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FE.SRC-React实战与原理笔记

PumpkinDylan / 2330人阅读

摘要:异步实战状态管理与组件通信组件通信其他状态管理当需要改变应用的状态或有需要更新时,你需要触发一个把和载荷封装成一个。的行为是同步的。所有的状态变化必须通过通道。前端路由实现与源码分析设计思想应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的。

React实战与原理笔记 概念与工具集

jsx语法糖;cli;state管理;jest单元测试;

webpack-bundle-analyzer

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生命周期

constructor()

用于初始化内部状态,很少使用;

唯一可以修改state的地方;

使用 this.state 来初始化 state

给事件处理函数绑定 this

getDerivedStateFromProps()

当创建时、接收新的 props 时、setState 时、forceUpdate 时会执行这个方法

当state需要从props初始化时使用;

尽量不要使用:维护两者状态一致性会增加复杂度;

每次render都会调用

典型场景;表单控件获取默认值

componentWillMount()

UI渲染完成后调用

只执行一次

典型场景:获取外部资源

componentWillUnmount()

组件将要移除时调用

资源释放(一些事件监听和定时器需要在此时清除)

getSnapshotBeforeUpdate()

在页面render之前调用,state已更新

典型场景:获取render之前的DOM状态

componentWillUpdata(nextProps, nextState)

组件初始化时不调用,只有在组件将要更新时才调用,此时可以修改state

componentDidUpdate()

每次UI更新时调用

典型场景:页面需要根据props变化重新获取数据

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

决定vdom是否要重绘

一般可以由PureComponent自动实现

典型场景:性能优化

render()

创建虚拟dom,进行diff算法,更新dom树都在此进行。此时就不能更改state了。

componentDidMount()

组件渲染之后调用,只调用一次。

组件设计模式 组件

就是状态机器UI=fn(state) (状态分类:domain ui app)

context模式

主要应用场景在于很多不同层级的组件需要访问同样一些的数据。如下图,组件a、组件g、组件f需要共享数据,则只需要在最外层套上Provider,需要共享的组件使用Consumer即可。React新Context API在前端状态管理的实践

组合组件(Compound Component)

使用者只需要传递子组件,子组件所需要的props在父组件会封装好,引用子组件的时候就没必要传递所有props了。

高阶组件(HOC)

高阶组件本质是一个接受 Component 并返回新的 Component 的函数。目的是为了复用通用逻辑 [深入理解 React 高阶组件
](https://mp.weixin.qq.com/s?__...

函数组件

是纯 UI 组件,也称无状态组件(SFC:Stateless Functional Component)。渲染所需要的数据只通过 props 传入, 不需要用 class 的方式来创建 React 组件, 也不需要用到 this 关键字,或者用到 state [React中函数式声明组件
](https://segmentfault.com/a/11...

render props

给某个组件通过 props 传递一个函数,并且函数会返回一个 React 组件

提供者模式(Provider Pattern)

提供者模式可以解决非父子组件下的信息传递问题, 或者组件层级太深需要层层传递的问题

State Reducer

可以让父组件控制子组件state。render props 可以控制子组件的UI是如何渲染的,state reducer则可以控制子组件的state.

Controlled Components

将原来子组件改变state的逻辑移到父组件中,由父组件控制。
异步

实战-状态管理与组件通信

组件通信: broadcast dispatch state props context

其他状态管理: dva, mobx,flexible,reflux,flummox

flux

action:当需要改变应用的状态或有 View 需要更新时,你需要触发一个 Action

action creator:把 type 和 payload(载荷)封装成一个 Action。type 是你预定义的多个 type (通常是一个常量列表)之一,代表系统特定的 action。一旦 action 消息创建好了,Action Creator 就会把它传递给 Dispatcher

Dispatcher: 它保存着所有需要发送 action 的 store 列表。当 Action Creator 给过来一个 action,它会把这个 action 传递给各个 store。

waitfor:Dispatcher 的行为是同步的。如果想要在 store 之间实现依赖,有的更新完了其他的才能更新,你可以使用 Dispatcher 提供的 waitFor() 来实现。

store:所有的状态变化,必须通过 Action Creator/Dispatcher 通道。使用switch判断 action 的类型,决定是否相应。如果相应则根据 action 找出需要变化的部分,更新 state。

mobx

observable: 通过 observable(state) 定义组件的状态,包装后的状态是一个可观察数据(Observable Data)。

observer: 通过 observer(ReactComponent) 定义组件

action: 通过 action 来修改状态。

redux

react-redux 提供了两个重要的对象,Provider 和 connect,前者使 React 组件可被连接(connectable),后者把 React 组件和 Redux 的 store 真正连接起来。

通过 reducer 创建一个 store,每当我们在 store 上 dispatch 一个 action,store 内的数据就会相应地发生变化。

provider

connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])

原理 Virtual Dom 算法实现

树的递归

判断属性的更改

判断列表差异算法实现 React Diff算法

遍历子元素打标识

渲染差异

详情参考 深入框架本源系列 —— Virtual Dom

Router 实现

以 hash 形式(也可以使用 History API 来处理)为例,当 url 的 hash 发生变化时,触发 hashchange 注册的回调,回调中去进行不同的操作,进行不同的内容的展示。前端路由实现与 react-router 源码分析

Redux设计思想

Web 应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的。

所有的状态,保存在一个对象里面。

Redux 让应用的状态变化变得可预测。如果想改变应用的状态,就必须 dispatch 对应的 action。而不能直接改变应用的状态,因为保存这些状态的地方(称为 store)只有 get方法(getState) 而没有 set方法。

只要Redux 订阅(subscribe)相应框架(例如React)内部方法,就可以使用该应用框架保证数据流动的一致性。

Redux源码剖析及应用

其他

《React源码解析(一):组件的实现与挂载》
《React源码解析(二):组件的类型与生命周期》
《React源码解析(三):详解事务与队列》
《React源码解析(四):事件系统》
React底层揭秘

参考资料

《深入浅出React和Redux》程墨
React 状态管理库: Mobx
深入浅出react
React 实践心得:react-redux 之 connect 方法详解、
《React实战进阶45讲》 王沛 - 极客时间
react 生命周期
重新认识reacrt生命周期
react组件设计模式快速指南

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