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javascript使用canvas绘图(一)

shevy / 3586人阅读

摘要:画一条直线后面的会统一使用该样式,不再重复贴出代码这里设置画布大小需要在标签里面直接设置后面的会统一使用该样式,不再重复贴出代码得到得到上下文环境清除原来的痕迹线条颜色起点终点线条宽度这是最后一步,绘制画一个矩形设置填充颜色设置定

画一条直线 css
.canvas{
            background-color: #8BF0F7;
            cursor: pointer;
        }
后面的css会统一使用该样式,不再重复贴出css代码
html
    
    
后面的js会统一使用该样式,不再重复贴出css代码
js
    let canvas = document.getElementsByClassName("canvas");//得到canvas
    let ca=canvas[0]
    let gd= ca.getContext("2d");//得到canvas上下文环境
    gd.beginPath();//清除原来的痕迹
    gd.strokeStyle="red";//线条颜色
    gd.moveTo(100,100);//起点
    gd.lineTo(200,200);//终点
    gd.lineWidth=50;//线条宽度
    gd.stroke();//这是最后一步,绘制

画一个矩形
    let canvas=document.getElementsByClassName("canvas")[0];
    let gd = canvas.getContext("2d")
    gd.beginPath();
    gd.fillStyle="#B1B7B8";//设置填充颜色
    gd.fillRect(50,20,100,50);//设置定位大小(左上宽高)
    gd.stroke();

在一个矩形中清空一个矩形,使其透明
            let canvas=document.getElementsByClassName("canvas")[0];
            let gd = canvas.getContext("2d")
            gd.beginPath();
            gd.fillStyle="#149794"
            gd.fillRect(20,20,150,150);
            gd.clearRect(40,40,50,50);
            gd.stroke();

这里理解为,在canvas画布中,画了一个150150的矩形A,在这个矩形中又绘制了一个5050的clear矩形B,这个B会
清除A中的那一块区域,使B这一区域变得透明,从而显示了画布的浅蓝色,并不是全部层透明
画一条曲线

使用arc方法,比较简单易懂,

            let canvas=document.getElementsByClassName("canvas")[0];
            let gd = canvas.getContext("2d");
            gd.beginPath();
            gd.strokeStyle="#3C5AF2"
            gd.arc(100,100,50,0,90/180*Math.PI);
            //参数:圆心x坐标,圆心y,半径,开始角度,结束角度(2*Math.PI是整圆)
            gd.stroke();


以下使用arc方法绘制饼图

使用arcTo

            let canvas=document.getElementsByClassName("canvas")[0];
            let gd = canvas.getContext("2d")
            gd.beginPath();
            gd.strokeStyle="red"
            gd.moveTo(20,20)
            gd.arcTo(200,40,200,170,100)
            gd.lineTo(200,170)
            gd.stroke();

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