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TypeScript学习5-接口与类的应用

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摘要:概述和对比接口和类在实际使用中,一般都是配合使用的。接口是一个对外的协商约定。我们先实现一个交通工具的抽象类,然后继承实现轮船类。我们可以发现抽象类已经实现的方法,子类是无需重复实现的。

概述和对比

接口和类在实际使用中,一般都是配合使用的。我们来对比一下:

接口可以声明一个类的结构,包含属性和方法,但它只是给出一个声明,没有访问修饰符,没有具体的方法实现,没有构造函数,也不可以被实例化。

接口是一个对外的协商、约定。继承后才可以实例化,继承的时候必须实现声明。可以多重继承。

是也是声明一个类的结构,包含属性和方法,有访问修饰符,有具体的方法实现,有构造函数,可以实例化(抽象类下面说)。继承的时候,可以覆盖,也可以继承使用父类实现。

抽象类也是类,不过它可以包含接口类似的特性:普通方法包含实现,抽象方法是不包含实现的;抽象类不能实例化。继承后才可以实例化,继承的时候必须实现抽象声明,其他声明和普通类一样。

补充说明一下,这里的接口、类与纯正的面向对象语言Java比,有一些不同的地方,有兴趣的可以自行了解。
接口与类的使用场景

这里将给一个稍微复杂一点的例子:旅行社运送旅客。

定义接口

这里我们定义了几类接口:旅客、载客、位置、运送,目的就是声明规范,实现了这些接口的类就可以被用来做这些事情。

// 旅客
interface Passgener {
    name: string;
}

// 载客
interface Carriable {
  passengers: Passgener[];
  getUp (...passengers: Passgener[]): number;
  getOff (): number;
}

// 位置
interface Positioned {
    x: number;
    y: number;
}

// 常量:初始位置
const positionOrigin: Positioned = { x: 0, y: 0 };

// 运送
interface Moveable {
    position: Positioned;
    moveTo(Positioned: Positioned): Positioned;
}
实现具体类

这里我实现了两个类:小汽车、巴士,这两个类均实现了载客、运送接口,也就是说明它们是拥有这些能力的。

// 小汽车
class Car implements Carriable, Moveable {
  passengers: Passgener[];
  position: Positioned;
  capacity: number;

  constructor(capacity: number) {
    this.passengers = [];
    this.position = positionOrigin;
    this.capacity = capacity;
  }
  
  getUp (...passengers: Passgener[]): number {
    if (passengers.length > this.capacity) {
      throw new Error(`This car can carry ${this.capacity} passengers!`);
    }
    console.log(
            `This car carries ${passengers.map(item => item.name).join(",")}`
        );
    return this.passengers.push(...passengers);
  }

  getOff (): number {
    return this.passengers.splice(0).length;
  }

    moveTo(position: Positioned): Positioned {
        Object.assign(this.position, position);
        console.log(
            `This car carries ${this.passengers.map(item => item.name).join(",")} to [${
                this.position.x
            }, ${this.position.y}]`
        );
        return this.position;
    }
}

// 巴士
class Bus implements Carriable, Moveable {
  passengers: Passgener[];
  position: Positioned;
  capacity: number;

  constructor(capacity: number) {
    this.passengers = [];
    this.position = positionOrigin;
    this.capacity = capacity;
  }
  
  getUp (...passengers: Passgener[]): number {
    if (passengers.length > this.capacity) {
      throw new Error(`This Bus can carry ${this.capacity} passengers!`);
    }
    console.log(
            `This Bus carries ${passengers.map(item => item.name).join(",")}`
        );
    return this.passengers.push(...passengers);
  }

  getOff (): number {
    return this.passengers.splice(0).length;
  }

    moveTo(position: Positioned): Positioned {
    Object.assign(this.position, position);
    console.log(
            `This Bus carries ${this.passengers.map(item => item.name).join(",")} to [${
                this.position.x
            }, ${this.position.y}]`
        );
        return this.position;
    }
}
实现功能

具体类定义出来了,我们就可以实现功能,我们定义一个旅行社,由旅行社来运送旅客。

// 旅行社
class TravelAgency {
  name: string;

  constructor(name: string) {
    this.name = name;
  }

  carrying (carrier: Carriable & Moveable, position: Positioned, ...passengers: Passgener[]): Positioned {
    carrier.getUp(...passengers);
    return carrier.moveTo(position);
  }

}

// 实例化对象
let t1 = new TravelAgency("t1");
let c1 = new Car(4);
let b1 = new Bus(30);

// 实现功能
t1.carrying(c1, {x: 10, y: 60}, {name: "Jack"}, {name: "Tom"});
t1.carrying(b1, {x: 10, y: 60}, {name: "Jack"}, {name: "Tom"}, {name: "Mary"}, {name: "Joe"});
抽象类的使用场景

上面已经把完整的功能实现出来了,但是我们可以看到,Car和Bus的代码还是有冗余的。这里我们就可以通过抽象类来做一些优化。

我们先实现一个交通工具的抽象类,然后继承实现轮船类。我们可以发现抽象类已经实现的方法,子类是无需重复实现的。只有抽象出来的必须子类实现的才需要实现。

// 交通工具
abstract class Vehicle implements Carriable, Moveable {
  name: string;
  passengers: Passgener[];
    position: Positioned;
  capacity: number;
  
  // 抽象方法
  abstract run(speed: number): void;
  
  getUp (...passengers: Passgener[]): number {
    if (passengers.length > this.capacity) {
      throw new Error(`This ${this.name} can carry ${this.capacity} passengers!`);
    }
    console.log(
            `This ${this.name} carries ${passengers.map(item => item.name).join(",")}`
        );
    return this.passengers.push(...passengers);
  }

  getOff (): number {
    return this.passengers.splice(0).length;
  }

    moveTo(position: Positioned): Positioned {
        Object.assign(this.position, position);
        console.log(
            `This ${this.name} carries ${this.passengers.map(item => item.name).join(",")} to [${
                this.position.x
            }, ${this.position.y}]`
        );
        return this.position;
    }
}

// 轮船
class Ship extends Vehicle {
  constructor(capacity: number) {
    super();
        this.passengers = [];
        this.position = positionOrigin;
        this.capacity = capacity;
  }

  // 抽象方法必须实现 
  run(speed: number) {
    // todo, run as a ship...
    console.log(`This ${this.name} running at ${speed}km/h.`);
  }
}

到此介绍完了接口和类的基本使用场景,再次体会一下关键字:抽象、继承

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