摘要:不可变的只是这个地址,即不能把指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。在扩展一次,如果是一个多层对象可以如下所写可以彻底锁死多维对象。。。。
前端面试大坑千千万,填完一个是一个
关于ES6 const用法
众所周知,const声明之后的变量不可以修改,比如:
const name = "lijk"; name = "lijks" //linshi.html:15 Uncaught SyntaxError: Identifier "name" has already been declared
但是今天面试官提出了,如果const 一个object对象的话,是否可以修改属性值,懵逼中...
被怼回来之后回家键入了:
const objs = {name:"lijk"} objs.name = "lijks"
没有报错???????
什么情况?经过一顿查询之后得知
上面代码中,常量objs 储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把objs 指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
如果如下编写
const objs = {name:"lijk"} objs= {name:"lijks"}
恭喜你,你要的错误来了,正应了如上所述,const的obj是指向Object一个指针(这块可以去看原型链部分),对象本身是可以修改的,但是指针不能。
PS:我是个有脾气的人,我如果十分想冻结这个对象呢?ES6为我们提供了一个新方法
const objs = Object.freeze({name:"lijk"}) objs.name = "lijks"
如上所示,在非严格情况下第二行代码是无效的
在严格模式(use strict)下,第二行部分会报错。
在扩展一次,如果object是一个多层对象???
可以如下所写:
const freezeObjs = (obj) =>{ Object.freeze(obj); Object.keys(obj).forEach((key,i) => { if(typeOf obj[key] === "object"){ freezeObjs(obj[key]); } }) }
可以彻底锁死多维对象。。。。
填坑完毕.
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