前言
在学习前端的过程中,大家都会对浏览器这个神秘的盒子感到好奇
从输入一串url到页面解析渲染完成,浏览器都干了些啥?
为了更好的理解这个过程,我们使用一个工具来帮助我们
Chrome自带的开发工具中的performance(老版本和其他浏览器为timeline)
点击录制,然后在地址栏输入我们的url
这里以百度为例,输入www.baidu.com,回车
然后点击录制结束,就能看到这个东西
我们最先看到的是这个
字面意思就可以理解,浏览器在向服务器发送请求,并接收响应头和响应体
不过实际上在这之前,浏览器还做了一些事
得先知道朝哪个服务器发送请求吧
根据url,先去本地DNS缓存列表里寻找对应的服务器的ip地址和端口号,若没有找到,继续寻找系统缓存和路由缓存,若找到则跳转第三步
还没找到的话则请求本地DNS服务器,没有就将域名发送给其他服务器,递归寻找,从根域名服务器开始不断向下递归,直到返回对应的IP地址和端口号,并将其缓存
根据ip地址和端口号,与目标服务器建立TCP连接(三次握手)
这三步并没有被我们看见,然后接下来的事就被我们观察到了
浏览器向服务器发送http请求,并接收返回的响应头和响应体
继续往下看
黄色部分都是浏览器的一些默认行为,其中包括隐藏本来的标签页内容等等
以及下面的Recalculate Style(重新计算样式),Layout(重排)是为清空本来的页面,为新页面做准备
这些不用管它,不过在这中间我们又一次看到了Receive Data
那是因为服务器在发送数据的时候,可能会进行拆包,分几次发送
浏览器比较勤快,它并不会等html完全接收完才开始解析,而是接受一部分就开始解析一部分
HTML Parser的任务是将HTML标记,解析成DOM Tree,这是一个深度遍历的过程,只有Dom下的子节点都被遍历完成,才遍历下一个同级Dom节点
同时,在解析的过程中,如果遇到了图片,link标签,script标签,都会向服务器发送请求
例如我们上图,遇到了百度的logo图片,就请求下载
遇到js就立即解析下载执行执行
不管是内联的还是外部的,都会阻塞后续dom的解析和渲染
所以一般将标签放在后面
如果是外部的,还可以在标签上加上defer或async属性
defer可以让js的下载不影响html的后续解析,且在html解析完了再执行js文件,且按照原来的下载顺序
async也是让js的下载不影响html的后续解析,但一旦下载完了就立即执行,因此也无法保证按照下载顺序执行
遇到内联的css样式就开始解析
外部的css文件,则在接收到了之后进行解析
两者都会不会阻塞Dom的解析,但会阻塞Dom的渲染
这也是为什么要把css的标签放进中
当css文件放在中时,虽然css解析也会阻塞后续dom的渲染,但是在解析css的同时也在解析dom,所以等到css解析完毕就会逐步的渲染页面了
把css语句解析成为CSSOM
渲染布局与绘制在有了Dom Tree和CSSOM之后
浏览器就会构建Render Tree(渲染树)
其实把DOM Tree和CSSOM进行附加
所以Render Tree实际上就是一个计算好了样式,同时不包含display:none之类,不占据空间的元素的的渲染树。
然后浏览器就根据这个Render Tree进行第一次的布局(Layout)以及绘制(Paint)
完成了第一次绘制之后,浏览器会继续收到服务器发来的数据
图片,css文件,js文件
其中可能会有导致页面布局更改或样式更改的内容,都会添加到我们的Render Tree上去
引起重排(Layout)或重绘(Paint)
其中重排一定会连带着引起重绘,反之则不然
重排(Reflow)引起重排的操作
页面首次渲染
浏览器窗口大小发生改变
元素尺寸或位置发生改变
元素内容变化(文字数量或图片大小等等)
元素字体大小变化
添加或者删除可见的DOM元素
激活CSS伪类(例如::hover)
设置style属性
那是遇到一次就重排一次吗?也不是
浏览器会有一个渲染队列来进行优化
积累了一定量或一定时间的更改内容,才会进行重排
不过当访问了特定属性的时候
比如js文件里遇到一句console.log(body.clientWidth)
会强制刷新渲染队列
以下属性的访问会立即刷新渲染队列
widthheight | margin | padding | display | border |
position | overflow | clientWidth | clientHeight | clientTop |
clientLeft | offsetWidth | offsetHeight | offsetTop | offsetLeft |
scrollWidth | scrollHeight | scrollTop | scrollLeft | scrollIntoView() |
scrollTo() | getComputedStyle() | getBoundingClientRect() | scrollIntoViewIfNeeded() |
所以访问这些属性要谨慎,最好分离读写,以免过多的重排影响性能
重绘引起重绘的一般都是修改元素的属性
color | border-style | visibility | background |
text-decoration | background-image | background-position | background-repeat |
outline-color | outline | outline-style | border-radius |
outline-width | box-shadow | background-size |
从性能优化的角度,我们要尽量减少浏览器的重排和重绘,尤其是重排
尽量不要在布局信息改变时做查询(会导致渲染队列强制刷新)
减少DOM操作,同一个DOM的多个属性改变可以写在一起,在一个局部方法中需要多次访问同一个Dom,则先暂存它的引用。批量添加DOM,可以先让元素脱离文档流,操作完后再带入文档流,这样只会触发一次重排(应用fragment元素)
将需要多次重排的元素,position属性设为absolute或fixed,例如有动画效果的元素
采用更优的API替代消费高的API,转换优化消费高的集合,如用querySelectorAll()替代getElementByXX()。
开启动画的GPU加速
少用HTML集合(类数组)来遍历,因为集合遍历比真数组遍历耗费更高。
用事件委托来减少事件处理器的数量。
避免设置大量的style属性,因为通过每一次设置都会触发一次reflow,所以最好是使用class属性
动画实现的速度太精细平滑,会导致reflow过于频繁
不要使用table布局,因为table中某个元素旦触发了reflow,那么整个表格都会reflow。可以设置table-layout:auto;或者是table-layout:fixed这样可以只reflow一行,
减少通过JavaScript代码修改元素样式,尽量使用修改class名方式操作样式或动画;
隐藏在屏幕外,或在页面滚动时,尽量停止动画;
最后大家可以自己去尝试一下performance的使用,可以更直观的理解浏览器的工作流程
参考文章https://segmentfault.com/a/11...
https://segmentfault.com/a/11...
https://sylvanassun.github.io...
https://www.imooc.com/article...
https://segmentfault.com/a/11...
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