摘要:将热重载的相关配置放入的每一项中,达到每一个文件都可以实现热重载的目的这样中选项就变成了如下调用方法,将基础设置与开发设置进行合并的作用类似于少则添加,同则覆盖在开发环境下生成,便于调试但是官方说的相对路径有一个,所以暂
webpack.dev.conf.js
var utils = require("./utils") var webpack = require("webpack") var config = require("../config") var merge = require("webpack-merge") var baseWebpackConfig = require("./webpack.base.conf") var HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin") var FriendlyErrorsPlugin = require("friendly-errors-webpack-plugin") // 将热重载的相关配置放入entry的每一项中,达到每一个文件都可以实现热重载的目的 // 这样webpack.base.conf.js中entry选项就变成了如下: // entry: { // app: ["./src/main.js", "./build/dev-client"] // } Object.keys(baseWebpackConfig.entry).forEach(function(name) { baseWebpackConfig.entry[name] = ["./build/dev-client"].concat(baseWebpackConfig.entry[name]) }) // 调用webpack-merge方法,将基础设置与开发设置进行合并 // webpack-merge的作用类似于extend:少则添加,同则覆盖 module.exports = merge(baseWebpackConfig, { module: { // 在开发环境下生成cssSourceMap,便于调试(但是官方说cssSourceMap的相对路径有一个bug,所以暂时将其关闭了) rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap }) }, // 配置Source Maps 在开发中使用cheap-module-eval-source-map更快 devtool: "#cheap-module-eval-source-map", plugins: [ // DefinePlugin可以为webpack提供一个在编译时可以配置的全局常量 // 在这里我们可以通过"process.env"这个全局变量的值来判定所处的环境 new webpack.DefinePlugin({ "process.env": config.dev.env }), new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), // 页面中的报错不会阻塞编译,但是会在编译结束后报错 new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(), new HtmlWebpackPlugin({ filename: "index.html", template: "index.html", inject: true }), new FriendlyErrorsPlugin() ] })
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