摘要:一元操作符一元操作符就是只能操作一个值的操作符自增和自减操作符自增和自减操作符分两种前置和后置。等同于此时变成了,位操作符位操作符可以作为拓展,这里不做详细解释布尔操作符逻辑非逻辑非在中的非用表示。
一元操作符
一元操作符:就是只能操作一个值的操作符
自增和自减操作符自增和自减操作符分两种:前置和后置。
前置类型
自增
var number = 20; ++number; //等同于 var number = 20; number = number + 1;
自减
var number = 20; --number; // 等同于 var number = 20; number = number - 1;
前置类型的自增和自减,变量都是在语句被求值以前发生改变。
var number = 20; var result = ++age + 2; console.log(number); // 21 console.log(result); // 23
上述例子中,result的初始值在number前置自增以后加的2,所以++age + 2即21 + 2,结果是23。
var number1 = 10; var number2 = 20; console.log(number1-- + number2); // 30 -- 等同于 10 + 20 console.log(number1 + number2); // 29 -- 此时number1变成了 9,9 + 20位操作符
位操作符可以作为拓展,这里不做详细解释
布尔操作符 逻辑非(!)逻辑非:在JavaScript中的非用!表示。
规则:
如果值是一个对象,返回false;
如果值是一个空字符串,返回true;
如果值是一个非空字符串,返回false
如果值是0,返回true;
如果值是非0的一个数,返回false;
如果值是null,返回true;
如果值是NaN,返回true;
如果值是undefined,返回true。
console.log(!false);// true console.log(!"string");// false console.log(!0);// true console.log(!NaN);// true console.log(!"");// true console.log(!1);// false逻辑与(&&)
逻辑与操符可以总结为一假即假,双真即为真,也就是说要求两个条件都为真,结果才会是真。例如:
var result = a > b && a > c;
&&与&不同的是&&判断a > b的结果是false的时候,就不会去判断a > c,直接返回结果为false,但是&会将两个都判断一次。
可以用下面的例子来验证一下:
var flag = true; var result = flag && undefinedSign;// 发生错误 console.log(result);
上面的例子中,因为flag是true,所以flag && undefinedSign要判断undefinedSign的值,但是undefinedSign并没有定义,所以会出错。
var flag = false; var result = flag && undefinedSign;// 不发生错误 console.log(result);
上面的例子中,因为flag是false,所以flag && undefinedSign不会去判断undefinedSign的值,所以不会发生错误。
逻辑或(||)逻辑或总结为一句话就是一真即真,双假才会假。
var flag = true; var result = flag && undefinedSign;// 不发生错误 console.log(result);
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