摘要:为了提高用户体验,需要兼容不同设备,使边框真正显示为个物理像素的宽度大多情况下我们还是希望边框是尽可能细。解决方法具体写法如下缺点屏的浏览器可能不认识的边框,将会把它解释成,没有边框。
基本概念 像素(css pixels)
css像素或逻辑像素,单位是px,它是一个相对单位,在不同dpr(devicePixelRatio 设备像素比)设备中,1px代表的物理像素是不同的。
物理像素(device pxels)显示屏是由一个个物理像素点组成的,通过控制每个像素点的颜色,使屏幕显示出不同的图像,屏幕从工厂出来那天起,它上面的物理像素点就固定不变了,单位pt。
css像素和物理像素的关系dpr = 物理像素 / css像素
iPhone X的dpr和横向css像素
而iPhone X横向分辨率刚好是1125
1px问题普通屏幕的1px就是物理像素的1px,而Retina屏的1px就不等于1px了,这就造成了在不同设备中1px的实际宽度不一致的问题。
为了提高用户体验,需要兼容不同dpr设备,使1px边框真正显示为1个物理像素的宽度(大多情况下我们还是希望1px边框是尽可能细)。
解决方法 0.5px具体写法如下
缺点:
retina 屏的浏览器可能不认识0.5px的边框,将会把它解释成0px,没有边框。包括 iOS 7 和 之前版本,OS X Mavericks 及以前版本,还有 Android 设备。
优点:浏览器兼容性非常好
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