摘要:推荐这篇文章前段时间重新学习了一下的部分,以前只是停留在标签的使用上,这一次决定深入了解相关的,并运用这些打造一个简单的视频播放器。最后推荐一篇文章,是打造自己的音乐播放器,别人做的那个才是真的牛,很值得学习
推荐这篇文章:
http://www.inwebson.com/html5...
前段时间重新学习了一下html5的video部分,以前只是停留在标签的使用上,这一次决定深入了解相关的API,并运用这些API打造一个简单的视频播放器。所谓“打造自己的”,就是要自己重写video标签的控制栏部分,实现包括播放、暂停、进度和音量控制、全屏等功能,并自定义控制栏的样式。
这是该播放器的代码地址,也可以下载下来后查看:
https://github.com/animabear/...
下面我将逐步讲解打造自己的html5视频播放器的过程:
一、自定义控制栏涉及到的主要API1、video播放相关API
只读属性:
video.duration:整个媒体文件的播放时长,单位s
video.paused :如果媒体文件被暂停,则返回true;如果还没开始播放,默认返回true
video.ended :如果媒体文件播放完毕,则返回true
可写属性:
video.currentTime:以s为单位返回从开始播放到现在所用的时间。在播放过程中,设置currentTime来进行搜索,并定位到媒体文件的特定位置
video.volume :在0.0到1.0之间设置音频音量的相对值,或者查询当前音量相对值
video.muted :检测当前是否为静音,是则为true;为文件设置静音或消除静音
控制函数:
video.play() :播放视频文件
video.pause() :暂停处于播放状态的视频文件
video.canPlayType() :测试video元素是否支持给定MIME类型的文件
监听事件:
ontimeupdate :当video.currentTime发生改变时触发该事件
2、全屏控制API
说明:这里只给出webkit的全屏API,本代码没有做兼容性处理,主要应用了webkit的一些高级API和chrome的伪元素,所以前面请大家用chrome打开演示地址。
video.webkitRequestFullScreen():全屏显示
document.webkitCancelFullScreen():退出全屏
document.webkitIsFullScreen:如果当前处于全屏状态,则返回true,否则返回false
document.addEventListener("webkitfullscreenchange", handler):当在全屏和非全屏状态切换时,触发该事件
3、本地文件读取API
说明:我的这个视频播放器支持从本地添加视频文件播放,支持的格式在webkit浏览器支持的html5视频播放标准范围内。本地文件读取API是html5的新标准。
window.URL.createObjectURL(file):file为文件对象,该函数返回指向文件的对象URL,通过该URL可以访问文件。
video.src = window.URL.createObjectURL(file);二、视频播放器控制栏的样式实现
为了图方便,布局上我使用 pure 来帮忙,一个很简洁的css框架,其实也没用到它多少。至于那些控制按钮,借助css3的@font-face,我使用icon-font来实现。
icon-font其实就是所谓的图标字体,将设计好的svg格式图片导入相关平台,生成字体文件或者base64的编码字符串,然后在页面中引用这些自定义的字体文件或者插入base64编码字符串。
这里给大家推荐一个不错的平台,IcoMoon,借助该平台的IcoMoon App,可以方面的完成上述操作。而且该平台还提供了不少优秀的字体库,我使用的就是现有的。对于不怎么会做设计又不想花时间找图片的童鞋来说,这是个不错的选择。其实icon-font主要还是用来减小请求文件大小的。
三、video元素的初始化工作video元素的html结构:
video元素的js初始化:
var $player = $("#player"); var player = $player[0]; //方便使用dom原生的api四、控制栏上各个控制器的功能实现
1、播放、暂停和停止
html:
javascript:
$play .on("click", function() { if (player.paused) { player.play(); //播放 $(this).removeClass("icon-play").addClass("icon-pause"); } else { player.pause(); //暂停 $(this).removeClass("icon-pause").addClass("icon-play"); } }); $stop .on("click", function() { player.currentTime = 0; //停止播放 $innerBar.css("width", 0 + "px"); });
2、播放进度控制条和播放时间显示
1)播放进度控制条:
这一部分要实现两个功能,一个是点击控制条上的某一点,视频能跳转到对应的时间点;另一个是点击后控制条要有相应的显示(反馈),表明当前位置。
html:
javascript:
$progressBar .on("click", function(e) { var w = $(this).width(), x = e.offsetX; window.per = (x / w).toFixed(3); //全局变量 var duration = player.duration; player.currentTime = (duration * window.per).toFixed(0); $innerBar.css("width", x + "px"); //反馈 });
进度控制条的实现部分,要用到一个很关键的属性:e.offsetX,在firefox里无此属性,但有一个类似的e.layerX,具体可以查阅MDN。e.offsetX表示鼠标指针的位置相对于触发事件的对象的X坐标,知道了这个值和进度条的宽度,就可以计算出当前点击位置的百分比了,然后就可以根据百分比来重新设置video的currentTime,实现进度控制。
注意:这里之所以要引入一个全局变量window.per来记录当前播放的进度百分比,是因为在切换到全屏后,控制条的长度会变长,退出全屏后,控制条的长度又会变短,所以对应的内层进度条(用于显示进度的)的长度也要随之变化,在之后讲实现全屏/非全屏切换时会具体说明。此外,因为在播放过程中这个百分比是变化的,所以也要不断更新window.per这个全局变量:
javascript:
$player .on("timeupdate", function() { // ... (表示省略的代码) var w = $progressBar.width(); if (player.duration) { var per = (player.currentTime / player.duration).toFixed(3); window.per = per; } else { per = 0; } $innerBar.css("width", (w * per).toFixed(0) + "px"); // ... });
2)播放时间显示
这个就比较简单了,主要是一个时间换算,还是利用上面的timeupdate事件
html:
0:00
javascript:
$player .on("timeupdate", function() { //秒数转换 var time = player.currentTime.toFixed(1), minutes = Math.floor((time / 60) % 60), seconds = Math.floor(time % 60); if (seconds < 10) { seconds = "0" + seconds; } $timer.text(minutes + ":" + seconds); // ... (更新控制条部分) if (player.ended) { //播放完毕 $play.removeClass("icon-pause").addClass("icon-play"); } });
注意:播放完毕后,记得将播放按钮的图标重置为播放状态
3、音量控制
1)静音与取消静音
html:
javascript:
$volume .on("click", function() { if (player.muted) { player.muted = false; $(this).removeClass("icon-volume-mute").addClass("icon-volume"); $volumeInner.css("width", 100 + "%"); //音量控制条回满血 } else { player.muted = true; $(this).removeClass("icon-volume").addClass("icon-volume-mute"); $volumeInner.css("width", 0); } });
2)音量控制条
音量控制条和播放进度控制条其实是一样的,唯一不同的是这里我们改变的是video.volume的值。
html:
javascript:
$volumeControl .on("click", function(e) { var w = $(this).width(), x = e.offsetX; window.vol = (x / w).toFixed(1); //全局变量 player.volume = window.vol; $volumeInner.css("width", x + "px"); });
这里设置全局变量的理由同上。
4、文件上传按钮
这里要做两件事,一件是上传文件并生成对象URL,另一件是在上传前判断浏览器是否能播放该格式的文件。由于浏览器支持的播放格式比较少,比较常见的就是mp4了,算是一个尝试性功能吧。
html:
css:
#file { visibility: hidden; }
javascript:
$upload .on("click", function() { $file.trigger("click"); }); $file .on("change", function(e) { var file = e.target.files[0], canPlayType = player.canPlayType(file.type); //判断是否支持该格式 if (canPlayType === "maybe" || canPlayType === "probably") { src = window.URL.createObjectURL(file); player.src = src; $play.removeClass("icon-pause").addClass("icon-play"); //新打开的视频处于paused状态 player.onload = function() { window.URL.revokeObjectURL(src); }; } else { alert("浏览器不支持您选择的文件格式"); } });
注意:这里为了完全自由定义上传按钮的样式,用了一个小技巧,就是通过点击自定义的上传按钮来触发真正的提交按钮(input[type="file"])的点击事件,然后在css中隐藏真正的提交按钮即可。关于文件读取的API,可以去MDN上详细学习一下。
5、全屏/非全屏的切换及相关控制
在全屏和非全屏之间切换,利用webkit的API很容易实现
html:
javascript:
$expand .on("click", function() { if (!document.webkitIsFullScreen) { player.webkitRequestFullScreen(); //全屏 $(this).removeClass("icon-expand").addClass("icon-contract"); } else { document.webkitCancelFullScreen(); $(this).removeClass("icon-contract").addClass("icon-expand"); } });
现在有两个比较关键的问题,一是如何在全屏时隐藏video标签默认的控制栏并显示自己的控制栏;二是播放进度控制条和音量控制条显示状态的调整,这个在前面已经提到过了。
1)如何在全屏时隐藏video标签默认的控制栏
关于这个问题,我刚开始用中文搜了好久,都没有找到相关内容,所以我尝试着在google里用"how to hide video controls in html5",结果出来的第三条就是我想要的,不得不感慨有些资源只能通过英语才能搜到。
这篇文章很清楚得描述了这个问题,基本的原理要利用浏览器特有的伪元素,其中还提到了shadow dom这个概念,挺好的一篇文章,我就不赘述了:
Hiding Native HTML5 Video Controls in Full-Screen Mode
2)在全屏/非全屏切换时更改控制进度条(内层进度条)的宽度
javascript:
$(document) .on("webkitfullscreenchange", function(e) { var w = $progressBar.width(), w1 = $volumeControl.width(); if (window.per) { $innerBar.css("width", (window.per * w).toFixed(0) + "px"); } if (window.vol) { $volumeInner.css("width", (window.vol * w1).toFixed(0) + "px") } });
这里前面定义的两个全局变量就派上用场了。
全部的代码可以在github上下载,其实写的是一个很简单的demo,主要目的还是想深入学习一下html5的video,毕竟不能只停留在一个标签的使用上。最后推荐一篇文章,是“打造”自己的HTML5音乐播放器,别人做的那个才是真的牛,很值得学习:
http://www.feelcss.com/html5-...
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/11008.html
摘要:本文将使用提供的做一个自定义的视频播放器,需要用到提供的标签以及提供的对的扩展。重要属性如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。多数浏览器将作为默认值,但的默认值是。当媒介已到达结尾时运行的脚本可发送类似感谢观看之类的消息。 本文将使用HTML5提供的VideoAPI做一个自定义的视频播放器,需要用到HTML5提供的video标签、以及HTML5提供的对JavascriptAP...
前言 众所周知,16年无疑是直播行业的春天,同时也是H5的一次高潮。so,到现在用H5技术在移动端做网页直播也是见怪不怪了,但是!!!今天我们的主角是webApp下播放视频参考文献:1)HTML5+CSS3+JQuery打造自定义视频播放器2)mui Html5 Video 实现方案3)移动端HTML5视频播放优化实践 搬好凳子看HTML 首先我们在HB下创建一个新的app项目,名称为 欠债 sh...
阅读 3208·2021-11-23 09:51
阅读 3667·2021-09-22 15:35
阅读 3644·2021-09-22 10:02
阅读 2955·2021-08-30 09:49
阅读 508·2021-08-05 10:01
阅读 3375·2019-08-30 15:54
阅读 1632·2019-08-30 15:53
阅读 3557·2019-08-29 16:27