摘要:所幸已经有许多大师级的人物,提出许多设计模式和思维,借由站在巨人的肩膀上可以让事情事半功倍。增加的重复使用在的观念中,强调重复使用,而应该避免使用作为的选择器。负责定义元素不同的状态下,所呈现的样式。
真心觉得写出 CSS 并不难,但是要写出可被维护的 CSS 比其他程式语言都还难。所幸已经有许多大师级的人物,提出许多设计模式和思维,借由站在巨人的肩膀上可以让事情事半功倍。这篇文章就来说说 OOCSS、SMACSS 和撰写 CSS 时应该注意的规范。
(本文的例子用的是 SCSS 语法)
OOCSSOOCSS 不是什么新技术,只是一种撰写 CSS 的设计模式,或者可以说是一种「道德规范」,大致上我觉得重点只有两个:
减少对 HTML 结构的依赖
增加 CSS class 重复性的使用
减少对 HTML 结构的依赖一般的导航栏写法,结构应该会像上面的 HTML 范例一样,如果要对那些 标签定义样式,CSS 的写法可能写成 .nav--main ul li a {},这种写法先不管效能上的问题,可以看出来过度地依赖元素标签的结构,有可能之后 HTML 结构改变,这个 CSS 就必须跟著重构,造成维护上多余的成本。
若从这个例子来考量,原则上 都一定会接在 标签的后面,一个 只会有一个 ,通常不会独立存在,那就可以写成 .nav--main a {},会是比较好的写法,甚至是直接给 加上 class nav--main_item。后者是 OOCSS 所提倡的用法。
这样的写法,一来效能理论上比较好(我没办法验证),二来层次比较单纯。
增加 CSS class 的重复使用在 OOCSS 的观念中,强调重复使用 class,而应该避免使用 id 作为 CSS 的选择器。这种想法就是像
OOP
尽量抽离重复的程式码,例如以下这个例子,这是两种按钮的 CSS 样式属性:
.button { display: inline-block; padding: 6px 12px; color: hsla(0, 100%, 100%, 1); &.button-default { background: hsla(180, 1%, 28%, 1); } &.button-primary { background: hsla(208, 56%, 53%, 1); } }
上面的 CSS 将两种不同样式的 button,抽离出重复的部份,并且定义在同个 class
上。因此,要使用这样的样式,HTML 的写法可能长这个样子:
先用 button 宣告此为一个按钮的样式,再用 button-default 或 button-primary 作为按钮底色的区别。这么做可以维护成本变得比较低,例如:想要改网站上所有按钮的大小,就只要修改 .button 的 padding 而已。
SMACSS我对 SMACSS 的理解还不是很深入,或许把 Scalable and Modular Architecture for CSS 看完后会有更深一曾的理解。目前对 SMACSS 的概念仅限于它对 CSS 不同的业务逻辑所做的划分方式:
但我认为原本的设计不是很妥当,因此我自己做了一些改良:
BaseBase 就是设定标签元素的预设值,例如浏览器的 reset 可以写在这里,如果用的是 Compass,只要 @include global-reset 即可。这里只会对标签元素本身做设定,不会出现任何 class 或
id,但是可以有属性选择器或是伪类:
html {} input[type=text] {} a:hover {}Layout
Layout 是指整个网站的「大架构」的外观,而非 .button 这种小元件的 class。网站通常会有一些主要的大区块,可能是 header 或 footer,Layout 就是用来定义这些「大架构」的 CSS。如果有做 Responsive Web Design 或是用 Grid System,也是把规则写在 Layout 这里。
以下这是个范例:
#header { margin: 30px 0; } #articles-wrapper { ......; } .sidebar { &.sidebar--right { ......; } &.sidebar-left { ......; } }
通常只有一个选择器,一个 id、或一个 class。
Module原本的 SMACSS 对 Module 的设计我觉得不是很好,所以我硬是将 Module
拆分出一个 Partial。
这里的 Module 顾名思义,就是可以在其他地方被重复使用,如果要找更明确的例子,我想就像 Twitter Bootstrap 的 Components
一样,或者像前面 OOCSS 所举例的 .button 这种会被重复使用的元件模组。
模组不需要用任何的 prefix,因为 Module 就是设计来可以重复应用在不同的 page 上。
PartialPartial 跟 Latout 不同,也跟 Module 不同,他比 Layout 的范围小,可能是
header 底下的某个子元素。他不像 Module,他是特定单一领域下特别的设定。
.nav--main { a { ......; } }
通常会将 Partial 的名称加在子 class 作为 prefix,例如 .nav--main 底下的
.nav--main_item。至于为什么要用这么奇怪的命名方式?这等等在 CSS 规范部分会说明介绍。
State 负责定义元素不同的状态下,所呈现的样式。但是并非指一个元素的 :hover 或 :active 下的状态。举例来说,一个导航栏分页,目前所在页面的分页需要加上 .active
的属性表示目前位置是在这个分页,HTML 会长这样:
因此可以替 .nav--main 增加 .active 这样的子 class:
.nav--main { // others…; .active { background: darken($background-color, 16%); } }
有时候为了让阅读更贴近语义,会用比较友善的命名方式,以此段的范例来说,.is-active 就比 .active 来得好读。
ThemeTheme 是画面上所有「主视觉」的定义,例如 border-color、background-image 或是 font-family 等相关的 Typography 设定。为什么说是「主视觉」?因为有些元件模组仍然是留在 Module 去定义,Theme 就像 Layout 一样负责「大架构」上的视觉样式。
编者注 感谢 Only1Word 指出,theme 在 SMACSS 中更类似皮肤。
CSS 规范这里整理的是我觉得一定要知道的,其他还有很多规范可以转到文末的参考资源连结,那篇文章有介绍更多的细节。
BEMBEM 即 Block、Element、Modifier 的缩写,这是一种 class 的命名技巧。如果整个 project 只有自己一个人做,那当然是不太可能出现 class 重复的问题,但是如果同时多个 F2E 一起写同个部分的 CSS,就很容易出现共用 class 的问题,因此有了 BEM 这样的命名技巧。
将 Block 区块作为起始开头,像前面 SMACSS 介绍的 Partial 就可以拿来作为 Block 的 prefix 名称;Element 则是 Block 下的元素;Modifier 则是这个元素的属性。
不同 Block 和 Element 用 __ 两个底线区隔开来,不同的 Modifier 则用 -- 两个 dash 区隔。至于 - 一个 dash 则表示这个 class 不依赖任何 Block 或 Element,是个独立的存在,例如:.page-container 或 .article-wrapper。
这里有个范例:
.sidebar { .sidebar--left__section { .sidebar--left__section--header {} .sidebar--left__section--footer {} } }Javascript Hook
透过 CSS class 来作为 Javascript 选取 DOM 节点的方式,就是 Javascript Hook。用 jQuery 可以常常看到这样的写法:$(".nav--main a"),可是当 CSS 跟 Javascript 搅在一起反而造成两边维护上的不便,当改了 CSS 时 Javascript 也要跟著改。
所以用 HTML 的属性去选取 DOM 节点会更好,如果非要用 CSS 的 class 那也可以多写一个 js- 的 prefix,以表示这个节点有被 Javascript 使用,例如:
PS. HTML 里两个 class 之间用两个空格,会比一个空格看起来好阅读。
合理的选择器class 无所谓是否语意化的问题;你应该关注它们是否合理,不要刻意强调 class
名称要符合语意,而要注重使用的合理性与未来性。
有时候为了表示更明确,在使用 CSS 的选择器时,要表示某的 class 是搭配某个标签元素使用,会写成这样:
ol.breadcrumb{} p.intro{} ul.image-thumbs{}
但是上面这个写法效能不是很好,同样的目的但可以减少多余的修饰,试试改用下面这种写法,将标签名称用注解标示起来,维护上有相同的效果,但是浏览器处理的速度会比较快:
/*ol*/.breadcrumb{} /*p*/.intro{} /*ul*/.image-thumbs{}参考资源
撰写可管理、可维护的 CSS 高阶技巧
via chh
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/110844.html
摘要:,字面意思是面向对象的,是由提出的理论,其主要的两个原则是分离结构和主题分离容器和内容用一个例子来说明。分离容器和内容要求使页面元素不依赖于其所处位置。命名规则不需要严格遵守,可以根据实际情况和自身喜好做其他的约定。 最近在The Sass Way[]一文,发现文章在开头部分就提到了OOCSS、 SMACSS、 BEM、这3个词。如果还不知道这些是什么,请先不要继续看下去,联想到作者这...
摘要:自从年提出以来。它就成为一个领先的模块系统,用来组织你的代码方式之一。换句话说,你的样式中尽量不要使用标签或者标识符。我们必须使用来创建对象,通过在类中调用,将其合在一起。如果你不在刻意在中追求语义化,你仍然可以使用。 自从2008年Nicole Sullivan提出Object-Oriented CSS(OOCSS)以来。它就成为一个领先的模块系统,用来组织你的CSS代码方式之一。 ...
阅读 1791·2021-09-03 10:50
阅读 1323·2019-08-30 15:55
阅读 3366·2019-08-30 15:52
阅读 1229·2019-08-30 15:44
阅读 932·2019-08-30 15:44
阅读 3316·2019-08-30 14:23
阅读 3549·2019-08-28 17:51
阅读 2288·2019-08-26 13:52