摘要:使用完成副作用操作,赋值给的函数会在组件渲染到屏幕之后。如此很容易产生,并且导致逻辑不一致。同时,这也是很多人将与状态管理库结合使用的原因之一。当我们通过的第二个数组类型参数,指明当前的依赖,就能避免不相关的执行开销了。
前言
本文内容大部分参考了 overreacted.io 博客一文,同时结合 React Hook 官方 文章,整理并归纳一些笔记和输出个人的一些理解什么是 Hook ?
官方介绍:Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。React 中内置的 Hook API
基础 Hook
useState
// 传入初始值,作为 state const [state, setState] = useState(initialState) // `惰性初始 state`;传入函数,由函数计算出的值作为 state // 此函数只在初始渲染时被调用 const [state, setState] = useState(() => { const initialState = someExpensiveComputation(props) return initialState })
useEffect
该 Hook 接收一个包含命令式、且可能有副作用代码的函数.
在函数组件主体内(这里指在 React 渲染阶段)改变 DOM、添加订阅、设置定时器、记录日志以及执行其他包含副作用的操作都是不被允许的,因为这可能会产生莫名其妙的 bug 并破坏 UI 的一致性。
使用 useEffect 完成副作用操作,赋值给 useEffect 的函数会在组件渲染到屏幕之后。你可以把 effect 看作从 React 的纯函数式世界通往命令式世界的逃生通道。
默认情况下,effect 将在每轮渲染结束后执行,但你可以选择让它 在只有某些值改变的时候才执行。详情见后面。
清除 effect
通常,组件卸载时需要清除 effect 创建的诸如订阅或计时器 ID 等资源。要实现这一点,useEffect 函数需返回一个清除函数。以下就是一个创建订阅的例子:
useEffect(() => { const subscription = props.source.subscribe() return () => { // 清除订阅 subscription.unsubscribe() } }, [依赖])
useContext
额外的 Hook
useReducer
useCallback
useMemo
useRef
useImperativeHandle
useLayoutEffect
useDebugValue
我们为什么选择使用 Hook ? 1. 在组件之间复用状态逻辑很难React 没有提供将可复用性行为“附加”到组件的途径(例如,把组件连接到 store)。如果你使用过 React 一段时间,你也许会熟悉一些解决此类问题的方案,比如 render props 和 高阶组件。但是这类方案需要重新组织你的组件结构,这可能会很麻烦,使你的代码难以理解。如果你在 React DevTools 中观察过 React 应用,你会发现由 providers,consumers,高阶组件,render props 等其他抽象层组成的组件会形成“嵌套地狱”。尽管我们可以在 DevTools 过滤掉它们,但这说明了一个更深层次的问题:React 需要为共享状态逻辑提供更好的原生途径。
你可以使用 Hook 从组件中提取状态逻辑,使得这些逻辑可以多带带测试并复用。Hook 使你在无需修改组件结构的情况下复用状态逻辑。 这使得在组件间或社区内共享 Hook 变得更便捷。
2. 复杂组件变得难以理解我们经常维护一些组件,组件起初很简单,但是逐渐会被状态逻辑和副作用充斥。每个生命周期常常包含一些不相关的逻辑。例如,组件常常在 componentDidMount 和 componentDidUpdate 中获取数据。但是,同一个 componentDidMount 中可能也包含很多其它的逻辑,如设置事件监听,而之后需在 componentWillUnmount 中清除。相互关联且需要对照修改的代码被进行了拆分,而完全不相关的代码却在同一个方法中组合在一起。如此很容易产生 bug,并且导致逻辑不一致。
在多数情况下,不可能将组件拆分为更小的粒度,因为状态逻辑无处不在。这也给测试带来了一定挑战。同时,这也是很多人将 React 与状态管理库结合使用的原因之一。但是,这往往会引入了很多抽象概念,需要你在不同的文件之间来回切换,使得复用变得更加困难。
为了解决这个问题,Hook 将组件中相互关联的部分拆分成更小的函数(比如设置订阅或请求数据),而并非强制按照生命周期划分。你还可以使用 reducer 来管理组件的内部状态,使其更加可预测。
3. 用更少的代码,实现同样的效果下面的代码可以直观的体现出来,在某些场景下,使用 hook 来实现对应的功能,可以节省大部分的代码
3.1 清除副作用更加紧凑对比 Class 组件来说,清除副作用要简单的多,如下代码,在 useEffect hook 里面返回一个函数,当我们的函数组件卸载的时候,就会自动执行这个函数,从而来清除副作用。想想我们在 Class 组件里面需要在 componentWillUnmount 生命周期里面去编写对应的代码。
对比两者我们发现,使用 useEffect 的方式,能够将挂载和卸载的逻辑更加紧密的耦合在一起,从而减少 BUG 的发生
useEffect(() => { const id = setInterval(() => { setCount(count => count + 1) }, 1000) return () => clearInterval(id) }, []) // 比如给 windows 挂载监听函数 useEffect(() => { window.addEventListener("reszie", handleRezie) return () => { window.removeEventListener("resize", handleRezie) } }, [])如何正确的使用 Hook ? 1. 使用规则
只在最顶层使用 Hook:不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层调用他们。
不要在普通的 JavaScript 函数中调用 Hook。你可以
[x] 在 React 的函数组件中调用 Hook
[x] 在自定义 Hook 中调用其他 Hook
2. 只有在自己依赖更新时才执行 effect使用 useEffect 完成副作用操作,赋值给 useEffect 的函数会在组件渲染到屏幕之后;牢记这句话。
仔细观察如下代码,当函数组件里面,有多个 effect 的时候,默认的 effect 将在每次 UI render 之后被调用。当我们通过 useEffect 的第二个数组类型参数,指明当前 effect 的依赖,就能避免不相关的执行开销了。
通过启用 eslint-plugin-react-hooks 插件,来强制提醒我们在使用 effect 的时候,申明所需要的依赖
{ "plugins": [ // ... "react-hooks" ], "rules": { // ... "react-hooks/rules-of-hooks": "error", "react-hooks/exhaustive-deps": "warn" } }
const CounterHook = () => { const [count, setCount] = useState(0) const [name, setName] = useState("heaven") useEffect(() => { document.title = `counterWithHook ${count}` }, [count]) useEffect(() => { console.log("you name is", name) }, [name]) return (2.1 不要忘记函数依赖) }Counter with Hook
You click {count} times
setName(e.target.value)} />
your name is {name}
对于 useEffect 内部方法,一旦引用外部的函数,那么这个时候需要注意了:
需要把 useEffect 内部引用到的方式,声明为当前 effect 的依赖
在下图的代码中,我们可以看到,在 effect 函数内部,引入外部的函数,我们的 eslint-plugin-react-hooks 插件会自动提示我们需要把对应的函数作为依赖添加进去
不规范示例:这里在安装了插件的情况下,会自动提示我们将 fetchData 函数移入 effect 内部
const getFetchUrl = () => { return `https://hn.algolia.com/api/v1/search?query=${query}` } const fetchData = async () => { return axios.get(getFetchUrl()) } useEffect(() => { fetchData().then(resp => { console.log(resp) setData(resp.data) }) }, [])
正确的写法:
useEffect(() => { const getFetchUrl = () => { return `https://hn.algolia.com/api/v1/search?query=${query}` } const fetchData = async () => { return axios.get(getFetchUrl()) } fetchData().then(resp => { console.log(resp) setData(resp.data) }) }, [query])3、理解每一次的 Rendering
每一次渲染都有它自己的 Props and State
每一次渲染都有它自己的事件处理函数
每次渲染都有它自己的 Effects
运行如下代码之后,在我们点击 Show alert 按钮之后,然后点击 Click me 按钮,alert 输出的永远是在点击的那个时刻的 count;
换句话来说;在 hooks 组件里面,每一次的渲染,都相当于记录当前次的『快照』
import React, { useEffect, useState } from "react" const Counter = () => { const [count, setCount] = useState(0) const handleAlertClick = () => { setTimeout(() => { alert(`Yout clicked me: ${count}`) }, 3000) } useEffect(() => { setTimeout(() => { console.log(`Yout clicked ${count} times`) }, 3000) }) return (使用自定义 Hook) } export default CounterYou clicked {count} times
通过自定义 Hook,可以将组件逻辑提取到可重用的函数中。
当我们想在两个函数之间共享逻辑时,我们会把它提取到第三个函数中。而组件和 Hook 都是函数,所以也同样适用这种方式。
自定义 Hook 是一个函数,其名称以 “use” 开头,函数内部可以调用其他的 Hook。
自定义 useService hookuseService.js 自定义的一个 server hook,该 hook 封装了 ajax 请求中的 { loading, error, response } 三个基础逻辑;有了这个 hook 我们就能很轻松的在每次网络请求里面去处理各种异常逻辑了;详细用法看文章最后的 Table 分页操作实例
import { useEffect, useRef, useState, useCallback } from "react" import { isEqual } from "lodash" const useService = (service, params) => { const prevParams = useRef(null) const [callback, { loading, error, response }] = useServiceCallback(service) useEffect(() => { if (!isEqual(prevParams.current, params)) { prevParams.current = params callback(params) } }) return { loading, error, response } } const useServiceCallback = service => { const [loading, setLoading] = useState(false) const [error, setError] = useState(null) const [response, setResponse] = useState(null) // 使用 useCallback,来判断 service 是否改变 const callback = useCallback( params => { setLoading(true) setError(null) service(params) .then(response => { console.log(response) setLoading(false) setResponse(response) }) .catch(error => { setLoading(false) setError(error) }) }, [service] ) return [callback, { loading, error, response }] }实例剖析 Table 分页操作
如下代码,使用 hook 的方式来实现表格的分页,数据请求操作,
跑马灯中奖使用 hook 实现一个简易版的跑马灯抽奖逻辑
参考资料官方 Hook 介绍
Hook 规则
Hook API 索引
如何在 Hook 中发起请求
useEffect 详解
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