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css3效果: animate实现点点点loading动画效果(一)

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摘要:规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。等同于贝塞尔曲线平滑过渡。等同于贝塞尔曲线由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线等同于等同于接受两个参数的步进函数。特定的贝塞尔曲线类型,个数值需在区间内规定动画何时开始。

实现如图所示的点点点loading效果:

一:CSS3 animation实现代码

html代码:

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css代码:

.ani_dot {
    font-family: simsun;    
}
:root .ani_dot { /* 这里使用Hack是因为IE6~IE8浏览器下, vertical-align解析不规范,值为bottom或其他会改变按钮的实际高度*/
    display: inline-block;
    width: 1.5em;
    vertical-align: bottom;
    overflow: hidden;
}
@-webkit-keyframes dot {
    0% { width: 0; margin-right: 1.5em; }
    33% { width: .5em; margin-right: 1em; }
    66% { width: 1em; margin-right: .5em; }
    100% { width: 1.5em; margin-right: 0;}
}
.ani_dot {
    -webkit-animation: dot 3s infinite step-start;
}

@keyframes dot {
    0% { width: 0; margin-right: 1.5em; }
    33% { width: .5em; margin-right: 1em; }
    66% { width: 1em; margin-right: .5em; }
    100% { width: 1.5em; margin-right: 0;}
}
.ani_dot {
    animation: dot 3s infinite step-start;
}

出现的就是如图所示的结果。
注意点:

1.IE10+以及其他浏览器,点点点动画消失,IE6-IE9是普通的点点点文字。
2.animate动画是连续的,但是我们这儿是一帧一帧的,一卡一卡的,不是那么连续的效果,用到step-start
3.上面代码还用到了css3的选择器:root。:root为IE9+以及其他现代浏览器Hack, IE6-7甚至IE8下,inline-block水平元素的vertical-align:bottom解析与inline水平是有差异的,会导致高度撑开,因此,display: inline-block要hack处理。

二:动画(animation)的参数详解

由于上面用到了animation动画,这里详细介绍下这个animation的参数。

简介

CSS动画(Animations)简单说就是在一段固定的动画时间内暗中在某一频率内改变其CSS某个或某些值,从而达到视觉上的转换动画效果。Animations的很多方面都是可以控制的,包括动画运行时间,开始值和结束值,还有动画的暂停和延迟其开始时间等。

语法

= ||

<" animation-name ">:检索或设置对象所应用的动画名称
<" animation-duration ">:检索或设置对象动画的持续时间
<" animation-timing-function ">:检索或设置对象动画的过渡类型
<" animation-delay ">:检索或设置对象动画延迟的时间
<" animation-iteration-count ">:检索或设置对象动画的循环次数
<" animation-direction ">:检索或设置对象动画在循环中是否反向运动
<" animation-fill-mode ">:检索或设置对象动画时间之外的状态
<" animation-play-state ">:检索或设置对象动画的状态。w3c正考虑是否将该属性移除,因为动画的状态可以通过其它的方式实现,比如重设样式

animation

所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。

animation-name

规定 @keyframes 动画的名称。就是@keyframes后面跟着的动画名称,本demo本文中名为dot,意思为“点”。

animation-duration

规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。

animation-timing-function

规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。

常见的动画速度参数:

linear:线性过渡。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)

ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)

ease-in:由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0)

ease-out:由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0)

ease-in-out:由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)

step-start:等同于 steps(1, start)

step-end:等同于 steps(1, end)

steps([, [ start | end ]
]?):接受两个参数的步进函数。第一个参数必须为正整数,指定函数的步数。第二个参数取值可以是start或end,指定每一步的值发生变化的时间点。第二个参数是可选的,默认值为end。

cubic-bezier(, , ,
):特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0, 1]区间内

animation-delay

规定动画何时开始。默认是 0。也即是指动画延时执行时间。

animation-iteration-count

规定动画被播放的次数。默认是 1。当然,我们可以设置2次,3次,依次递推。还有个无线循环关键字infinite,也即是反复循环播放动画。

animation-direction

规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。当然还有下列值:

reverse:反方向运行

alternate:动画先正常运行再反方向运行,并持续交替运行

alternate-reverse:动画先反运行再正方向运行,并持续交替运行

animation-fill-mode

规定对象动画时间之外的状态。

none:默认值。不设置对象动画之外的状态

forwards:设置对象状态为动画结束时的状态

backwards:设置对象状态为动画开始时的状态

both:设置对象状态为动画结束或开始的状态,动画开始之前是"from"或"0%"关键帧;动画完成之后是"to"或"100%"关键帧状态。

animation-play-state

规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。还有个值paused:暂停。

三:animation动画实例 实例一使用from to
div{
    width:100px;
    height:100px;
    background:red;
    position:relative;
    animation:mymove 5s infinite;
    -moz-animation:mymove 5s infinite; /*Firefox*/
    -webkit-animation:mymove 5s infinite; /*Safari and Chrome*/
}
@keyframes mymove{
    from {left:0px;}
    to {left:200px;}
}
@-moz-keyframes mymove { /*Firefox*/
    from {left:0px;}
    to {left:200px;}
}
@-webkit-keyframes mymove{ /*Safari and Chrome*/
    from {left:0px;}
    to {left:200px;}
}
实例二使用百分比:
@keyframes myfirst{
    0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
    25%  {background: yellow; left:200px; top:0px;}
    50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}
    75%  {background: green; left:0px; top:200px;}
    100% {background: red; left:0px; top:0px;}
}

@-moz-keyframes myfirst{ /* Firefox */
    0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
    25%  {background: yellow; left:200px; top:0px;}
    50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}
    75%  {background: green; left:0px; top:200px;}
    100% {background: red; left:0px; top:0px;}
}

@-webkit-keyframes myfirst{ /* Safari 和 Chrome */
    0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
    25%  {background: yellow; left:200px; top:0px;}
    50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}
    75%  {background: green; left:0px; top:200px;}
    100% {background: red; left:0px; top:0px;}
}

@-o-keyframes myfirst {/* Opera */
    0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
    25%  {background: yellow; left:200px; top:0px;}
    50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}
    75%  {background: green; left:0px; top:200px;}
    100% {background: red; left:0px; top:0px;}
}
实例三,利用js+Transform和Animation实现3D动画

示例地址:https://webkit.org/blog-files...
只有webkit内核的浏览器才能看到相关3D动画效果。
实现效果如图所示:

css代码:

body {
        font-family: "Lucida Grande", Verdana, Arial;
        font-size: 12px;
      }

      #stage {
        margin: 150px auto;
        width: 600px;
        height: 400px;
        -webkit-perspective: 800;
      }

      #rotate {
        margin: 0 auto;
        width: 600px;
        height: 400px;
        -webkit-transform-style: preserve-3d;
        -webkit-animation-name: x-spin;
        -webkit-animation-duration: 7s;
        -webkit-animation-iteration-count: infinite;
        -webkit-animation-timing-function: linear;
      }

      .ring {
        margin: 0 auto;
        height: 110px;
        width: 600px;
        -webkit-transform-style: preserve-3d;
        -webkit-animation-iteration-count: infinite;
        -webkit-animation-timing-function: linear;
      }
      
      .ring > :nth-child(odd) {
        background-color: #995C7F;
      }

      .ring > :nth-child(even) {
        background-color: #835A99;
      }

      .poster {
        position: absolute;
        left: 250px;
        width: 100px;
        height: 100px;
        opacity: 0.7;
        color: rgba(0,0,0,0.9);
        -webkit-border-radius: 10px;
      }
      
      .poster > p {
        font-family: "Georgia", serif;
        font-size: 36px;
        font-weight: bold;
        text-align: center;
        margin-top: 28px;
      }

      #ring-1 {
        -webkit-animation-name: y-spin;
        -webkit-animation-duration: 5s;
      }

      #ring-2 {
        -webkit-animation-name: back-y-spin;
        -webkit-animation-duration: 4s;
      }

      #ring-3 {
        -webkit-animation-name: y-spin;
        -webkit-animation-duration: 3s;
      }

      @-webkit-keyframes x-spin {
        0%    { -webkit-transform: rotateX(0deg); }
        50%   { -webkit-transform: rotateX(180deg); }
        100%  { -webkit-transform: rotateX(360deg); }
      }

      @-webkit-keyframes y-spin {
        0%    { -webkit-transform: rotateY(0deg); }
        50%   { -webkit-transform: rotateY(180deg); }
        100%  { -webkit-transform: rotateY(360deg); }
      }

      @-webkit-keyframes back-y-spin {
        0%    { -webkit-transform: rotateY(360deg); }
        50%   { -webkit-transform: rotateY(180deg); }
        100%  { -webkit-transform: rotateY(0deg); }
      }

html代码:

js代码:

const POSTERS_PER_ROW = 12;
const RING_RADIUS = 200;

function setup_posters (row){
    var posterAngle = 360 / POSTERS_PER_ROW;
    for (var i = 0; i < POSTERS_PER_ROW; i ++) {
      var poster = document.createElement("div");
      poster.className = "poster";
      
      var transform = "rotateY(" + (posterAngle * i) + "deg) translateZ(" + RING_RADIUS + "px)";
      poster.style.webkitTransform = transform;
      
      var content = poster.appendChild(document.createElement("p"));
      content.textContent = i;
      row.appendChild(poster);
    }
}

function init (){
    setup_posters(document.getElementById("ring-1"));
    setup_posters(document.getElementById("ring-2"));
    setup_posters(document.getElementById("ring-3"));
}

window.addEventListener("load", init, false);

参考地址:
CSS参考手册:animation
小tip: CSS3 animation渐进实现点点点等待提示效果

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