资讯专栏INFORMATION COLUMN

自己动手实现一个Promise

Yujiaao / 3271人阅读

摘要:意味着操作成功完成。状态的对象可能触发状态并传递一个值给相应的状态处理方法,也可能触发失败状态并传递失败信息。测试用例测试用例方法返回一个带有拒绝原因参数的对象。

Promise基本用法

Promise 对象是一个代理对象,被代理的值在Promise对象创建时可能是未知的。

它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法(handlers)。 这让异步方法可以像同步方法那样返回值,但并不是立即返回最终执行结果,而是一个能代表未来出现的结果的promise对象

一个 Promise有以下几种状态:

pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
fulfilled: 意味着操作成功完成。
rejected: 意味着操作失败。

pending 状态的 Promise 对象可能触发fulfilled 状态并传递一个值给相应的状态处理方法,也可能触发失败状态(rejected)并传递失败信息。当其中任一种情况出现时,Promise 对象的 then 方法绑定的处理方法(handlers )就会被调用(then方法包含两个参数:onfulfilled 和 onrejected,它们都是 Function 类型。当Promise状态为fulfilled时,调用 then 的 onfulfilled 方法,当Promise状态为rejected时,调用 then 的 onrejected 方法, 所以在异步操作的完成和绑定处理方法之间不存在竞争)。

因为 Promise.prototype.then 和 Promise.prototype.catch 方法返回promise 对象, 所以它们可以被链式调用。

var promise1 = new Promise(function(resolve, reject) {
  setTimeout(function() {
    resolve("foo");
  }, 300);
});

promise1.then(function(value) {
  console.log(value);
  // expected output: "foo"
});

console.log(promise1);
// expected output: [object Promise]
Promise/A+

然后我们来了解一下Promise规范
Promises/A+规范(英文版)
Promises/A+规范(中文版)

Promise的实现

Promise是通过new创建的,可以通过构造函数模式或者是ES6的class来实现,这儿选择构造函数的方式来实现Promise,首先先完成一个简易版本的Promise。

function Promise(exector) {
    var _this = this
    this.status = "pending"
    this.value = undefined

    try {
      exector(resolve, reject)
    }catch(e) {
      reject(e)
    }

    function resolve(value) {
      if(_this.status === "pending") {
        _this.status = "fulfilled"
        _this.value = value
      }
    }

    function reject(value) {
      if(_this.status === "pending") {
        _this.status = "rejected"
        _this.value = value
      }
    }
  }

  Promise.prototype.then = function(resolveCallback, rejectCallback) {
    if(this.status === "fulfilled") {
      resolve(this.value)
    }

    if(this.status === "rejected") {
      reject(this.value)
    }
  }

  new Promise((resolve, reject)=> {
    resolve("1")
  }).then((data)=> {
    console.log("resolve" + data)
  }, (data)=> {
    console.log("reject" + data)
  }) //resolve1

  new Promise((resolve, reject)=> {
    setTimeout(()=> {
      resolve("1")
    }, 1000)
  }).then((data)=> {
    console.log("resolve" + data)
  }, (data)=> {
    console.log("reject" + data)
  }) //无法正常输出

上面这个promise中resolve和reject在同步的情况下都能正常输出,但是现在却不支持异步,因为在异步的时候调用then的时候状态还是"pending",所以resolve/reject并不能如期执行。

这个时候就需要一个存放后续调用事件的数组,当异步函数执行完毕后再执行数组中的函数。

改进后异步方法可以正常运行:

function Promise(exector) {
    var _this = this
    this.status = "pending"
    this.value = undefined
    this.resolveList = []
    this.rejectList = []

    try {
      exector(resolve, reject)
    }catch(e) {
      reject(e)
    }

    function resolve(value) {
      if(_this.status === "pending") {
        _this.status = "fulfilled"
        _this.value = value
        _this.resolveList.forEach(item=> {
          item(_this.value)
          _this.resolveList.shift()
        })
      }
    }

    function reject(value) {
      if(_this.status === "pending") {
        _this.status = "rejected"
        _this.value = value
        _this.rejectList.forEach(item=> {
          item(_this.value)
          _this.rejectList.shift()
        })
      }
    }
  }

  Promise.prototype.then = function(resolveCallback, rejectCallback) {
    if(this.status === "fulfilled") {
      resolve(this.value)
    }

    if(this.status === "rejected") {
      reject(this.value)
    }

    if(this.status === "pending") {
      this.resolveList.push(resolveCallback)
      this.rejectList.push(rejectCallback)
    }
  }

  new Promise((resolve, reject)=> {
    setTimeout(()=> {
      resolve("1")
    }, 1000)
  }).then((data)=> {
    console.log("resolve" + data)
  }, (data)=> {
    console.log("reject" + data)
  })
链式调用

我们可以注意到Promise是可以链式调用的,这就需要then的方法返回一个Promise对象。

下面是一个链式调用的简单例子:

let promise = new Promise((resolve, reject)=> {
  resolve(666)
})

promise.then(data=> {
  console.log(data)
  return data + 1
}).then(data=> {
  console.log(data)
})
//666
//667

在Promise链中返回Promise:

let promise1 = new Promise((resolve, reject)=> {
  resolve(666)
})

let promise2 = new Promise((resolve, reject)=> {
  resolve(999)
})


promise1.then(data=> {
  console.log(data)

  return promise2
}).then(data=> {
  console.log(data)
})
//666
//999

关于这种写法需要注意的是,第二个完成处理程序被添加到第三个promise而不是return的promise2,上面的例子等价于:

let promise1 = new Promise((resolve, reject)=> {
  resolve(666)
})

let promise2 = new Promise((resolve, reject)=> {
  resolve(999)
})

let promise3 = promise1.then(data=> {
  console.log(data)

  return promise2
})

promise3.then(data=> {
  console.log(data)
})
//666
//999

当异步的时候调用then函数的时候状态为pending,这个时候同样需要返回一个promise方便后续的链式调用。

所以修改为链式调用后的代码为:

function Promise(exector) {
  var _this = this
  this.status = "pending"
  this.value = undefined
  this.resolveList = []
  this.rejectList = []

  try {
    exector(resolve, reject)
  }catch(e) {
    reject(e)
  }

  function resolve(value) {
    if(_this.status === "pending") {
      _this.status = "fulfilled"
      _this.value = value
      _this.resolveList.forEach(item=> {
        item(_this.value)
        _this.resolveList.shift()
      })
    }
  }

  function reject(value) {
    if(_this.status === "pending") {
      _this.status = "rejected"
      _this.value = value
      _this.rejectList.forEach(item=> {
        item(_this.value)
        _this.rejectList.shift()
      })
    }
  }
}

Promise.prototype.then = function(resolveCallback, rejectCallback) {
  var _this = this
  if(this.status === "fulfilled") {
    return new Promise((resolve, reject)=> {
      var result = resolveCallback(_this.value)
      if(result instanceof Promise) {
        result.then(resolve, reject)
      }else {
        resolve(result)
      }
    })
  }

  if(this.status === "rejected") {
    return new Promise((resolve, reject)=> {
      var result = rejectCallback(_this.value)
      if(result instanceof Promise) {
        result.then(resolve, reject)
      }else {
        reject(result)
      }
    })
  }

  if(this.status === "pending") {
    return new Promise((resolve, reject)=> {
      _this.resolveList.push(function() {
        var result = resolveCallback(_this.value)
        if(result instanceof Promise) {
          result.then(resolve, reject)
        }else {
          resolve(result)
        }
      })

      _this.rejectList.push(function() {
        var result = rejectCallback(_this.value)
        if(result instanceof Promise) {
          result.then(resolve, reject)
        }else {
          reject(result)
        }

      })

    })
  }
}


new Promise((resolve, reject)=> {
  resolve(666)
}).then((data)=> {
  console.log("resolve1:" + data)
  return 999
}).then((data)=> {
  console.log("resolve2:" + data)
})
//resolve1: 666
//resolve2: 999

new Promise((resolve, reject)=> {
  resolve(666)
}).then((data)=> {
  console.log("resolve1:" + data)
  return new Promise((resolve, reject)=> {
    resolve(999)
  })
}).then((data)=> {
  console.log("resolve2:" + data)
})
//resolve1: 666
//resolve2: 999

基本的功能已经实现,下面开始实现Promise的all,race,resolve,reject方法,链式调用部分思路借鉴Promise/A+规范的实现

Promise.all()

该方法只接受一个有多个受监听的Promise的可迭代对象(比如数组),只有当可迭代对中所有Promise都被解决后才会返回resolve,如果参数中 promise 有一个失败,此实例回调失败(reject),失败原因的是第一个失败 promise 的结果。

Promise.all = function(iterable) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    let result = []
    for(const item of iterable) {
      item.then(data => {
        result.push(data)
      }, reason=> {
        result = reason
        return
      })
    }

    resolve(result)
  })
}

//下面是测试用例
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(666)
})

let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(888)
})

let p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(999)
})

let p6 = new Promise((resolve, reject) => {
  reject(222)
})

let p4 = Promise.all([p1, p2, p3])

p4.then(data => {
  console.log(data)
})
//[666, 888, 999]
let p7 = Promise.all([p1, p3, p6])

p7.then(data => {
  console.log(data)
})
//222
Promise.race()

Promise.race(iterable) 方法返回一个 promise,一旦迭代器中的某个promise解决或拒绝,返回的 promise就会解决或拒绝。

Promise.race = function(iterable) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    for(const item of iterable) {
      item.then(data => {
        resolve(data)
      }, reason=> {
        reject(reson)
      })
    }
  })
}
//测试用例
var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(resolve, 500, "one");
});

var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(resolve, 100, "two");
});

Promise.race([p1, p2]).then(function(value) {
  console.log(value);
  // Both resolve, but promise2 is faster
});
//two
Promise.resolve()
Promise.resolve = function(data) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(data)
  })
}

//测试用例
var p1 = Promise.resolve(123);

p1.then(function(value) {
  console.log(value);
});
//123
Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法返回一个带有拒绝原因reason参数的Promise对象。

Promise.resolve = function(data) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    reject(data)
  })
}

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/108992.html

相关文章

  • 自己动手,为vue写一个jsonp的方法

    摘要:它之后能够被使用到很多场景中其他处理请求和响应的方式,甚至任何需要生成自己的响应的方式。总结到这里都讲完了,其实没什么难度,主要是自己项目中遇到了,但是中没有这个方法啊。所以就想着实现了一个,因为其他的方法也都封装,不差这一个了。 Fetch 提供了对 Request 和 Response (以及其他与网络请求有关的)对象通用的定义。它之后能够被使用到很多场景中:service wor...

    dongxiawu 评论0 收藏0
  • 动手一个Promise

    摘要:一个后可以通过方法,指定和时的回调函数。构造函数内部要有一个值,用来保存上次执行的结果值,如果报错,则保存的是异常信息。因为是一个构造函数,使用的写法,首先想到的就是有显式声明的。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbffEu?w=530&h=253); Javascript语言的执行环境是单线程(single thread)。所谓单线程,就...

    shadajin 评论0 收藏0
  • 动手一个Promise

    摘要:一个后可以通过方法,指定和时的回调函数。构造函数内部要有一个值,用来保存上次执行的结果值,如果报错,则保存的是异常信息。因为是一个构造函数,使用的写法,首先想到的就是有显式声明的。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbffEu?w=530&h=253); Javascript语言的执行环境是单线程(single thread)。所谓单线程,就...

    NervosNetwork 评论0 收藏0
  • 解析 Promise 原理,实现一个Promise

    摘要:解析原理,实现一个概述这篇文章旨在解析的异步实现原理,并且以中的为蓝本实现一个简单的。具体的规范可以参见细节构造器中必须传入函数,否则会抛出错误。中的回调返回值会影响返回的对象。执行器传入构造器的为函数,并且在构造时就会执行。 解析 Promise 原理,实现一个Promise 概述 这篇文章旨在解析 Promise的异步实现原理,并且以 ES6中的 Promise 为蓝本实现一个简单...

    silenceboy 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

Yujiaao

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<