摘要:参考的文章最权威的初认识一个不错的东西理解等插件解析技术大漠的系列文章,应用型很强,推荐一个年龄差不多的开发者的解释一篇稍微理论化解释的文章一个开发模式简单的优劣比较大家也可以直接阅读我的博客
前言
最近大漠前辈在群里发关于PostCSS的系列文章,但是耗子姐姐又说看了有点云里雾里的感觉,所以这篇文章将按一个思考的角度来理解一下 PostCSS 到底是一个什么东西。
一、提出不懂的地方很多时候第一次在网上查询 PostCSS 概念的时候,大家都解释成一个后处理器的概念,其实个人觉得这些概念不重要,更为重要的有以下几点:
它本质上是一个什么东西?
它能解决我们什么问题?
它是通过什么方式来解决我们的问题?
它解决我们的问题是为什么?
怎么实现与 SASS、LESS、Stylus 相同的功能(因为它们被经常拿来比较)
它由哪些东西组成?
既然是程序可以用的,那么它的API呢?
Q: 这个时候,你应该会问:为什么要将组成和API放到最后呢?
A: 那是因为我们在认识一个不太清楚的东西的时候,第一次肯定是一个直观的认识:它到底有什么用?而不会说,一来就去深入的研究它。不过这里本质还是要先说一下的,先留个印象。
二、个个击破 1. 它本质上是一个什么东西?PostCSS 可以直观的理解为:它就是一个平台、平台、平台,重要的事情来三遍比较爽,哈哈!
为什么说它是一个平台呢?因为我们直接用它,感觉不能干什么事情,但是如果让一些插件在它上面跑,那么将会很强大。
PostCSS 提供了一个解析器,它能够将 CSS 解析成抽象语法树(AST)。
上面两条看完后,我们可以理解为下面这个模型。
所以说,PostCSS 它需要一个插件系统才能够发挥作用。我们可以通过“插件”来传递AST,然后再把AST转换成一个串,最后再输出到目标文件中去。当然,这里是有API可以用,这里先不讲,免得晕了。
2. 它能解决我们什么问题?它是通过什么方式来解决我们的问题?上面的图很清晰,但是我还是不知道是个什么东西!所以接下来温和点,直接从代码层面来感官的认识一下。
它能够为 CSS 提供额外的功能;
通过在 PostCSS 这个平台上,我们能够开发一些插件,来处理我们的CSS,比如热门的:autoprefixer
我们能够使用JavaScript来开发插件(这点对前端来说很重要)
好吧,看到一个熟悉的单词了:autoprefixer,这里我们就让它来当栗子吧,可能更容易理解一点。
首先,我们需要做一些准备,安装好需要的东西。
// postcss 的命令行工具 sudo npm install -g postcss-cli // autoprefixer 插件 sudo npm install -g autoprefixer
第一次用命令行能让你更直观去理解它哈,所以请要有一颗折腾的心。
// 1. 先看下这个命令有哪些参数可以用 postcss --help Usage: /usr/local/bin/postcss -use plugin [--config|-c config.json] [--output|-o output.css] [input.css] 选项: -c, --config JSON file with plugin configuration -u, --use postcss plugin name (can be used multiple times) -o, --output Output file (stdout if not provided) -d, --dir Output directory -r, --replace Replace input file(s) with generated output [boolean] -s, --syntax Alternative input syntax parser -p, --parser Alternative CSS parser -t, --stringifier Alternative output stringifier -w, --watch auto-recompile when detecting source changes -v, --version 显示版本号 [boolean] -h, --help 显示帮助信息 [boolean] 示例: postcss --use autoprefixer -c Use autoprefixer as a postcss plugin options.json -o screen.css screen.css postcss --use autoprefixer Pass plugin parameters in --autoprefixer.browsers "> 5%" -o plugin.option notation screen.css screen.css postcss -u postcss-cachify -u Use multiple plugins and multiple autoprefixer -d build *.css input files Please specify at least one plugin name.
PS: 我贴出来是方便大家在看的时候不用电脑……^_^
好吧,先看一下文件目录,这里我只说一下比较好写的方式,就是将一些参数配置到配置文件中去。
// config.json: 所有的配置 // p.json: 仅有 autoprefixer 插件的配置 // config.json 的内容 { "use": ["autoprefixer"], "input": "src/index.css", "output": "index.css", "autoprefixer": { "browsers": "> 5%" } } // p.json 的内容 { "autoprefixer": { "browsers": "> 5%" } }
接下来我们在终端里面输入:
// 最简洁的方式 postcss -c config.json // 稍微复杂一点的方式,这里要用 -i 参数,help里面没有,我是从config.json里面的配置猜出来的,官方的那个写法出不来 postcss -u autoprefixer -c p.json -i src/index.css -o index.css // 最复杂的方式 // 还是不写比较好。。。
跟平时想到的效果一样:
// src/index.css 中的源码 `* { transition: all .1s; }` // 转换过后的代码 index.css `* { -webkit-transition: all .1s; transition: all .1s; }`
好吧,现在肯定就对 PostCSS 有一个感官的认识了,接下来就是需要自己动手去用一下 cssnext 这个插件了~看会发生什么,这里就不写了,也挺好用的,不过应该还是草案状态。
我们开发不可能用命令行吧,所以这里再接着介绍代码编写,然后用 node 去执行文件的方式。直接上代码吧。
// 1. 先安装一下需要的库 npm install postcss --save-dev npm install autoprefixer --save-dev // 2. 其实应该先看看 postcss 的 package.json 文件,来看看包含了些什么,留个印象 // 3. p.js 中的代码 var postcss = require("postcss"); var autoprefixer = require("autoprefixer"); var fs = require("fs"); var css = "* { transition: all .1s; }"; postcss([autoprefixer]) .process(css) .then(function(result) { // 这一行是学习的时候需要的,看一下到底对象里面包含什么 console.log(result); if (result.css) { fs.writeFileSync("index.css", result.css); } if (result.map) { fs.writeFileSync("index.css.map", result.map); } }); // 4. 执行 p.js node p
好吧,最后的结果和之前用命令行的方式一样,只不过过程不同。这样下来应该对 PostCSS 有了更多的感觉了吧。还没完,不用慌~我们还需要提出一个问题,我都有 SASS 等预处理器了,还拿它来不是又给前端届添乱么?因为这2年东西确实太多了~
记住一句话:存在即合理
既然合理,那么我们就看看它有什么优势呗~
3. 它解决我们的问题是为什么?优势何在?比如,我们用 SASS 来处理 box-shadow 的前缀,我们需要这样写:
/* CSS3 box-shadow */ @mixin box-shadow($top, $left, $blur, $size, $color, $inset: false) { @if $inset { -webkit-box-shadow: inset $top $left $blur $size $color; box-shadow: inset $top $left $blur $size $color; } @else { -webkit-box-shadow: $top $left $blur $size $color; box-shadow: $top $left $blur $size $color; } }
使用 PostCSS 我们只需要按标准的 CSS 来写就行了,因为最后 autoprefixer 会帮我们做添加这个事情~
box-shadow: 0 0 3px 5px rgba(222, 222, 222, .3);
所以,这里就出现了一个经常大家说的未来编码的问题。实际上,PostCSS 改变的是一种开发模式。
SASS等工具:源代码 -> 生产环境 CSS
PostCSS:源代码 -> 标准 CSS -> 生产环境 CSS
这样能体会出优势吧,但是目前大家都是 SASS + PostCSS 这样的开发模式,其实我认为是不错的,取长补短嘛,当然,在 PostCSS 平台上都是可以做到的,只是目前这个过渡期,这样更好,更工程化。接下来我就介绍一些方法来纯粹是用 PostCSS。
4. 怎么实现与 SASS、LESS、Stylus 相同的功能其实这一节我都不需要写了~列一下插件就行了,因为插件才是实现,PostCSS 只是提供了一个平台。
其实可以去官方看看:插件系统
这里列几个便于理解的插件
postcss-each
postcss-for
postcss-mixins
postcss-extend
从名字就能看出来了吧~应该很好理解。
5. 它由哪些东西组成?其实从官方介绍来看,只包含以下内容:
CSS Parser
CSS 节点树 API
source map 生成器
生成节点树串
英文不太好 == ,就这 4 部分吧,从第一个图其实也能够看出来。
其中的 I/O 体现在什么地方呢?好吧,很容易想到,主要体现在:
Input: 插件程式和CSS Parser
Output: 生成节点树串
CSS Parser 可以理解为一个内部过程,而插件程式主要体现在:
postcss([ autoprefixer ])
最后生成的节点树串体现在:
postcss().process().then(function (result) { // 就是这里了 console.log(result.css); }); // 现在我贴一下上面 result 对象的一个输出结果 // 这里我多引入了一个 cssnano 插件 // 改变的代码就这点,为了更全的看 result var opts = { from: "src/index.css", to: "index.css", // 配置 map map: { inline: false } }; postcss([ autoprefixer, cssnano() ]).process(css, opts) Result { processor: Processor { // 处理器的版本号 version: "5.0.10", // 加载的一堆插件 plugins: [ [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object], [Object] ] }, messages: [], root: Root { raws: { semicolon: false, after: "" }, type: "root", nodes: [ [Object] ], source: { input: [Object], start: [Object] }, _autoprefixerDisabled: false, _autoprefixerPrefix: false, rawCache: { colon: ":", indent: "", beforeDecl: "", beforeRule: "", beforeOpen: "", beforeClose: "", beforeComment: "", after: "", emptyBody: "", commentLeft: "", commentRight: "" } }, // 我们代码中配置 opts 变量 opts: { from: "src/index.css", to: "index.css" }, // 这就是重新生成的 节点树串 // 这里有自动补全和高效压缩的效果 css: "*{-webkit-transition:all .1s;transition:all .1s}", // map的文件的配置 map: SourceMapGenerator { _file: "index.css", _sourceRoot: null, _skipValidation: false, _sources: ArraySet { _array: [Object], _set: [Object] }, _names: ArraySet { _array: [], _set: {} }, _mappings: MappingList { _array: [Object], _sorted: true, _last: [Object] }, _sourcesContents: { "$src/index.css": "* { transition: all .1s; }" } }, // 这里应该是链式要用的吧,暂时不深究 lastPlugin: { [Function] postcssPlugin: "cssnano-reset-stylecache", postcssVersion: "5.0.10" } }
其实吧,这样有点抽象的,还是来看熟悉的 API 吧。
这里出现了 sourcemap,说明 PostCSS 中的转换功能是它必备的,但是必备并不等于:源代码与目标代码不能完全一致。
这里吐槽一下 Chrome 的 sourcemap 功能,一坨屎!下面看看 firefox 里面的效果吧。
这里 firefox 里面就自动映射了源文件,非常不错!
6. 既然是程序可以用的,那么它的API呢?其实官方有 API 的详细解释,我看了一下,一看就明白了,就不再花时间介绍了,大家可以去看看,这样会知道,原来如此~
PS: 大家可以先看看 Node Common 和 Node相关的,然后再看 plugin
官方API
这里看一个 DEMO,主要做 rem 和 px 单位之间的互换,加入 processors 就可以用了,很方便:
var custom = function(css, opts){ css.eachDecl(function(decl){ decl.value = decl.value.replace(/d+rem/, function(str){ return 16 * parseFloat(str) + "px"; }); }); };
开发插件可以看一下 官方插件指南
更细致的地方,之后有时间的时候再写写 ^_^ 一说技术就停不下来了~
大家在问?我怎么在工程上应用它呢?好吧,使用 gulp, grunt, webpack 都是可以的,我觉得都理解了 PostCSS ,使用这些就很简单了,一查资料,拷贝一份配置就可以开始用了~就这样吧,下次再结合 react 来介绍一下一个叫: postcss-js 的插件,看上去还不错,还没深入用,用到的时候再分享吧。
其实我也是初学者,只是用了自己的学习方法来梳理成文章,下面都是我看过的文章,部分是引用的。这里就不全部举例了,看的文章有点多。。。
参考的文章最权威的初认识 https://github.com/postcss/postcss
一个不错的东西 rework https://github.com/reworkcss
理解 AST 等插件解析技术 http://rapheal.sinaapp.com/category/js/uglify%E6%BA%90%E7%A0%81/
大漠的系列文章,应用型很强,推荐 http://www.w3cplus.com/blog/tags/517.html
一个年龄差不多的开发者的解释 http://acgtofe.com/posts/2015/05/modular-transforming-with-postcss/
一篇稍微理论化解释的文章 http://www.oschina.net/translate/its-time-for-everyone-to-learn-about-postcss?cmp
一个开发模式简单的优劣比较 http://caibaojian.com/css-processor.html
大家也可以直接阅读我的博客:http://www.60sky.com
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