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前端每日实战:88# 视频演示如何用 CSS 和 D3 创作火焰动画

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摘要:效果预览按下右侧的点击预览按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。可交互视频此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。最后,把火苗元素设置为个,形成火焰效果大功告成

效果预览

按下右侧的“点击预览”按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。

https://codepen.io/comehope/pen/xJdVxx

可交互视频

此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。

请用 chrome, safari, edge 打开观看。

https://scrimba.com/p/pEgDAM/cP6LRSk

源代码下载

每日前端实战系列的全部源代码请从 github 下载:

https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges

代码解读

定义 dom,容器中包含 3 个元素,每个元素代表组成火焰的 1 个火苗:

居中显示:

body {
  margin: 0;
  height: 100vh;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  background: linear-gradient(black, maroon);
}

定义容器尺寸:

.flame {
    width: 10em;
    height: 12em;
    font-size: 24px;
}

画出火苗:

.flame {
    position: relative;
}

.flame span {
    position: absolute;
    width: 5em;
    height: 5em;
    background: radial-gradient(
        orangered 20%,
        rgba(255, 69, 0, 0) 70%
    );
    border-radius: 50%;
    bottom: 0;
}

用变量画出多个火苗,其中 --particles 是火苗的数量:

.flame {
    --particles: 3;
}

.flame span {
    left: calc((var(--n) - 1) * 5em / var(--particles));
}

.flame span:nth-child(1) {
  --n: 1;
}

.flame span:nth-child(2) {
  --n: 2;
}

.flame span:nth-child(3) {
  --n: 3;
}

修改混合模式,使火苗重叠的部分变亮:

.flame span {
    mix-blend-mode: screen;
}

增加火焰升腾的动画效果:

.flame span {
    animation: rise 1s ease-in infinite;
}

@keyframes rise {
    from {
        transform: translateY(0) scale(1);
        filter: opacity(0);
    }
    
    25% {
        filter: opacity(1);
    }
    
    to {
        transform: translateY(-10em) scale(0);
        filter: opacity(0);
    }
}

用变量设置火苗升起的延时时间,使火苗陆续升起:

.flame span {
    animation-delay: calc(var(--rnd) * 1s);
}

.flame span:nth-child(1) {
  --n: 1;
  --rnd: 0.1234;
}

.flame span:nth-child(2) {
  --n: 2;
  --rnd: 0.3456;
}

.flame span:nth-child(3) {
  --n: 3;
  --rnd: 0.6789;
}

接下来用 d3 来批量处理 dom。
引用 d3 库:

用 d3 为 css 中的 --particles 变量赋值:

const COUNT_OF_PARTICLES = 3;

d3.select(".flame")
    .style("--particles", COUNT_OF_PARTICLES);

用 d3 创建 dom 中的火苗元素:

d3.select(".flame")
    .style("--particles", COUNT_OF_PARTICLES)
    .selectAll("span")
    .data(d3.range(COUNT_OF_PARTICLES))
    .enter()
    .append("span");

用 d3 为火苗元素的 css 中的 --n 和 --rnd 变量赋值:

d3.select(".flame")
    .style("--particles", COUNT_OF_PARTICLES)
    .selectAll("span")
    .data(d3.range(COUNT_OF_PARTICLES))
    .enter()
    .append("span")
    .style("--n", (d) => d + 1)
    .style("--rnd", () => Math.random());

删除掉 dom 中的火苗元素,删除掉 css 中的变量声明。

最后,把火苗元素设置为 100 个,形成火焰效果:

const COUNT_OF_PARTICLES = 100;

大功告成!

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