摘要:指定完成过渡所需的时间,完成一次动画所需时间指定过渡函数,动画播放方式指定开始出现的延迟时间,如果没有延迟我们可以用或者直接不写。第一种第二种第三种被称为关键帧,其类似于中的关键帧。表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置。
transform
rotate(180deg)2D旋转正值代表顺时针旋转180度,负值代表逆时针旋转,用法transform:rotate(180deg);
rotate3d(x,y,z,angle);3D旋转
1、x是0-1之间的数值,主要用来描述元素围绕X轴旋转的矢量值。
2、y是0-1之间的数值,主要用来描述元素围绕Y轴旋转的矢量值。
3、z是0-1之间的数值,主要用来描述元素围绕Z轴旋转的矢量值。
4、angle是一个角度值,主要用来指定元素在3D空间旋转的角度,如果其值为正值,元素顺时针旋转,反之元素逆时针旋转。
rotateX(180deg)3D旋转,元素围绕其X轴以给定的度数进行旋转。用法transform:rotateX(180deg);相当于transform:rotate3d(1,0,0,180deg)
rotateY(180deg)3D旋转,元素围绕其Y轴以给定的度数进行旋转,用法transform:rotateY(180deg);相当于transform:rotate3d(0,1,0,180deg)
rotateZ(180deg)3D旋转,元素围绕其Z轴以给定的度数进行旋转,用法transform:rotateZ(180deg);跟rotate(180deg)效果一样。相当于transform:rotate3d(0,0,1,180deg)
rotate用法:
rotate 3D rotateY3D rotateX3D rotateZ3D rotate3d2D rotate
skew(45deg,45deg)2D斜切,代表水平方向和垂直方向同时扭曲45度。用法transform:skew(45deg,45deg);
skewX(45deg)2D斜切,代表水平方向扭曲45度。用法transform:skewX(45deg);
skewY(45deg)2D斜切,代表垂直方向扭曲45度。用法transform:skewY(45deg);
skew用法
skew扭曲 skewskewXskewY
scale(1.5,0.5)2D缩放,代表水平方向缩放1.5,垂直方向缩放0.5。用法transform:scale(1.5,0.5);
scaleX(1.5)2D缩放,代表仅水平方向缩放1.5。用法transform.scaleX(1.5);
scaleY(0.5)2D缩放,代表垂直方向缩放0.5。用法transform.scaleY(0.5);
scaleX(1.5)3D缩放,代表仅水平方向缩放1.5。用法transform.scaleX(1.5);
scaleY(0.5)3D缩放,代表垂直方向缩放0.5。用法transform.scaleY(0.5);
scaleZ(0.5)3D缩放,代表z轴方向缩放0.5,如果是一个2D图看不出来效果。用法transform.scaleZ(0.5);
scale实现
scale缩放 scalescaleXscaleYscaleZ
translate(50px,100px)2D位移,代表水平方向向右移动50像素,垂直方向向下移动100像素。用法transform:translate(50px,100px);
translateX(50px)2D位移,代表水平方向向右移动50像素。transform:translateX(50px);
translateY(100px)2D位移,代表垂直方向向下移动100像素。用法transform:translateY(100px);
translate3d(x,y,z)3D位移,代表水平方向向右移动50像素,垂直方向向下移动100像素,z轴移动100像素。用法transform:translate3d(50px,100px,100px);
translateX(50px)3D位移,代表水平方向向右移动50像素。transform:translateX(50px);
translateY(100px)3D位移,代表垂直方向向下移动100像素。用法transform:translateY(100px);
translateZ(100px)3D位移,代表Z轴方向移动100像素。用法transform:translateZ(100px);
translate用法
translate位移 translatetranslate3dtranslateXtranslateYtranslateZ
matrix(a,b,c,d,e,f)矩阵,具体暂不深入了解,等其他的用熟练之后再深入了解
transform-origin: left top;修改中心点为左上角,相当于transform-origin: 0 0;右下角transform-origin: right bottom;相当于transform-origin: 100% 100%;
如果我们同时需要进行多个变形,我们可以这样写
transform:rotate(360deg) scale(1.2,1.2);transition
在CSS中创建简单的过渡效果可以从以下几个步骤来实现:
第一,在默认样式中声明元素的初始状态样式;
第二,声明过渡元素最终状态样式,比如悬浮状态;
第三,在默认样式中通过添加过渡函数,添加一些不同的样式。
transition-property:指定过渡或动态模拟的CSS属性,我们也可以写all或者直接不写,代表过渡所有的属性。
transition-duration:指定完成过渡所需的时间,完成一次动画所需时间
transition-timing-function:指定过渡函数,动画播放方式
transition-delay:指定开始出现的延迟时间,如果没有延迟我们可以用0s或者直接不写。
transition: background-color .5s ease .1s;总和写法
transition使用方法
div { width: 200px; height: 200px; background-color:red; margin: 20px auto; -webkit-transition: background-color .5s ease .1s; transition: background-color .5s ease .1s; } div:hover { background-color: orange; }
上面内容也可以写成下面样式
div { width: 200px; height: 200px; background-color:red; margin: 20px auto; -ms-transition-property:background-color; -moz-transition-property:background-color; -webkit-transition-property:background-color; -o-transition-property:background-color; transition-property:background-color; -ms-transition-duration: .5s; -moz-transition-duration: .5s; -webkit-transition-duration: .5s; -o-transition-duration: .5s; transition-duration: .5s; -ms-transition-timing-function: ease-out; -moz-transition-timing-function: ease-out; -webkit-transition-timing-function: ease-out; -o-transition-timing-function: ease-out; transition-timing-function: ease-out; -ms-transition-delay: .2s; -moz-transition-delay: .2s; -webkit-transition-delay: .2s; -o-transition-delay: .2s; transition-delay: .2s; } div:hover { background-color: orange; }
在transiton中我们可以给多个属性加动画,下面是加动画的几种方式。
第一种: transition:all 1s ease 1s; 第二种: transition:width 1s,height 2s,color 3s; 第三种: transition:width 1s; transition:height 2s; transition:color 3s;@keyframes animation
@keyframes被称为关键帧,其类似于flash中的关键帧。常用方式
@keyframes changecolor{ 0%{ background: red; } 50%{ background: green; } 100%{ background: green; } }
或者
@keyframes changecolor{ from{ background: red; } to{ background: green; } }
animation-name: none指定@keyframes创建的动画名,当为none时,将没有任何动画效果,可以用于覆盖任何动画。
animation-duration:指定完成过渡所需的时间,完成一次动画所需时间
animation-timing-function指定过渡函数,动画播放方式
animation-delay指定开始出现的延迟时间
animation-iteration-count:1;指定播放次数,如果值为infinite动画将会无限次的播放
animation-direction:normal/alternate动画播放的方向
animation-play-state:running/paused动画播放的状态,正在播放/暂停。其中running是其默认值,主要作用就是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放,这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从暂停的那个位置开始播放。另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。
animation-fill-mode 定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。主要具有四个属性值:none、forwards、backwords和both。
1.none默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处。
2.forwards表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置。
3.backwards会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧。
4.both元素动画同时具有forwards和backwards效果
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/113882.html
摘要:中制作动画的几个属性中的变形过渡动画。默认值为,为时,表示变化是瞬时的,看不到过渡效果。实现动画效果主要由两部分组成通过类似动画中的帧来声明一个动画在属性中调用关键帧声明的动画。 css3中制作动画的几个属性:css3中的变形(transform)、过渡(transition)、动画(animation)。 一、 CSS3变形(transform) 语法: transform : no...
摘要:中文译为转换,但我更倾向于称呼它变形大名鼎鼎的变形金刚叫。意为缩放,顾名思义,是用于改变元素的大小。每个时间点对应一个状态,代表一个关键帧。我们可以在可视化的创建我们自己的贝塞尔曲线。 简介 Animation可以让你不用依赖javascript或jquery,用纯CSS在网页中轻松实现各种动画效果。 兼容性 animation在绝大部分主流浏览器都得到了很好的支持!还在兼容IE9的同...
摘要:属性决定元素如何定位,通过实现位置的改变默认值,元素按照标准流的方式正常排列。绝对定位,不受父元素父容器限制。可以设置元素的叠加顺序,但依赖定位属性大的元素会覆盖小的元素为的元素不参与层级比较为负值,元素被普通流中的元素覆盖 transform 变形属性属性:translate 平移,rotate 旋转, scale 缩放,skew 倾斜 ◆ translate :指定对象的2D平移第一个...
阅读 2020·2023-04-25 17:57
阅读 1264·2021-11-24 09:39
阅读 2451·2019-08-29 16:39
阅读 3291·2019-08-29 13:44
阅读 3044·2019-08-29 13:14
阅读 2279·2019-08-26 11:36
阅读 3758·2019-08-26 11:00
阅读 926·2019-08-26 10:14