摘要:文件中增加身体的元素略定义身体的宽度画出胸部画出胸前的按钮画出肚皮定义胳膊的高度起点胳膊分为肘以上的部分和肘以下的部分。在文件中增加腿的元素略略画出腿的内侧画出腿的外侧至此,完成了右腿。
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https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges
代码解读整个人物分为 3 部分:头、身体、腿,下面按照这个顺序分别画出,先画头部。
定义 dom,容器 .baymax 表示大白,head 表示头部:
居中显示:
body { margin: 0; height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background-color: rgba(176, 0, 0, 0.75); }
定义容器尺寸和子元素对齐方式:
.baymax { width: 30em; height: 41em; font-size: 10px; display: flex; justify-content: center; position: relative; }
画出头部轮廓:
.head { position: absolute; width: 9em; height: 6em; background-color: white; border-radius: 50%; box-shadow: inset 0 -1.5em 3em rgba(0, 0, 0, 0.2), 0 0.5em 1.5em rgba(0, 0, 0, 0.2); }
画出双眼中间的线条:
.head .eyes { position: absolute; width: 4.8em; height: 0.1em; background-color: #222; top: 2.3em; left: calc((9em - 4.8em) / 2); }
画出双眼:
.head .eyes::before, .head .eyes::after { content: ""; position: absolute; width: 0.8em; height: 0.9em; background-color: #222; border-radius: 50%; top: -0.3em; } .head .eyes::after { right: 0; }
接下来画身体。
html 文件中增加身体的 dom 元素:
定义身体的宽度:
.body { position: absolute; width: inherit; }
画出胸部:
.body .chest { position: absolute; width: 19em; height: 26em; background-color: white; top: 4em; left: calc((100% - 19em) / 2); border-radius: 50%; z-index: -1; }
画出胸前的按钮:
.body .chest .button { position: absolute; width: 2em; height: 2em; background-color: white; border-radius: 50%; top: 4em; right: 4em; box-shadow: inset 0 -0.5em 0.8em rgba(0, 0, 0, 0.15), 0.2em 0.3em 0.2em rgba(0, 0, 0, 0.05); filter: opacity(0.75); }
画出肚皮:
.body .belly { position: absolute; width: 24em; height: 31em; background-color: white; top: 5.5em; left: calc((100% - 24em) / 2); border-radius: 50%; z-index: -2; box-shadow: inset 0 -2.5em 4em rgba(0, 0, 0, 0.15), 0 0.5em 1.5em rgba(0, 0, 0, 0.25); }
定义胳膊的高度起点:
.body .arm { position: absolute; top: 7.5em; }
胳膊分为肘以上的部分和肘以下的部分。
先设计这两段的共有属性:
.body .arm::before, .body .arm::after { content: ""; position: absolute; background-color: white; border-radius: 50%; transform-origin: top; z-index: -3; }
再用伪元素分别画出这两部分:
.body .arm::before { width: 9em; height: 20em; left: 7em; transform: rotate(30deg); } .body .arm::after { width: 8em; height: 15em; left: -0.8em; top: 9.5em; transform: rotate(-5deg); box-shadow: inset 0.4em -1em 1em rgba(0, 0, 0, 0.2); }
定义两根手指的共有属性:
.body .arm .fingers::before, .body .arm .fingers::after { content: ""; position: absolute; width: 1.8em; height: 4em; background-color: white; border-radius: 50%; transform-origin: top; }
用伪元素分别画出两根手指:
.body .arm .fingers::before { top: 22em; left: 2em; transform: rotate(-25deg); box-shadow: inset 0.2em -0.4em 0.4em rgba(0, 0, 0, 0.4); } .body .arm .fingers::after { top: 21.5em; left: 4.8em; transform: rotate(-5deg); box-shadow: inset -0.2em -0.4em 0.8em rgba(0, 0, 0, 0.3); z-index: -3; }
至此,完成了右胳膊。把右胳膊复制并水平翻转,即可得到左胳膊:
.body .arm.left { transform: scaleX(-1); right: 0; z-index: -3; }
接下来画腿部。
在 html 文件中增加腿的 dom 元素:
画出腿的内侧:
.leg { position: absolute; width: 5em; height: 16em; bottom: 0; background-color: white; border-bottom-right-radius: 1.5em; left: 10em; box-shadow: inset -0.7em -0.6em 0.7em rgba(0, 0, 0, 0.1); z-index: -3; }
画出腿的外侧:
.leg::before { content: ""; position: absolute; width: 2.5em; height: inherit; background-color: white; border-bottom-left-radius: 100%; left: -2.5em; box-shadow: inset 0.7em 1.5em 0.7em rgba(0, 0, 0, 0.4); }
至此,完成了右腿。把右腿复制并水平翻转,即可得到左腿:
.leg.left { transform-origin: right; transform: scaleX(-1); }
大功告成!
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