摘要:带着以下几个问题和的区别在哪在什么情况下使用在什么情况下使用有哪些妙用和都可以劫持另外一个对象的方法,继承另外一个对象的属性,下面我们看一些他们的不同在哪里下面看代码是如何体现的方法能接收两个参数这个对象的指向将代替类里指向这个是数组,它将
带着以下几个问题:
1、call 和 apply 的区别在哪?
2、call 在什么情况下使用? apply 在什么情况下使用?
3、apply 有哪些妙用?
apply 和 call 都可以劫持另外一个对象的方法,继承另外一个对象的属性,下面我们看一些他们的不同在哪里;
下面看代码是如何体现的:
Function.apply(obj, arguments)方法能接收两个参数 obj:这个对象的 this 指向将代替Function类里this指向 arguments:这个是数组,它将作为参数传给Function(args-->arguments)
apply 示例:
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } function Boy(name, age, job) { Person.apply(this, arguments); this.job = job; } const boy = new Boy("Phoenix", 27, "programmer"); console.log(boy.name, boy.age, boy.job); // Phoenix 27 programmer
上面代码中 Boy 构造函数中,我们并没有构造 name 和 age 参数;
但是实例化对象 boy 中还是有完整的三个参数,这就是 apply 的魅理。
call 示例:
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } function Boy(name, age, job) { Person.call(this, name, age); this.job = job; } const boy = new Boy("Phoenix", 27, "programmer"); console.log(boy.name, boy.age, boy.job); // Phoenix 27 programmer
上面的 Boy 中的name 和 age 参数指向的都是 Person 中的 name 和 age 参数;
由上面两个示例可以发现 call 和 apply 的区别仅仅在于参数形式不同;
apply方法的第二个参数是由参数组成的数组;
而call方法的第二个参数则是被展开的数据,在ES6中也可以是 Function.call(this, ...arguments),效果一样;
那么 apply 方法都有哪些方便的功能呢;
(1)Math.max() 这个方法会在所有的参数中查找到最大的一个;
Math.max(1, 2, 3) // 3
如果这个方法如果这可以这样使用那真是太鸡肋了;
如果他能传递一个数组,我们在数组中查找到最大的数字那不是很好用吗?
const arr = [1, 2, 3]; Math.max.apply(null, arr) // 3 // 当然 ES6 出现以后 有了展开运算符 ... 可以获得一样的结果 Math.max(...arr); // 3
当然apply方法不只是这一个地方用的到
加入我们想把两个数组整合到一起;
(2)Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
const arr1 = [1, 2, 3]; const arr2 = [4, 5, 6]; Array.prototype.push.apply(arr1, arr2); console.log(arr1); // [1, 2, 3, 4, 5, 6] // ES6 以后 // arr1.push(...arr2) 效果一样
其实在 ES6 出现以后,好多以往被 apply 可以展开运算的功能基本都被 ...展开运算符代替了;
总结:
大家从上面可以学习到 apply 和 call 的用法,也尝到了ES6中的甜,但也不要忘记以前但知识哦,语法糖但实现原理也都是源于老版本的JS,基础尤为重要!
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