摘要:根据模板插入等生成最终生成的存放路径,相对于的路径模板路径插入的位置,路径设置属性,属性值是所在的路径。配置后,在使用时将不再需要和进行引入,直接使用即可。
一 webpack.base.conf.js
1. entry 为入口文件 1.1 在此可以绑定 babel 垫片 处理ie兼容 1.2 我们大部分为单页面应用(SPA),配置多页面也可以在此配置
2. resolve.alias 别名/重定向 可以简写文件引入路径,避免大量无用代码,并且增加代码可读性,可以省略扩展名如 (".js", ".vue", ".json")
3. webpack强大的 loader 功能 3.1 可以设置 eslint ,对.js和.vue文件在编译之前进行检测,检查有没有语法错误 3.2 新增文件类型,必须在此配置,否则不识别 3.3 limit 限制 10000 个字节以下的图片才使用DataURL 3.4 babel-loader 对js文件使用babel-loader转码,该插件是用来解析es6等代码
4. node 该选项是Node.js全局变量或模块,这里主要是防止webpack注入一些Node.js的东西到vue中二 webpack.dev.conf.js
1. html-webpack-plugin 这个插件的作用是依据一个简单的index.html模板,生成一个自动引用你打包后的JS文件的新index.html。这在每次生成的js文件名称不同时非常有用(比如添加了hash值)。 new HtmlWebpackPlugin({ //根据模板插入css/js等生成最终HTML filename: "../view/index.html", //生成的html存放路径,相对于path的路径 template: "./index.html", //html模板路径 inject: "body", //js插入的位置,true/"head"/"body"/false favicon: "./images/favicon.ico", //favicon路径 设置favicon属性,属性值是favicon所在的路径。 minify: { //压缩HTML文件 removeComments: true, // 移除HTML中的注释 collapseWhitespace: true, // 删除空白符与换行符 removeAttributeQuotes: true // 移除属性的引号 } })
2. copy-webpack-plugin 将单个文件或整个目录复制到构建目录DefinePlugin允许在编译时(compile time)配置的全局常量DllPlugin为了极大减少构建时间。 from 定义要拷贝的源目录 from: __dirname + ‘/src/public’ to 定义要拷贝到的目标目录 from: __dirname + ‘/dist’ toType file 或者 dir 可选,默认是文件 force 强制覆盖先前的插件 可选 默认false context 可选 默认base context可用specific context flatten 只拷贝文件不管文件夹 默认是false ignore 忽略拷贝指定的文件 可以用模糊匹配 ### 注意: 所以 在 static 目录下的文件,不会被压缩,直接打包到 dist 目标目录中,会增大size。
3. webpack.ProvidePlugin webpack配置ProvidePlugin后,在使用时将不再需要import和require进行引入,直接使用即可。 如 jquery echart lodash三 webpack.prod.conf.js
1. uglifyjs-webpack-plugin 用来对js文件进行压缩,从而减小js文件的大小,加速load速度。 1.1 pure_funcs — 默认为null. 你可以传入一个名称的数组,而UglifyJs将会假定那些函数不会产生副作用. 危险: 如果名称在作用范围内被重新定义了就不会检查. 1.2 drop_debugger — 移除调试器和调试语句 1.3 warnings — 当去掉不可达代码或者没有被使用的声明等东西时,显示警告. 1.4 drop_console — 默认为false. 传入true会丢弃对console.函数的调用. 1.4 sourceMap 设置false后可以禁止查看显示 Source Maps ,并且 打包后的 dist 不再生成 **.map.js 从而大大缩减size
2. extract-text-webpack-plugin 为了抽离css样式,防止将样式打包在js中引起页面样式加载错乱的现象。
3. CommonsChunkPlugin 代码分割/提取公共代码 用来提取第三方库和公共模块,避免首屏加载的bundle文件或者按需加载的bundle文件体积过大,从而导致加载时间过长,着实是优化的一把利器。 1.1 name:可以是已经存在的chunk(一般指入口文件)对应的name,那么就会把公共模块代码合并到这个chunk上;否则,会创建名字为name的commons chunk进行合并 1.2 filename:指定commons chunk的文件名 1.3 chunks:指定source chunk,即指定从哪些chunk当中去找公共模块,省略该选项的时候,默认就是entry chunks 1.4 minChunks:既可以是数字,也可以是函数,还可以是Infinity,具体用法和区别下面会说
4. compression-webpack-plugin 非常好用的压缩插件 算法 "gzip"
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