摘要:在桌面端和移动端用开启硬件加速以及不会自动开启加速,而是由浏览器的缓慢的软件渲染引擎来执行。例如我们可以用来开启硬件加速。
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原文地址:http://blog.teamtreehouse.com/increase-your-sites-performance-with-hardware-accelerated-css
你知道我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能吗?
现在大多数电脑的显卡都支持硬件加速。鉴于此,我们可以发挥GPU的力量,从而使我们的网站或应用表现的更为流畅。
在桌面端和移动端用CSS开启硬件加速CSS animations, transforms 以及 transitions 不会自动开启GPU加速,而是由浏览器的缓慢的软件渲染引擎来执行。那我们怎样才可以切换到GPU模式呢,很多浏览器提供了某些触发的CSS规则。
现在,像Chrome, FireFox, Safari, IE9+和最新版本的Opera都支持硬件加速,当它们检测到页面中某个DOM元素应用了某些CSS规则时就会开启,最显著的特征的元素的3D变换。
例如:
.cube { -webkit-transform: translate3d(250px,250px,250px) rotate3d(250px,250px,250px,-120deg) scale3d(0.5, 0.5, 0.5); }
可是在一些情况下,我们并不需要对元素应用3D变换的效果,那怎么办呢?这时候我们可以使用个小技巧“欺骗”浏览器来开启硬件加速。
虽然我们可能不想对元素应用3D变换,可我们一样可以开启3D引擎。例如我们可以用transform: translateZ(0); 来开启硬件加速 。
.cube { -webkit-transform: translateZ(0); -moz-transform: translateZ(0); -ms-transform: translateZ(0); -o-transform: translateZ(0); transform: translateZ(0); /* Other transform properties here */ }
在 Chrome and Safari中,当我们使用CSS transforms 或者 animations时可能会有页面闪烁的效果,下面的代码可以修复此情况:
.cube { -webkit-backface-visibility: hidden; -moz-backface-visibility: hidden; -ms-backface-visibility: hidden; backface-visibility: hidden; -webkit-perspective: 1000; -moz-perspective: 1000; -ms-perspective: 1000; perspective: 1000; /* Other transform properties here */ }
在webkit内核的浏览器中,另一个行之有效的方法是
.cube { -webkit-transform: translate3d(0, 0, 0); -moz-transform: translate3d(0, 0, 0); -ms-transform: translate3d(0, 0, 0); transform: translate3d(0, 0, 0); /* Other transform properties here */ }
原生的移动端应用(Native mobile applications)总是可以很好的运用GPU,这是为什么它比网页应用(Web apps)表现更好的原因。硬件加速在移动端尤其有用,因为它可以有效的减少资源的利用(麦时注:移动端本身资源有限)。
总结只对我们需要实现动画效果的元素应用以上方法,如果仅仅为了开启硬件加速而随便乱用,那是不明智的。
小心使用这些方法,如果通过你的测试,结果确是提高了性能,你才可以使用这些方法。使用GPU可能会导致严重的性能问题,因为它增加了内存的使用,而且它会减少移动端设备的电池寿命。
你有在项目中使用过这些方法吗?如果有,请分享你的精彩案例吧。
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摘要:用开启硬件加速来提高网站性能转翻译文章,原文地址。在桌面端和移动端用开启硬件加速以及不会自动开启加速,而是由浏览器的缓慢的软件渲染引擎来执行。用CSS开启硬件加速来提高网站性能(转) 翻译文章,原文地址:http://blog.teamtreehouse.com/increase-your-sites-performance-with-hardware-accelerated-css。 你...
摘要:前言对于前端的性能话题,从来都没有断绝过。作为一个前端开发者,性能是我们关注的指标。前端发展以来,优化方式,琳琅满目,有雅虎军规等。所以,接下来我会从三个方面就前端性能进行总结网络方面操作及渲染方面数据方面。 前言 对于前端的性能话题,从来都没有断绝过。因为这个东西没有最好,只有更好。而且往往也是业务的繁杂程度去决定优化程度的。作为一个前端开发者,性能是我们关注的指标。它直接影响着我们...
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