摘要:给变化的制作动画会大大缩减页面渲染的性能。尽量的减少重绘的次数,可以保证你的动画能够保证在左右通过改变子元素的透明度。为什么会有这样的结果只有很少的属性才能避免在动画的过程不断的重绘,像和。
原文地址:http://tobiasahlin.com/blog/how-to-animate-box-shadow/
如何才能防止在给 box-shadow 制作动画过渡时导致的每一帧都要进行的重绘(re-paint),从而提高页面的性能?
答案就是:不可能。给变化的 box-shadow 制作动画会大大缩减页面渲染的性能。
但是,这里依然有类似的方法实现相同的效果。尽量的减少重绘的次数,可以保证你的动画能够保证在 60 FPS 左右:通过改变子元素的 opacity 透明度。
Demo查看这个Demo,比较一下两种实现方式的不同。左边的动画是在 box-shadow 的 :hover 状态时执行 box-shadow 动画, 而右边的实现方式中,我们通过 :after 添加了一个伪元素,并给它添加了 box-shadow, 然后通过执行 opacity 动画来是实现相同的效果。
如果你打开你的调试工具,可以看到下面类似的结果(绿色部分表示绘制;越少越好):
很明显如果我们直接执行 box-shadow 的动画会导致更多的重绘。
为什么会有这样的结果? 只有很少的属性 才能避免在动画的过程不断的重绘,像 opacity 和 transform。
这就是两种方式的不同之处,下面是核心代码:
/* The slow way */ .make-it-slow { box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,0.15); transition: box-shadow 0.3s ease-in-out: } /* Transition to a bigger shadow on hover */ .make-it-slow:hover { box-shadow: 0 5px 15px rgba(0,0,0,0.3); } /* The fast way */ .make-it-fast { box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,0.15); } /* Pre-render the bigger shadow, but hide it */ .make-it-fast:after { box-shadow: 0 5px 15px rgba(0,0,0,0.3); opacity: 0; transition: opacity 0.3s ease-in-out: } /* Transition to showing the bigger shadow on hover */ .make-it-fast:hover:after { opacity: 1; }
在上面的例子中,高效的实现方式有两层:一层负责呈现盒子,一层负责盒子阴影的过度动画,只对阴影的 opcity 执行动画。
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