摘要:方案的简单介绍基于前提页面元素的布局尺寸全都以设计稿为基准等比例设置。给根节点设置一个基础值,然后页面的所有元素布局均相对于该值采用单位设定。
1、困扰多时的问题
在这之前做web app开发的的时候,在自适应方面一般都是宽度通过百分比,高度以iPhone6跟iPhone5之间的一个平衡值写死,我们的设计稿都是iPhone5的640 * 1136标准,所以高度一般取个大概值,各种图标的宽高也是取平衡值写死,然后部分样式通过媒体查询来设置,例如背景图的多倍图、基础字体大小、图标宽高。
这样做的弊端很明显:
做出来的页面在各种手机端看起来的物理大小(高度)是一样的,所以在大屏手机会觉得页面稍小,小屏手机页面稍大
如果要使高度能更好的适应各种手机屏幕,需要写太多的媒体查询样式,效率低下
全屏背景图片跟页面元素需要耦合时,元素位置的确定尤为困难(可能需要通过百分比去确定元素的横向位置,但始终会有误差)
...
最近在微博上看到流云诸葛总结的一篇文章《从网易与淘宝的font-size思考前端设计稿与工作流》,其中介绍到的几种web app适配方案,我们现在的做法恰好是跟拉勾网类似的简单方案,当然就会有上面我提到的一些问题,最后经过预研和demo测试,我们采取了网易跟淘宝的方案,其实这两者的方案是大同小异,都是基于rem的适配方案。
2、解决问题的方案网易跟淘宝的方案介绍在上面流云诸葛的文章中已经写的很清楚了,建议可以先看看那篇文章再阅读下面我所说的,可能会更加清晰。
(1)方案的简单介绍: 基于rem前提:页面元素的布局尺寸全都以设计稿为基准等比例设置。
给html根节点设置一个基础font-size值,然后页面的所有元素布局均相对于该font-size值采用rem单位设定。那么基础的font-size值该如何取呢?
假如通过媒体查询设置font-size,只能解决一部分的情况,而且并不能完成适配,因为手机屏幕宽度类型实在太多了,所以font-size的取值要通过js计算,取当前viewport的deviceWidth与设计稿的宽 的 比例值,例如:我们的设计稿尺寸都是640px的,iphone5的deviceWidth是320px,那么计算出来的font-size值就是 320 / 640 = 0.5,因为得出的font-size太小,不方便计算,且有的浏览器可能不兼容太小字号,所以将font-size放大100倍,所以最终计算出来的font-size为 320 / 640 * 100 = 50(px); 当然,这个值是根据设计稿来计算的,所以根据计算规则,下面列出几种常见设计稿相应的font-size值:
deviceWidth = 320,font-size = 320 / 6.4 = 50px
deviceWidth = 375,font-size = 375 / 6.4 = 58.59375px
deviceWidth = 414,font-size = 414 / 6.4 = 64.6875px
deviceWidth = 500,font-size = 500 / 6.4 = 78.125px
可在script标签加上如下代码
(function () { document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () { var html = document.documentElement; var windowWidth = html.clientWidth; html.style.fontSize = windowWidth / 6.4 + "px"; // 等价于html.style.fontSize = windowWidth / 640 * 100 + "px"; }, false); })(); // 这个6.4就是根据设计稿的横向宽度来确定的,假如你的设计稿是750 // 那么 html.style.fontSize = windowWidth / 7.5 + "px";
至此,font-size的基础值就确定好了,而且知道该font-size值是手机deviceWidth跟设计稿的比例值 的 100倍(重要)
(2)那么页面元素该如何设置宽高、边距...例如:一个设计稿宽高为140px的图标,左边距为50px,那么它的css应该这样写
.icon { width: 1.4rem; /* 像素换算rem:140px / 100 = 1.4rem */ height: 1.4rem; margin: 0 0 0 .5rem; }
因为html的font-size是放大了100倍,所以计算rem时,要用设计稿的实际像素除以100,140px / 100 = 1.4rem; 最后实际的像素大小就会由deviceWidth跟设计稿的横向宽 的 比例 自动计算出来。
如图iPhone5下面的效果:
iphone6的效果:
可以看出来:html的font-size动态根据deviceWidth改变,图标的宽高、边距等也根据font-size动态按比例变化,大功告成了?不对,相信机智的你已经看到貌似在iPhone6的下有的图标背景错位了。。是的,这暴露出了一个背景使用雪碧图的一个弊端(由于font-size小数点太多,计算出实际背景图大小background-size跟背景图位置background-position时浏览器精度不够可能就会出现位置的偏差(我猜的),这个后面还会详细讲解决方案)
到这里,设置宽高、边距等都OK了,接下来...
(3)其他元素的字体大小该如何设置?在流云诸葛的文章中讲到,网易跟淘宝的做法都是使用额外的媒体查询设置几种字体大小,例如:
@media screen and (max-width: 320px) { body{font-size: 14px;} } @media screen and (min-width: 321px) and (max-width: 413px) { body{font-size: 16px;} } @media screen and (min-width: 414px) and (max-width: 639px) { body{font-size: 17px;} } @media screen and (min-width: 640px) { body{font-size: 18px;} }
可为什么不用rem呢?后来去查了一番资料,发现有一种叫做点阵字体的存在(什么是点阵字体),也叫作位图字体,位图我们都知道,跟矢量图是有区别的,就是放大会模糊,所以点阵字体也是放大会模糊的,如果根据rem设置字体大小,字体会自由缩放,可能就会导致点阵字体模糊,所以需要设定使用几种固定大小的字体。不过,在正常情况下,系统自带的字体都是矢量字体,所以使用rem为单位是没有问题的,除非你的网页需要用到特殊的点阵字体。
(4)关于背景图片的错位问题总结:如果网页没有用到特殊的点阵字体,字体单位使用rem,如果用到了点阵字体,字体需要通过媒体查询设置几种固定大小的字体
上面已经发现了,通过换算rem设置background-size跟background-position的时候,在一些手机型号下会出现背景图错位的情况,可是如果不用rem设置的话,又不能达到适配的目的。(background-size、background-position的rem换算方法跟前面讲的宽高设定一样,都是设计稿尺寸(这时应该是雪碧图的原始尺寸)除以100倍)
最后经过尝试,得出了几种解决方案:
1、如图(推荐方案):
图标的样式
.icon { width: 1.4rem; height: 1.4rem; background-image: url(sprite.png); background-repeat: no-repeat; background-size: 1.4rem; } .icon3 { background-position: 0 -2.8rem; }
解决方法,如图:
代码如下:
.icon-fix { background: none; position: relative; overflow: hidden; } .icon-fix:after { content: ""; display: block; width: 10000%; height: 10000%; position: absolute; left: 0; top: 0; background-image: url(sprite.png); background-repeat: no-repeat; background-size: 140rem; -webkit-transform-origin: 0 0; -webkit-transform: scale(.01); transform-origin: 0 0; transform: scale(.01); } .icon3:after { background-position: 0 -280rem; }
所有相关代码 传送门
2、不使用雪碧图,使用单个背景图,这个时候就不存在background-position的需要,只需设定background-size: contain;即可,这样做的弊端就在于无法使用雪碧图,图片请求增多,适用于页面图标较少的情况
3、使用嵌套img标签,通过绝对定位模拟background-position,具体请看 responsive-sprites,这种做法需要更多的标签,且img图片只能放图标尺寸大小一样的雪碧图,而且不能通过媒体查询使用多倍图
以上3中解决方案第一种最优,当然有些特殊情况可能需要按需选择!
最后发现一篇研究rem产生小数点像素的问题的文章,感兴趣的可戳 《rem 产生的小数像素问题》
3、写在最后关于web app的探索之路还很长,以上纯粹个人在学习过程的一些探索和研究,肯定会有不足和错漏的地方,只有在不断的实践中去修正。如果大家发现其中有错或不好的地方,欢迎提出共同研究,也欢迎大家有更好的方案可以跟我分享研究!
感谢你的阅读!
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