摘要:同理当该元素为时,那么其实际就是。使用处理全部软键盘事件,安卓部分可处理,但可加上的事件监听软键盘的打开与关闭。当调整浏览器窗口大小时,发生事件。移动微信端调整字体,样式乱掉的问题。
一: ES6篇
1: 箭头函数
箭头函数就是一种函数的简写形式,
用 => 符号来定义,并且没有自己的this,arguments,super或 new.target。
这些函数表达式更适用于那些本来需要匿名函数的地方,并且它们不能用作构造函数。
2: 异步Promise
比如有若干个任务要执行,先做任务一,成功后再做任务二,任何任务失败则不继续,执行错误处理函数。
要串联执行这样的异步任务。不用promise需要写一层一层的嵌套代码。
(1) 有了promise后,我们只需要简单的写:
job1.then(job2).then(job3).catch(handleError); // 其中,job1、job2和job3都是Promise对象。 //串行执行若干异步任务
(2) 在我们包装好的函数最后,会return出Promise对象,也就是说,执行这个函数我们得到了一个Promise对象。还记得Promise对象上有then、catch方法吧?这就是强大之处了,看下面的代码:
function runAsync(){ var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log("执行完成"); resolve("随便什么数据"); }, 2000); }); return p; } runAsync().then(function(data){ console.log(data); //后面可以用传过来的数据做些其他操作 //...... }); //会在2秒后输出“执行完成”,紧接着输出“随便什么数据”。
(3) 而Promise的优势在于,可以在then方法中继续写Promise对象并返回,然后继续调用then来进行回调操作。
//例子2: //异步方法一 function getone(resolve,reject){ setTimeout(function(){ resolve("getone"); },3000) } //异步方法二 function gettwo(resolve,reject){ setTimeout(function(){ resolve("gettwo"); },3000) } //异步方法三 function getthree(resolve,reject){ setTimeout(function(){ resolve("getthree"); },3000) } var result = new Promise(getone) .then(function(resultone){ console.log("----------one------------"); console.log(resultone); return new Promise(gettwo); }) .then(function(resulttwo){ console.log("----------two------------"); console.log(resulttwo); return new Promise(getthree); }) .then(function(resultthree){ console.log("-----------three---------"); console.log(resultthree); }) .catch(function(err){ console.log(err); })
(4) Promise.all()
Promise.all方法用于请求多个并发接口数据。该方法的作用是将多个Promise对象实例包装,生成并返回一个新的Promise实例。
var p1 = Promise.resolve(1), p2 = Promise.resolve(2), p3 = Promise.resolve(3); Promise.all([p1, p2, p3]).then(function (results) { console.log(results); // [1, 2, 3] });
3:
二: 移动篇
1:移动端rem
rem(font size of the root element)是指相对于根元素的字体大小的单位。简单的说它就是一个相对单位。
所以这里总结一句,所谓依赖根元素来计算的方式,就是先给予html元素一个font-size,然后我们所有的rem就根据这个font-size来计算
例如:
html{ font-size:16px;}
那么我们这里的1rem就应该这么来计算:1x16=16px=1rem;浏览器默认为16px可能造成rem计算上的麻烦和多位小数,所以,我们也可以进行这种方式的初始化根元素:
html{ font-size=62.5% //这里就是10/16x100%=62.5% 也就是默认10px的字号 }
这样初始化之后,我们来进行rem计算的时候,就会减少许多的麻烦。
或者:
当我们指定一个元素的font-size为2rem的时候,也就说这个元素的字体大小为根元素字体大小的两倍,如果html的font-size为12px,那么这个2rem的元素font-size就是24px。同理当该元素为3rem时,那么其实际font-size就是36px。
html {font-size: 12px;} h1 { font-size: 2rem; } /* 2 × 12px = 24px */ p { font-size: 1.5rem;} /* 1.5 × 12px = 18px */ div {width: 20rem;} /* 20 * 12px = 240px*/ html {font-size: 16px;} h1 { font-size: 2rem; } /* 2 × 16px = 32px */ p { font-size: 1.5rem;} /* 1.5 × 16px = 24px */ div {width: 20rem;} /* 20 * 16px = 320px*/
看到这里你应该就会发现,只要我们根据不同屏幕设定好根元素的font-size,其他已经使用了rem单位的元素就会自适应显示相应的尺寸了。
单位 定义 特点
rem font size of the root element 以根元素字体大小为基准
em font size of the element 以父元素字体大小为基准
rem的计算:
细心的同学就会发现了,我们使用rem单位事先需要做的一件事情就是设置根元素的font-size,通常有两种做法。
JS计算
通过JavaScript读取屏幕宽度,然后根据宽度计算出对应的尺寸并设置根元素的font-size。
const oHtml = document.getElementsByTagName("html")[0] const width = oHtml.clientWidth; // 320px的屏幕基准像素为12px oHtml.style.fontSize = 12 * (width / 320) + "px";
这样iphone8(375px)下html的font-size 就是14.0625px,iphone8p下font-size就是15.525px。
如果在iphone8(375px)下设置元素font-size为 1.7066rem, 效果跟设置其font-size为 24px 是一样的(24 / 14.0625 = 1.7066)。
上面的示例是个很简单的例子,感兴趣的同学可以在自己的页面上试一下或者开发者工具下打开 淘宝触屏版,使用rem设置元素的样式,并通过开发者工具切换模拟机型观察页面效果。
也可以用媒体查询:
@media screen and (min-width: 375px){ html { font-size: 14.0625px; } } @media screen and (min-width: 360px){ html { font-size: 13.5px; } } @media screen and (min-width: 320px){ html { font-size: 12px; } } html { font-size: 16px; }
px转rem可以通过工具:
fis3: fis3-postprocessor-px2rem
gulp stylus-px2rem
webpack px-to-rem-loader
2:移动端适配的技术方案:
(1) 通过媒体查询的方式即CSS3的meida queries
通过查询设备的宽度来执行不同的 css 代码,最终达到界面的配置。核心语法是: @media screen and (max-width: 600px) { /*当屏幕尺寸小于600px时,应用下面的CSS 样式*/ /*你的css代码*/ } 缺点:代码量比较大,维护不方便
(2) Flex弹性布局
以天猫的实现方式进行说明: 它的viewport是固定的:
高度定死,宽度自适应,元素都采用px做单位。
(3) rem + viewport 缩放
3: h5兼容安卓和iOS的键盘弹出影响布局的坑
H5输入框在弹起键盘后被遮挡
(1) IOS下,点击输入框,获得焦点,键盘会弹起。失去焦点,键盘会关闭是没有问题的。
在安卓下,关闭软键盘时,输入框的焦点 并不会失去。要使用resize。
ios使用focus、blur处理全部软键盘事件,安卓部分可处理,但可加上window的resize事件监听软键盘的打开与关闭。
当调整浏览器窗口大小时,发生 resize 事件。
代码理解:
if判断 (当键盘弹起的时候,固定容器高度。)
4:移动微信端调整字体,样式乱掉的问题。
(1) 可以借助WeixinJSBridge对象来阻止字体大小调整
/ 设置网页字体为默认大小 WeixinJSBridge.invoke("setFontSizeCallback", { "fontSize" : 0 });
(2) 设置禁止网页字体被放大.
iOS下 对网页的 body 元素设置 -webkit-text-size-adjust: 100% !important;可以覆盖掉微信的 样式。 body { -webkit-text-size-adjust: 100% ; }
三: vue篇
1:通过路由传值:
this.$router.push(`/home/${item.id}`);
2: created和mounted区别?
created: 在模板渲染成html或者模板编译进路由前调用created。
即通常初始化某些属性值,然后再渲染成视图。
mounted: 在模板渲染成html后调用。
通常是初始化页面完成后,再对html的dom节点进行一些需要的操作。
通常created使用的次数多,而mounted通常是在一些插件的使用或者组件的使用中进行操作,
比如插件chart.js的使用: var ctx = document.getElementById(ID);通常会有这一步,
而如果你写入组件中,你会发现在created中无法对chart进行一些初始化配置,
一定要等这个html渲染完后才可以进行,那么mounted就是不二之选。
3:兄弟组件 之间 传值。
(1)通过eventBus
一般创建一个evenBus.js
import Vue from "vue" export default new Vue() //新建vue实例
$emit自定义事件
import eventBus from "../assets/evenBus" data(){ return { todoList:"" } }, methods:{ addList:function(){ eventBus.$emit("add",this.todoList) } }
$on接收事件
import eventBus from "../assets/evenBus" created:function(){ this.acceptList() }, methods:{ acceptList:function(){ eventBus.$on("add",(message)=>{ this.lists.push({ name:message,isFinish:false }) }) } }
(2) vuex
创建store对象。
import Vue from "vue"; import Vuex from "vuex"; Vue.use(Vuex); var store=new Vuex.Store({ //存储状态 state:{ lists:[ { name:"数学作业",isFinish:false }, { name:"语文作业",isFinish:false }, { name:"化学作业",isFinish:false }, { name:"物理作业",isFinish:false } ] }, //显示的更改state mutation:{}, //过滤state中的数据 getters:{}, //异步操作 actions:{} }); export default store;
2 在组建中引入并使用
在组件A中
data(){ return { todoList:"" } }, store:store, methods:{ addList:function(){ this.$store.state.lists.push({name:this.todoList,isFinish:false}) } }
3 在组件B中
computed:{ lists:function(){ return this.$store.state.lists } },
4 Vue实现数据双向绑定的原理:Object.defineProperty()
view指的是页面的html和css构成的视图。
model指的是从后端取到的数据模型。
viewmodel 指的是前端开发人员组织生成和维护的视图数据层。这一层包含的是视图行为和数据。
vue通过 Object.defineProperty()来实现数据劫持。
它可以来控制一个对象属性的一些特有操作,比如读写权、是否可以枚举。
这里我们主要先来研究下它对应的两个描述属性get和set
实现mvvm主要包含两个方面,数据变化更新视图,视图变化更新数据:
view更新data其实可以通过事件监听即可,比如input标签监听 "input" 事件就可以实现了。
所以我们着重来分析下,当数据改变,如何更新视图?
数据更新视图的重点是如何知道数据变了,只要知道数据变了,那么接下去的事都好处理。
如何知道数据变了,其实上文我们已经给出答案了,
就是通过Object.defineProperty( )对属性设置一个set函数,
当数据改变了就会来触发这个函数,所以我们只要将一些需要更新的方法放在这里面就可以实现data更新view了。
5:Weex是什么?
(1) Weex是阿里开源的一套构建跨平台的移动框架。
Weex 主要解决了频繁发版和多端研发两大痛点
(2) 如何使用Weex?
第1步: 安装node.js
第2步: 安装weex-toolkit
第2步: 创建.we文件.Weex 程序的文件后缀(扩展名)是.we。
https://blog.csdn.net/yangyan...
四: JS篇
1,JS继承有几种方式?
(1) 构造函数绑定
例子: 现在有两个类构造函数
//动物类 function Animal() { this.species = "动物"; } //猫类 function Cat(name, color) { this.name = name; this.color = color; }
怎样才能使"猫"继承"动物"的特性呢?
使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行:
function Cat(name, color) { Animal.apply(this, arguments); this.name = name; this.color = color; } var cat1 = new Cat("大毛", "黄色"); alert(cat1.species); // 动物
(2) 原型链继承
即 子构造函数.prototype = new 父构造函数()
function Show(){ this.name="run"; } function Run(){ this.age="20"; //Run继承了Show,通过原型,形成链条 } Run.prototype=new Show(); var show=new Run(); console.log("结果", show.name)//结果:run
https://www.jianshu.com/p/b76...
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此专栏文章是对力扣上算法题目各种方法的总结和归纳, 整理出最重要的思路和知识重点并以思维导图形式呈现, 当然也会加上我对导图的详解. 目的是为了更方便快捷的记忆和回忆算法重点(不用每次都重复看题解), 毕竟算法不是做了一遍就能完全记住的. 所以本文适合已经知道解题思路和方法, 想进一步加强理解和记忆的朋友, 并不适合第一次接触此题的朋友(可以根据题号先去力扣看看官方题解, 然后再看本文内容). 关...
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