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[填坑手册]小程序Canvas生成海报(一)---完整流程

shleyZ / 2317人阅读

摘要:海报生成示例最近智酷君在做小程序生成海报的项目中遇到一些棘手的问题,在网上查阅了各种资料,也踩扁了各种坑,智酷君希望把这些填坑经验整理一下分享出来,避免后来的兄弟重复掉坑。


海报生成示例

最近智酷君在做[小程序]canvas生成海报的项目中遇到一些棘手的问题,在网上查阅了各种资料,也踩扁了各种坑,智酷君希望把这些“填坑”经验整理一下分享出来,避免后来的兄弟重复“掉坑”。


原型图

这是一个大致的原型图,下面来看下如何制作这个海报,以及整体的思路。


海报生成流程

### [代码片段]Canvas生成海报实战demo

demo的微信路径:https://developers.weixin.qq....

demo的ID:Q74OU3m57c9x

如果你装了IDE工具,可以直接访问上面的demo路径

通过代码片段将demo的ID输入进去也可添加:

下面分享下主要的代码内容和“填坑现场”
一、添加字体

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/canvas/font.html

canvasContext.font = value //示例
ctx.font = `normal bold 20px sans-serif`//设置字体大小,默认10
ctx.setTextAlign("left");
ctx.setTextBaseline("top");
ctx.fillText("《智酷方程式》专注研究和分享前端技术", 50, 15, 250)//绘制文本

符合 CSS font 语法的 DOMString 字符串,至少需要提供字体大小和字体族名。默认值为 10px sans-serif

文字过长在canvas下换行问题处理(最多两行,超过“...”代替)
ctx.setTextAlign("left");
ctx.setFillStyle("#000");//文字颜色:默认黑色
ctx.font = `normal bold 18px sans-serif`//设置字体大小,默认10
let canvasTitleArray = canvasTitle.split("");
let firstTitle = ""; //第一行字
let secondTitle = ""; //第二行字
for (let i = 0; i < canvasTitleArray.length; i++) {
    let element = canvasTitleArray[i];
    let firstWidth = ctx.measureText(firstTitle).width;
    //console.log(ctx.measureText(firstTitle).width);
    if (firstWidth > 260) {
        let secondWidth = ctx.measureText(secondTitle).width;
        //第二行字数超过,变为...
        if (secondWidth > 260) {
            secondTitle += "...";
            break;
        } else {
            secondTitle += element;
        }
    } else {
        firstTitle += element;
    }
}
//第一行文字
ctx.fillText(firstTitle, 20, 278, 280)//绘制文本
//第二行问题
if (secondTitle) {
    ctx.fillText(secondTitle, 20, 300, 280)//绘制文本
}

通过 ctx.measureText 这个方法可以判断文字的宽度,然后进行切割。
(一行字允许宽度为280时,判断需要写小点,比如260)

二、获取临时地址并设置图片
let mainImg = "https://demo.com/url.jpg";
wx.getImageInfo({
    src: mainImg,//服务器返回的图片地址
    success: function (res) {
        //处理图片纵横比例过大或者过小的问题!!!
        let h = res.height;
        let w = res.width;
        let setHeight = 280, //默认源图截取的区域
            setWidth = 220; //默认源图截取的区域
        if (w / h > 1.5) {
            setHeight = h;
            setWidth = parseInt(280 / 220 * h);
        } else if (w / h < 1) {
            setWidth = w;
            setHeight = parseInt(220 / 280 * w);
        } else {
            setHeight = h;
            setWidth = w;
        };
        console.log(setWidth, setHeight)
        ctx.drawImage(res.path, 0, 0, setWidth, setHeight, 20, 50, 280, 220);
        ctx.draw(true);
    },
    fail: function (res) {
        //失败回调
    }
});

在开发过程中如果封面图无法按照约定的比例(280x220)给到:
那么我们就需要处理默认封面图过大或者过小的问题,大致思路是:代码中通过比较纵横比(280/220=1.27)正比例放大或者缩小原图,然后从左上切割,竟可能保证过高的图是宽度100%,过宽的图是高度100%。
在canvas中draw图片,必须是一个(相对)本地路径,我们可以通过将图片保存在本地后生成的临时路径
微信官方提供两个API:
wx.downloadFile(OBJECT)和wx.getImageInfo(OBJECT)。都需先配置download域名才能生效。

三、裁切“圆形”头像画图
ctx.save();  //保存画图板
ctx.beginPath()//开始创建一个路径
ctx.arc(35, 25, 15, 0, 2 * Math.PI, false)//画一个圆形裁剪区域
ctx.clip()//裁剪
ctx.closePath();
ctx.drawImage(headImageLocal, 20, 10, 30, 30);
ctx.draw(true);
ctx.restore()//恢复之前保存的绘图上下文

使用图形上下文的不带参数的clip()方法来实现Canvas的图像裁剪功能。该方法使用路径来对Canvas话不设置一个裁剪区域。因此,必须先创建好路径。创建完整后,调用clip()方法来设置裁剪区域。
需要注意的是裁剪是对画布进行的,裁切后的画布不能恢复到原来的大小,也就是说画布是越切越小的,要想保证最后仍然能在canvas最初定义的大小下绘图需要注意save()和restore()。画布是先裁切完了再进行绘图。并不一定非要是图片,路径也可以放进去~

小程序 canvas 裁切BUG
ctx.setFillStyle("#fff");
ctx.fillRect(0, 0, 320, 500);  //第一个填充矩形
wx.downloadFile({
    url: headUri,
    success(res) {
        ctx.beginPath()
        ctx.arc(50, 50, 25, 0, 2 * Math.PI)
        ctx.clip()
        ctx.drawImage(res.tempFilePath, 25, 25); //第二个填充图片
        ctx.draw()
        ctx.restore()
        ctx.setFillStyle("#fff");
        ctx.fillRect(0, 0, 320, 500);
        ctx.draw(true)
        ctx.restore()
    }
})

clip裁切这个功能,如果有超过一张图片/背景叠加,则裁切效果失效。
错误参考:http://html51.com/info-38753-1/

四、将canvas导出成虚拟地址
wx.canvasToTempFilePath({
    fileType: "jpg",
    canvasId: "customCanvas",
    success: (res) => {
        console.log(res.tempFilePath) //为canvas的虚拟地址
    }
})

res:
{
    errMsg: "canvasToTempFilePath:ok", 
    tempFilePath: "http://tmp/wx02935bb29080a7b4.o6zAJswFAuZuKQ5NZfPr….cGnD1a02PlVC0b3284be3a41d08986c2477579a5fd8e.jpg"
}

这里需要把canvas里面的内容,导出成一个临时地址才能保存在相册,比如:
http://tmp/wx02935bb29080a7b4...

五、询问并获取访问手机本地相册权限
wx.getSetting({
    success(res) {
        console.log(res)
        if (!res.authSetting["scope.writePhotosAlbum"]) { //判断权限
            wx.authorize({ //获取权限
                scope: "scope.writePhotosAlbum",
                success() {
                    console.log("授权成功")
                    //转化路径

                    self.saveImg();
                }
            })
        } else {
            self.saveImg();
        }
    }
})

判断是否有访问相册的权限,如果没有,则请求权限。

六、保存到用户手机本地相册
wx.saveImageToPhotosAlbum({
    filePath: res.tempFilePath,
    success: function (data) {
        wx.showToast({
            title: "保存到系统相册成功",
            icon: "success",
            duration: 2000
        })
    },
    fail: function (err) {
        console.log(err);
        if (err.errMsg === "saveImageToPhotosAlbum:fail auth deny") {
            console.log("当初用户拒绝,再次发起授权")
            wx.openSetting({
                success(settingdata) {
                    console.log(settingdata)
                    if (settingdata.authSetting["scope.writePhotosAlbum"]) {
                        console.log("获取权限成功,给出再次点击图片保存到相册的提示。")
                    } else {
                        console.log("获取权限失败,给出不给权限就无法正常使用的提示")
                    }
                }
            })
        } else {
            wx.showToast({
                title: "保存失败",
                icon: "none"
            });
        }
    },
    complete(res) {
        console.log(res);
    }
})

保存到本地需要一定的时间,需要加一个loading的状态。

七、关于组件中引用canvas
let ctx = wx.createCanvasContext("posterCanvas",this); //需要加this

在components中canvas无法选中的问题:
在components自定义组件下,当前组件实例的this,表示在这个自定义组件下查找拥有 canvas-id 的 ,如果省略则不在任何自定义组件内查找。

如果有什么疑问或者纠错可以在下面给智酷君留言。

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