摘要:相关术语麻将应对的五种标准状态,是吃碰杠听胡。所以,算法变成了评估牌面积分的算法,越高说明牌越好,也说明这副牌可以胡的概率更高。表格生成有了评估方法后,我们只需要对每个花色的手牌,分配张牌给他,然后计算胡牌概率,就可以知道牌面积分。
nodejs版,麻将智能机器人出牌算法。 简述
麻将,起源于中国,粤港澳及闽南地区俗称麻雀,
由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,
北方麻将每副136张,南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。
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使用方法# 下载 git clone https://github.com/wallace5303/nodejs-game.git # 进入文件 cd nodejs-game/aiTable # 安装 npm install # 运行 node demo.jsdemo内容
# 麻将牌所有对应的数字id,请查看配置文件:cardConfig.json const outCardLogic = require("./outCardLogic"); // 手牌 1万,2万,3万,8万,8万,1条,5条 const cards = ["31" , "32", "33", "38", "38", "41", "45"]; // 选出一张最优牌 var outLogic = new outCardLogic(); // 第二个参数为万能牌,可选。 var card = outLogic.outAI(cards); console.log("选出的最优牌是:%j", card); // 41(1条)分类 字牌(合计28张)
风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。
箭牌:中、发、白,各4张,共12张。
花牌(合计8张)春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。
注:这种牌很少种类的麻将会用到。
序数牌(合计108张)万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。
筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张。也有的地方称为饼,从一饼到九饼。
索子牌:从一索至九索,各4张,共36张。也有的地方称为条,从一条到九条。
相关术语麻将应对的五种标准状态,是“吃”、“碰”、“杠”、“听”、“胡”。在正式比赛中,五种状态的官方语言都是汉语,包括国际比赛。
吃:上家打出牌,与下家的牌正好组成一副顺子,他就可以吃。
碰:其他人打出一张牌,自己手中有两张相同的牌正好组成一副刻子,他就可以碰。
杠:其他人打出一张牌,自己手中有三张相同的牌,即可杠牌,称为明杠,倒下这个杠,再到排尾抓一张牌,将手中不需要的一张牌打出。手中有三张相同的牌,又抓到一张相同的牌,称为暗杠,扣下,别人不知道是啥牌,再到排尾抓一张牌,将手中不需要的一张牌打出。“明杠”比“吃”优先,如果你要杠的牌刚好是出牌方下家要吃的牌,则吃牌失败,杠牌成功。
听:当你将你手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上最后一张便可和牌,你就可以进入听牌的阶段,报听后不能吃、碰、杠,且只能打出本轮摸到的牌。
和:(读音:hú,ㄏㄨ)当最终牌型满足mAAA+nABC+DD(m、n可以为0),即可和牌(少数特殊牌型除外)。四位玩家谁先和牌谁为胜利,得分由底分乘上番数。具体视比赛详细规则而定。
牌型术语连子:一万二万三万
刻子:一筒一筒一筒
将:一条一条
N×连子 + M×刻子 + 1×将
N>=0, M>=0
鬼牌的定义就是能够变成任意牌的牌,也叫万能牌。
举个栗子,看看真实的人是怎么思考出牌的:
1万2万3万5条,打5条
1万2万3万1条1条6条,打6条
从上面的例子可以看出来,打牌的过程,其实就是打完之后的牌面,胡牌概率最高。
所以,算法变成了评估牌面积分的算法,越高说明牌越好,也说明这副牌可以胡的概率更高。
为了评价这副牌的积分,也就是胡牌的概率,我们可以给他再摸N张牌,看看胡牌情况。
参考如下示例,可以很直观得出牌面积分:1筒2筒3筒 > 1筒2筒3筒2条3条 > 1筒2筒3筒2条。
1筒2筒3筒
已经胡了,胡牌概率为1
1筒2筒3筒2条
只摸1张牌,那么只有当摸2条的时候,才会赢,胡牌概率为1/9*摸条的概率,有将。
1筒2筒3筒2条3条
只摸1张牌,那么只有当摸1条4条的时候,才会赢,胡牌概率为2/9*摸条的概率,无将。
表格生成有了评估方法后,我们只需要对每个花色的手牌,分配N张牌给他,然后计算胡牌概率,就可以知道牌面积分。
不过考虑到计算量太大,所以我们可使用查表法,提前计算好,方便快速查找。
遍历手上的非鬼牌,计算排除掉这张牌后的牌面积分最大值,这张牌就是要打的牌。
如果打出能听牌了,就取一个听牌最多的牌打出去。
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