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浏览器渲染机制

gougoujiang / 800人阅读

摘要:修改浏览器渲染因为的阻塞使得解析停止,下载完成之前,页面无法显示任何东西。浏览器渲染解析到文件时出现阻塞。我们把调整到尾部浏览器渲染这是页面可以渲染了,但是没有样式。

本文示例源代码请戳github博客,建议大家动手敲敲代码。
前言

浏览器渲染页面的过程

从耗时的角度,浏览器请求、加载、渲染一个页面,时间花在下面五件事情上:

DNS 查询

TCP 连接

HTTP 请求即响应

服务器响应

客户端渲染

本文讨论第五个部分,即浏览器对内容的渲染,这一部分(渲染树构建、布局及绘制),又可以分为下面五个步骤:

处理 HTML 标记并构建 DOM 树。

处理 CSS 标记并构建 CSSOM 树

将 DOM 与 CSSOM 合并成一个渲染树。

根据渲染树来布局,以计算每个节点的几何信息。

将各个节点绘制到屏幕上。

需要明白,这五个步骤并不一定一次性顺序完成。如果 DOM 或 CSSOM 被修改,以上过程需要重复执行,这样才能计算出哪些像素需要在屏幕上进行重新渲染。实际页面中,CSS 与 JavaScript 往往会多次修改 DOM 和 CSSOM。

1、浏览器的线程

在详细说明之前我们来看一下浏览器线程。这将有助于我们理解后续内容。

浏览器是多线程的,它们在内核制控下相互配合以保持同步。一个浏览器至少实现三个常驻线程:JavaScript 引擎线程,GUI 渲染线程,浏览器事件触发线程。

GUI 渲染线程:负责渲染浏览器界面 HTML 元素,当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(reflow)时,该线程就会执行。在 Javascript 引擎运行脚本期间,GUI 渲染线程都是处于挂起状态的,也就是说被”冻结”了。

JavaScript 引擎线程:主要负责处理 Javascript 脚本程序。

定时器触发线程:浏览器定时计数器并不是由 JavaScript 引擎计数的, JavaScript 引擎是单线程的, 如果处于阻塞线程状态就会影响记计时的准确, 因此浏览器通过多带带线程来计时并触发定时。

事件触发线程:当一个事件被触发时该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待 JS 引擎的处理。这些事件包括当前执行的代码块如定时任务、浏览器内核的其他线程如鼠标点击、AJAX 异步请求等。由于 JS 的单线程关系所有这些事件都得排队等待 JS 引擎处理。定时块任何和 ajax 请求等这些异步任务,事件触发线程只是在到达定时时间或者是 ajax 请求成功后,把回调函数放到事件队列当中。

异步 HTTP 请求线程:在 XMLHttpRequest 在连接后是通过浏览器新开一个线程请求, 将检测到状态变更时,如果设置有回调函数,异步线程就产生状态变更事件放到 JavaScript 引擎的处理队列中等待处理。在发起了一个异步请求时,http 请求线程则负责去请求服务器,有了响应以后,事件触发线程再把回到函数放到事件队列当中。

2、构建DOM树与CSSOM树

浏览器从网络或硬盘中获得HTML字节数据后会经过一个流程将字节解析为DOM树:

编码: 先将HTML的原始字节数据转换为文件指定编码的字符。

令牌化: 然后浏览器会根据HTML规范来将字符串转换成各种令牌(如这样的标签以及标签中的字符串和属性等都会被转化为令牌,每个令牌具有特殊含义和一组规则)。令牌记录了标签的开始与结束,通过这个特性可以轻松判断一个标签是否为子标签(假设有两个标签,当标签的令牌还未遇到它的结束令牌就遇见了标签令牌,那么就是的子标签)。

生成对象: 接下来每个令牌都会被转换成定义其属性和规则的对象(这个对象就是节点对象)

构建完毕: DOM树构建完成,整个对象集合就像是一棵树形结构。可能有人会疑惑为什么DOM是一个树形结构,这是因为标签之间含有复杂的父子关系,树形结构正好可以诠释这个关系(CSSOS同理,层叠样式也含有父子关系。例如: div p {font-size: 18px},会先寻找所有p标签并判断它的父标签是否为div之后才会决定要不要采用这个样式进行渲染)。

整个DOM树的构建过程其实就是: 字节 -> 字符 -> 令牌 -> 节点对象 -> 对象模型,
下面将通过一个示例HTML代码与配图更形象地解释这个过程。


  
    
    
    Critical Path
  
  
    

Hello web performance students!

浏览器渲染

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style.css

#header{
    color: red;
}

a.js、b.js暂时为空
可以看到,服务端将对a.js的请求延迟5秒返回。Server启动后,在chrome浏览器中打开http://127.0.0.1:8080/index.html
我们打开chrome的调试面板

第一次解析html的时候,外部资源好像是一起请求的,说资源是预解析加载的,就是说style.css和b.js是a.js造成阻塞的时候才发起的请求,图中也是可以解释得通,因为第一次Parse HTML的时候就遇到阻塞,然后预解析就去发起请求,所以看起来是一起请求的。

6、HTML 是否解析一部分就显示一部分

我们修改一下html代码




    
    
    
    浏览器渲染
    





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因为a.js的延迟,解析到a.js所在的script标签的时候,a.js还没有下载完成,阻塞并停止解析,之前解析的已经绘制显示出来了。当a.js下载完成并执行完之后继续后面的解析。当然,浏览器不是解析一个标签就绘制显示一次,当遇到阻塞或者比较耗时的操作的时候才会先绘制一部分解析好的。

7、js文件的位置对HTML解析有什么影响 7.1 js文件在头部加载。

修改index.html:




    
    
    
    浏览器渲染
    
    
    



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因为a.js的阻塞使得解析停止,a.js下载完成之前,页面无法显示任何东西。

7.2、js文件在中间加载。



    
    
    
    浏览器渲染
    





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解析到js文件时出现阻塞。阻塞后面的解析,导致后面的不能很快的显示。

7.3、js文件在尾部加载。



    
    
    
    浏览器渲染
    



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解析到a.js部分的时候,页面要显示的东西已经解析完了,a.js不会影响页面的呈现速度。

由上面我们可以总结一下

直接引入的 JS 会阻塞页面的渲染(GUI 线程和 JS 线程互斥)

JS 不阻塞资源的加载

JS 顺序执行,阻塞后续 JS 逻辑的执行

下面我们来看下异步js

7.4、async和defer的作用是什么?有什么区别?

接下来我们对比下 defer 和 async 属性的区别:

其中蓝色线代表JavaScript加载;红色线代表JavaScript执行;绿色线代表 HTML 解析。

情况1

没有 defer 或 async,浏览器会立即加载并执行指定的脚本,也就是说不等待后续载入的文档元素,读到就加载并执行。

情况2 (异步下载)

async 属性表示异步执行引入的 JavaScript,与 defer 的区别在于,如果已经加载好,就会开始执行——无论此刻是 HTML 解析阶段还是 DOMContentLoaded 触发之后。需要注意的是,这种方式加载的 JavaScript 依然会阻塞 load 事件。换句话说,async-script 可能在 DOMContentLoaded 触发之前或之后执行,但一定在 load 触发之前执行。

情况3 (延迟执行)

defer 属性表示延迟执行引入的 JavaScript,即这段 JavaScript 加载时 HTML 并未停止解析,这两个过程是并行的。整个 document 解析完毕且 defer-script 也加载完成之后(这两件事情的顺序无关),会执行所有由 defer-script 加载的 JavaScript 代码,然后触发 DOMContentLoaded 事件。

defer 与相比普通 script,有两点区别:

载入 JavaScript 文件时不阻塞 HTML 的解析,执行阶段被放到 HTML 标签解析完成之后。

在加载多个JS脚本的时候,async是无顺序的加载,而defer是有顺序的加载。

8、css文件的影响

服务端将style.css的相应也设置延迟。

fs.readFile("style.css", "utf-8", function (err, data) {
  res.writeHead(200, {"Content-Type": "text/css"});
  setTimeout(function () {
    res.write(data);
    res.end()
  }, 5000)
})



    
    
    
    浏览器渲染
    



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可以看出来,css文件不会阻塞HTML解析,但是会阻塞渲染,导致css文件未下载完成之前已经解析好html也无法先显示出来。

我们把css调整到尾部




    
    
    
    浏览器渲染



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这是页面可以渲染了,但是没有样式。直到css加载完成

以上我们可以简单总结。

CSS 放在 head 中会阻塞页面的渲染(页面的渲染会等到 css 加载完成)

CSS 阻塞 JS 的执行 (因为 GUI 线程和 JS 线程是互斥的,因为有可能 JS 会操作 CSS)

CSS 不阻塞外部脚本的加载(不阻塞 JS 的加载,但阻塞 JS 的执行,因为浏览器都会有预先扫描器)

参考
浏览器渲染过程与性能优化
聊聊浏览器的渲染机制
你不知道的浏览器页面渲染机制

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