摘要:如何来对这些图片做优化呢本文简单的梳理了一下目前几种比较常用的使用方式。下文未对性能问题做真实的测试,请保持一颗好奇的心,并告诉我们这是目前使用比较多的方式。也是我个人认为相对最优的一种解决方式。采用用来显示也不失为一种好办法。
在还原设计图的时候,难免会碰到一些样式图片的引用。如何来对这些图片做优化呢?本文简单的梳理了一下目前几种比较常用的使用方式。
注:
1. 有更好的方法的话,欢迎补充。
2. 下文未对性能问题做真实的测试,请保持一颗好奇的心,并告诉我们
这是目前使用比较多的方式。也是我个人认为相对最优的一种解决方式。当然,这里的最优指的是特定环境。比如移动客户端,就不一定要这么干。CSS Sprite 是将页面中所使用到的小图片整合到一张大图上去。大家都知道,客户端向服务器发送请求是很有代价的,特别是在移动端,所以,sprite 的提出是为了减少 http 请求数,从而加快页面加载速度。
使用方式先将小图片整合到一张大图上
css 引入背景图片
然后依据图标的位置使用 background-position 进行定位
使用技巧切图的时候就构思拼接好图片(不然后期抓心挠肺的,当然,善用工具的出门右转)
排序有序,便于后期维护(个人建议图标从上到下排列)。有利于 background-position 定位
定位时避免使用 right, bottom 等(后期图片尺寸变化后就不一定了好不)
合理预留空白位置(空太多文件变大,太小引起图标重叠)
优点减少 http 请求。(这个是最大的优点)
对你存在的图片一目了然(不知道这个算不算,如改进版3.0拿到的图哪些图标是之前已存在不需要重新切了的)
缺点图片合并定位费时费力(谁用谁知道啊)
其它github 上有个 grunt 合并 sprite 的组件,可以看看
image data URI即将图片资源转换为 base64 字符串格式嵌到页面或样式中。这样连图片的请求链接都省了。
如:
/** 数据格式 **/ data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAA4AAAAOCAYAAAAfSC3RAAAABHNCSVQICAgIfAhkiAAAAAlwSFlzAAALEwAACxMBAJqcGAAAAE1JREFUKJHV0MEOwCAIA9DW7MP983pymUaweluv8IAABJFUJdWonqEeD0/IwwHK8QatsYlGfIhezM9WOc8jSQAoTvMqTzY1u+Z6449gA9r24D4iZ6wwAAAAAElFTkSuQmCC /** 样式引用 **/ .icon{ width: 30px; height: 30px; background-image: url(data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAA4AAAAOCAYAAAAfSC3RAAAABHNCSVQICAgIfAhkiAAAAAlwSFlzAAALEwAACxMBAJqcGAAAAE1JREFUKJHV0MEOwCAIA9DW7MP983pymUaweluv8IAABJFUJdWonqEeD0/IwwHK8QatsYlGfIhezM9WOc8jSQAoTvMqTzY1u+Z6449gA9r24D4iZ6wwAAAAAElFTkSuQmCC); }标签语法:
data : 取得数据协议
image/png : 取得数据的协议名称(注意这里也图片资源也可以使用字体等)
base64 : 数据编码方式
iVBOR... : 编码后数据
Base64编码 自行百度科普吧。
优点减少 HTTP 请求
避免某些文件跨域
无图片缓存等问题(但是一般 css 也是有缓存的好不好)
缺点兼容性 ( IE6,7 不兼容, 可以使用 MHTML 来解决 )
浏览器不会缓存该图片(这里是否是这样我存有疑惑,因为好像看上去也是第一次加载的时候慢)
增加 css 文件大小
编码成本及维护(展示不直观,目前需手动转换,我暂时不知道自动替换之类的插件)
之前有看到过篇测评说性能上比 sprite 微弱一些,一时间找不到链接
综合起来,data URI可以使用在
* 图片尺寸很小,使用一条 http 请求有点浪费,如渐变背景框
* 图片在全站大规模使用,且很少被更新的,如 loading 图
Encode Data URL
image to data URI
github 资源 sus 可转换 data URI
参考资料MDN - data URIs
icon fonts由于移动端设备拥有不同分辨率,PPI 等引起的问题, 常常需要针对不同屏幕分辨率来调整优化,如使用 @2x 图片, max-width 限制等。
采用 css @font-face 用来显示 icon 也不失为一种好办法。
因为 icon fonts (字体)是矢量图形,所以不受分辨率的影响,同时可以做到完美缩放;当然,也可使用在 WEB 端。
文件小
加载性能好
支持 css 样式
IE6/7 下也支持
缺点样式限制,使用扁平化风格
移动端还存在不兼容问题 (兼容表,作者不详)
少量移动设备和 icon fonts 字符编码冲突
FF和 IE9 下跨域问题
性能问题
使用方法制作字体文件
可以利用字体工具手动制作
也可以利用在线工具自动生成
在 css 中引用,如下
引入字体文件
@font-face {font-family: "iconfont"; src: url("iconfont.eot"); /* IE9*/ src: url("iconfont.eot?#iefix") format("embedded-opentype"), /* IE6-IE8 */ url("iconfont.woff") format("woff"), /* chrome、firefox */ url("iconfont.ttf") format("truetype"), /* chrome、firefox、opera、Safari, Android, iOS 4.2+*/ url("iconfont.svg#uxiconfont") format("svg"); /* iOS 4.1- */ }
再定义一个 icon-* 通配我们所有图标的共有 CSS 样式,
[class^="icon-"], [class*=" icon-"] { display: inline-block; speak: none font-family: "iconfont"; font-size: 16px; line-height: 1; font-style: normal; /** 字体图标出现锯齿的问题: */ -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; }
最后是利用 :before 来注入每个 icon 对应的字体编码
.icon-bell:before { content: " 03432"; } .icon-search:before { content: " 03433"; }资源推荐
阿里巴巴矢量图标库
icnMoon
font awesome
参考资料icon fonts 的探析及应用
其它一些想法SVG绘图
HTML5 离线文件
localStorage 存储
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