是向前播放,(0-100),另一个值为alternate,动画播放为偶数次则向前播放,如果为基数词就反方向播放
(7)animation-state:默认为running,播放,paused,暂停
(8)animation-fill-mode:定义动画开始之前和结束之后发生的操作,默认值为none,动画结束时回到动画没开始时的状态;forwards,动画结束后继续应用最后关键帧的位置,即保存在结束状态;backwards,让动画回到第一帧的状态;both:轮流应用forwards和backwards规则。
@keyframes
CSS3的animation制作动画效果主要包括两部分:1. 用关键帧声明一个动画,2.在animation调用关键帧声明的的动画。
@keyframes就是关键帧。这个帧与Flash里的帧类似,一个动画中可以有很多个帧。
一个@keyframes中的样式规则是由多个百分比构成的,可以在这个规则上创建多个百分比,从而达到一种不断变化的效果。另外,@keyframes必须要加webkit前缀。举个例子:
div:hover { -webkit-animation: 1s changeColor; animation: 1s changeColor; } @-webkit-keyframes changeColor { 0% { background: #c00; } 50% { background: orange; } 100% { background: yellowgreen; } } @keyframes changeColor { 0% { background: #c00; } 50% { background: orange; } 100% { background: yellowgreen; } }
上面代码中的0% 100%的百分号都不能省略,0%可以由from代替,100%可以由to代替。要让changeColor动画有效果,就必须要通过CSS3animation属性来调用它。
区别
animation属性类似于transition,他们都是随着时间改变元素的属性值,其主要区别在于:transition需要触发一个事件才会随着时间改变其CSS属性;animation在不需要触发任何事件的情况下,也可以显式的随时间变化来改变元素CSS属性,达到一种动画的效果
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