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利用键盘事件移动小方块小demo

marek / 2364人阅读

摘要:思路根据键盘的值来判断是键盘上的哪个键通过定位利用键盘事件改编方块的和值通过开启定时器消除长按键盘的首次卡顿情况代码设置方向变量,后面需要用作判断设置移动的步进开启一个定时器根据方向变量进行判断按下方向键时检查方向的左上右下用语句来判断

思路:

根据键盘的unicode值来判断是键盘上的哪个键

通过定位利用键盘事件改编方块的top和left值

通过开启定时器消除长按键盘的首次卡顿情况

html
css
div{
    width:100px;
    height:100px;
    position:absolute;
    background:red;
}
js代码
window.onload=function(){
    var div=document.querySelector("div");
    var toLeft=toRight=toTop=toBottom=false;//设置方向变量,后面需要用作判断
    var step=5;//设置移动的步进
    //开启一个定时器
    var timer=setInterval(function(){
        //根据方向变量进行判断
        if(toLeft){
            div.style.left=div.offsetLeft-step+"px";
        }
        if(toRight){
            div.style.left=div.offsetLeft+step+"px";
        }
        if(toTop){
            div.style.top=div.offsetTop-step+"px";
        }
        if(toBottom){
            div.style.top=div.offsetTop+step+"px";
        }
    },30);
    
    //按下方向键时
    document.onkeydown=function(ev){
        console.log(ev.keyCode);//检查方向的unicode
        //左:37 上:38 右:39 下:40
        //用switch语句来判断按下了哪个方向键
        switch(ev.keyCode){
            case 37:toLeft=true;break;
            case 38:toTop=true;break;
            case 39:toRight=true;break;
            case 40:toBottom=true;break;
        }
    }
    
   //松开按键时
   document.onkeyup=function(ev){
       //还原对应松开的值
       switch(ev.keyCode){
            case 37:toLeft=false;break;
            case 38:toTop=false;break;
            case 39:toRight=false;break;
            case 40:toBottom=false;break;
       }
   }

}

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