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【前端刷题笔记02】字节跳动2019面试题

amc / 3028人阅读

摘要:为什么状态需要经过最大报文段生存时间才能返回到状态虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可以最后一个丢失。所以状态就是用来重发可能丢失的报文。

1、TCP的三次握手和四次挥手 1.1 三次握手:

客户端请求 -> 服务器响应 -> 客户端确认收到响应,建立连接(保证网络正常)

1.2 四次挥手

客户端请求 -> 服务器响应该请求 -> 服务器确认数据传送完毕, 发送关闭连接的响应 -> 客户端发送响应,在2MSL内未收到回复则视为服务器端已收到该响应并关闭连接接口,客户端关闭连接。

1.3 为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?

虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可以最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。

2、TCP和UDP的区别、比较
UDP TCP
是否连接 无连接 面向连接
是否可靠 不可靠传输,不使用流量控制和拥塞控制 可靠传输,使用流量控制和拥塞控制
连接对象个数 支持一对一,一对多,多对一和多对多交互通信 只能是一对一通信
传输方式 面向报文 面向字节流
首部开销 首部开销小,仅8字节 首部最小20字节,最大60字节
适用场景 适用于实时应用(IP电话、视频会议、直播等) 适用于要求可靠传输的应用,例如文件传输
3、链表反转

链表反转有两种方法:

就地反转法

//就地反转法
interface ListNode {
    value: string;
    next: ListNode;
}
function reverseList1(head:ListNode) {
    if (head == null)
        return head;
    let dummy = null;
    dummy.next = head;
    let prev = dummy.next;
    let pCur = prev.next;
    while (pCur != null) {
        prev.next = pCur.next;
        pCur.next = dummy.next;
        dummy.next = pCur;
        pCur = prev.next;
    }
    return dummy.next;
}

头节点插入法

interface ListNode {
    value: string;
    next: ListNode;
}
function reverseList2(head: ListNode) {
    let dummy = null;
    let pCur = head;
    while (pCur != null) {
        ListNode pNex = pCur.next;
        pCur.next = dummy.next;
        dummy.next = pCur;
        pCur = pNex;
    }
    return dummy.next;
}

参考连接

TCP三次握手和四次挥手过程

TCP和UDP比较

单链表反转总结篇

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