摘要:效果预览按下右侧的点击预览按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。可交互视频此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。最后,把火苗元素设置为个,形成火焰效果大功告成
效果预览
按下右侧的“点击预览”按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。
https://codepen.io/comehope/pen/xJdVxx
可交互视频此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。
请用 chrome, safari, edge 打开观看。
https://scrimba.com/p/pEgDAM/cP6LRSk
源代码下载每日前端实战系列的全部源代码请从 github 下载:
https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges
代码解读定义 dom,容器中包含 3 个元素,每个元素代表组成火焰的 1 个火苗:
居中显示:
body { margin: 0; height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background: linear-gradient(black, maroon); }
定义容器尺寸:
.flame { width: 10em; height: 12em; font-size: 24px; }
画出火苗:
.flame { position: relative; } .flame span { position: absolute; width: 5em; height: 5em; background: radial-gradient( orangered 20%, rgba(255, 69, 0, 0) 70% ); border-radius: 50%; bottom: 0; }
用变量画出多个火苗,其中 --particles 是火苗的数量:
.flame { --particles: 3; } .flame span { left: calc((var(--n) - 1) * 5em / var(--particles)); } .flame span:nth-child(1) { --n: 1; } .flame span:nth-child(2) { --n: 2; } .flame span:nth-child(3) { --n: 3; }
修改混合模式,使火苗重叠的部分变亮:
.flame span { mix-blend-mode: screen; }
增加火焰升腾的动画效果:
.flame span { animation: rise 1s ease-in infinite; } @keyframes rise { from { transform: translateY(0) scale(1); filter: opacity(0); } 25% { filter: opacity(1); } to { transform: translateY(-10em) scale(0); filter: opacity(0); } }
用变量设置火苗升起的延时时间,使火苗陆续升起:
.flame span { animation-delay: calc(var(--rnd) * 1s); } .flame span:nth-child(1) { --n: 1; --rnd: 0.1234; } .flame span:nth-child(2) { --n: 2; --rnd: 0.3456; } .flame span:nth-child(3) { --n: 3; --rnd: 0.6789; }
接下来用 d3 来批量处理 dom。
引用 d3 库:
用 d3 为 css 中的 --particles 变量赋值:
const COUNT_OF_PARTICLES = 3; d3.select(".flame") .style("--particles", COUNT_OF_PARTICLES);
用 d3 创建 dom 中的火苗元素:
d3.select(".flame") .style("--particles", COUNT_OF_PARTICLES) .selectAll("span") .data(d3.range(COUNT_OF_PARTICLES)) .enter() .append("span");
用 d3 为火苗元素的 css 中的 --n 和 --rnd 变量赋值:
d3.select(".flame") .style("--particles", COUNT_OF_PARTICLES) .selectAll("span") .data(d3.range(COUNT_OF_PARTICLES)) .enter() .append("span") .style("--n", (d) => d + 1) .style("--rnd", () => Math.random());
删除掉 dom 中的火苗元素,删除掉 css 中的变量声明。
最后,把火苗元素设置为 100 个,形成火焰效果:
const COUNT_OF_PARTICLES = 100;
大功告成!
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