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vue项目前端知识点整理

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摘要:在如下几个属性,表示当前的真实时间,用于和服务器时间同步,表示创建时间,主要用于分页,以及重连时的判断,表示是否断线重连。初始化连接时,将赋值为当前本地时间,连接成功后,将赋值为服务器返回的当前时间,再设置一个定时器,保持时间与服务器一致。

vue项目前端知识点整理 微信授权后还能通过浏览器返回键回到授权页

在导航守卫中可以在next({})中设置replace: true来重定向到改路由,跟router.replace()相同

router.beforeEach((to, from, next) => {
  if (getToken()) {
    ...
  } else {
    // 储存进来的地址,供授权后跳回
    setUrl(to.fullPath)
    next({ path: "/author", replace: true })
  }
})
路由切换时页面不会自动回到顶部
const router = new VueRouter({
  routes: [...],
  scrollBehavior (to, from, savedPosition) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve({ x: 0, y: 0 })
      }, 0)
    })
  }
})
ios系统在微信浏览器input失去焦点后页面不会自动回弹

初始的解决方案是input上绑定onblur事件,缺点是要绑定多次,且有的input存在于第三方组件中,无法绑定事件。
后来的解决方案是全局绑定focusin事件,因为focusin事件可以冒泡,被最外层的body捕获。

util.wxNoScroll = function() {
    let myFunction
    let isWXAndIos = isWeiXinAndIos()
    if (isWXAndIos) {
        document.body.addEventListener("focusin", () => {
            clearTimeout(myFunction)
        })
        document.body.addEventListener("focusout", () => {
            clearTimeout(myFunction)
            myFunction = setTimeout(function() {
                window.scrollTo({top: 0, left: 0, behavior: "smooth"})
            }, 200)
        })
    }
   
    function isWeiXinAndIos () {
        let ua = "" + window.navigator.userAgent.toLowerCase()
        let isWeixin = /MicroMessenger/i.test(ua)
        let isIos = /(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/i.test(ua)
        return isWeixin && isIos
    }
}
在子组件中修改父组件传递的值时会报错

vue中的props是单向绑定的,但如果props的类型为数组或者对象时,在子组件内部改变props的值控制台不会警告。因为数组或对象是地址引用,但官方不建议在子组件内改变父组件的值,这违反了vue中props单向绑定的思想。所以需要在改变props值的时候使用$emit,更简单的方法是使用.sync修饰符。

// 在子组件中
this.$emit("update:title", newTitle)

//在父组件中
使用微信JS-SDK上传图片接口的处理

首先调用wx.chooseImage(),引导用户拍照或从手机相册中选图。成功会拿到图片的localId,再调用wx.uploadImage()将本地图片暂存到微信服务器上并返回图片的服务器端ID,再请求后端的上传接口最后拿到图片的服务器地址。

chooseImage(photoMustTake) {
    return new Promise(resolve => {
        var sourceType = (photoMustTake && photoMustTake == 1) ? ["camera"] : ["album", "camera"]
        wx.chooseImage({
            count: 1, // 默认9
            sizeType: ["original", "compressed"], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
            sourceType: sourceType, // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
            success: function (res) {
                // 返回选定照片的本地ID列表,localId可以作为img标签的src属性显示图片
                wx.uploadImage({
                    localId: res.localIds[0],
                    isShowProgressTips: 1,
                    success: function (upRes) {
                        const formdata={mediaId:upRes.serverId}
                        uploadImageByWx(qs.stringify(formdata)).then(osRes => {
                            resolve(osRes.data)
                        })
                    },
                    fail: function (res) {
                    //   alert(JSON.stringify(res));
                    }
                });
            }
        });
    })
}
聊天室断线重连的处理

由于后端设置了自动断线时间,所以需要socket断线自动重连。
data如下几个属性,beginTime表示当前的真实时间,用于和服务器时间同步,openTime表示socket创建时间,主要用于分页,以及重连时的判断,reconnection表示是否断线重连。

data() {
    return {
        reconnection: false,
        beginTime: null,
        openTime: null
    }
}

初始化socket连接时,将openTime赋值为当前本地时间,socket连接成功后,将beginTime赋值为服务器返回的当前时间,再设置一个定时器,保持时间与服务器一致。

发送消息时,当有多个用户,每个用户的系统本地时间不同,会导致消息的顺序错乱。所以需要发送beginTime参数用于记录用户发送的时间,而每个用户的beginTime都是与服务器时间同步的,可以解决这个问题。
聊天室需要分页,而不同的时刻分页的数据不同,例如当前时刻有10条消息,而下个时刻又新增了2条数据,所以请求分页数据时,传递openTime参数,代表以创建socket的时间作为查询基准。

// 创建socket
createSocket() {
    _that.openTime = new Date().getTime() // 记录socket 创建时间
    _that.socket = new WebSocket(...)
}

// socket连接成功 返回状态
COMMAND_LOGIN_RESP(data) {
    if(10007 == data.code) { // 登陆成功
        this.page.beginTime = data.user.updateTime // 登录时间
        this.timeClock()
    }
}
// 更新登录时间的时钟
timeClock() {
    this.timer = setInterval(() => {
        this.page.beginTime = this.page.beginTime + 1000
    }, 1000)
}

当socket断开时,判断beginTime与当前时间是否超过60秒,如果没超过说明为非正常断开连接不做处理。

_that.socket.onerror = evt => {
    if (!_that.page.beginTime) {
        _that.$vux.toast.text("网络忙,请稍后重试")
        return false
    }
    // 不重连
    if (this.noConnection == true) {
        return false
    }
    // socket断线重连
    var date = new Date().getTime()
    // 判断断线时间是否超过60秒
    if (date - _that.openTime > 60000) {
        _that.reconnection = true
        _that.createSocket()
    }
}
发送音频时第一次授权问题

发送音频时,第一次点击会弹框提示授权,不管点击允许还是拒绝都会执行wx.startRecord(),这样再次调用录音就会出现问题(因为上一个录音没有结束), 由于录音方法是由touchstart事件触发的,可以使用touchcancel事件捕获弹出提示授权的状态。

_that.$refs.btnVoice.addEventListener("touchcancel" ,function(event) {
    event.preventDefault()
    // 手动触发 touchend
    _that.voice.isUpload = false
    _that.voice.voiceText = "按住 说话"
    _that.voice.touchStart = false
    _that.stopRecord()
})
组件销毁时,没有清空定时器

在组件实例被销毁后,setInterval()还会继续执行,需要手动清除,否则会占用内存。

mounted(){
    this.timer = (() => {
        ...
    }, 1000)
},
//最后在beforeDestroy()生命周期内清除定时器
 
beforeDestroy() {
    clearInterval(this.timer)       
    this.timer = null
}

watch监听对象的变化

watch: {
    chatList: {
        deep: true, // 监听对象的变化
        handler: function (newVal,oldVal){
            ...
        }
    }
}
后台管理系统模板问题

由于后台管理系统增加了菜单权限,路由是根据菜单权限动态生成的,当只有一个菜单的权限时,会导致这个菜单可能不显示,参看模板的源码:

  
    
      
      {{generateTitle(item.children[0].meta.title)}}
    
  

  
    

    
  

其中v-if="hasOneShowingChildren(item.children) && !item.children[0].children&&!item.alwaysShow"表示当这个节点只有一个子元素,且这个节点的第一个子元素没有子元素时,显示一个特殊的菜单样式。而问题是item.children[0]可能是一个隐藏的菜单(item.hidden === true),所以当这个表达式成立时,可能会渲染一个隐藏的菜单。参看最新的后台源码,作者已经修复了这个问题。

  methods: {
    hasOneShowingChild(children = [], parent) {
      const showingChildren = children.filter(item => {
        if (item.hidden) {
          return false
        } else {
          // Temp set(will be used if only has one showing child)
          this.onlyOneChild = item
          return true
        }
      })
      // When there is only one child router, the child router is displayed by default
      if (showingChildren.length === 1) {
        return true
      }
      // Show parent if there are no child router to display
      if (showingChildren.length === 0) {
        this.onlyOneChild = { ... parent, path: "", noShowingChildren: true }
        return true
      }
      return false
    }
  }
动态组件的创建

有时候我们有很多类似的组件,只有一点点地方不一样,我们可以把这样的类似组件写到配置文件中,动态创建和引用组件

var vm = new Vue({
  el: "#example",
  data: {
    currentView: "home"
  },
  components: {
    home: { /* ... */ },
    posts: { /* ... */ },
    archive: { /* ... */ }
  }
})

  
动态菜单权限

由于菜单是根据权限动态生成的,所以默认的路由只需要几个不需要权限判断的页面,其他的页面的路由放在一个map对象asyncRouterMap中,
设置role为权限对应的编码

export const asyncRouterMap = [
    {
        path: "/project",
        component: Layout,
        redirect: "noredirect",
        name: "Project",
        meta: { title: "项目管理", icon: "project" },
        children: [
            {
                path: "index",
                name: "Index",
                component: () => import("@/views/project/index"),
                meta: { title: "项目管理", role: "PRO-01" }
            },

导航守卫的判断,如果有token以及store.getters.allowGetRole说明用户已经登录,routers为用户根据权限生成的路由树,如果不存在,则调用store.dispatch("GetMenu")请求用户菜单权限,再调用store.dispatch("GenerateRoutes")将获取的菜单权限解析成路由的结构。

router.beforeEach((to, from, next) => {
    if (whiteList.indexOf(to.path) !== -1) {
        next()
    } else {
        NProgress.start()
        // 判断是否有token 和 是否允许用户进入菜单列表
        if (getToken() && store.getters.allowGetRole) {
            if (to.path === "/login") {
                next({ path: "/" })
                NProgress.done()
            } else {
                if (!store.getters.routers.length) {
                    // 拉取用户菜单权限
                    store.dispatch("GetMenu").then(() => {
                        // 生成可访问的路由表
                        store.dispatch("GenerateRoutes").then(() => {
                            router.addRoutes(store.getters.addRouters)
                            next({ ...to, replace: true })
                        })
                    })
                } else {
                    next()
                }
            }
        } else {
            next("/login")
            NProgress.done()
        }
    }
})

store中的actions

// 获取动态菜单菜单权限
GetMenu({ commit, state }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        getMenu().then(res => {
            commit("SET_MENU", res.data)
            resolve(res)
        }).catch(error => {
            reject(error)
        })
    })
},
// 根据权限生成对应的菜单
GenerateRoutes({ commit, state }) {
    return new Promise(resolve => {
        // 循环异步挂载的路由
        var accessedRouters = []
        asyncRouterMap.forEach((item, index) => {
            if (item.children && item.children.length) {
                item.children = item.children.filter(child => {
                    if (child.hidden) {
                        return true
                    } else if (hasPermission(state.role.menu, child)) {
                        return true
                    } else {
                        return false
                    }
                })
            }
            accessedRouters[index] = item
        })
        // 将处理后的路由保存到vuex中
        commit("SET_ROUTERS", accessedRouters)
        resolve()
    })
},
项目的部署和版本切换

目前项目有两个环境,分别为测试环境和生产环境,请求的接口地址配在srcutilsglobal.js中,当部署生产环境时只需要将develop分支的代码合并到master分支,global.js不需要再额外更改地址

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