资讯专栏INFORMATION COLUMN

Object的各种方法

gself / 438人阅读

摘要:的一些知识点总结参数要检测的属性字符串名称或者返回值用来判断一个对象是否含有指定的属性的所有继承了的对象都会继承到方法。返回值返回值规则与相同。

Object的一些知识点总结 1.hasOwnProperty
obj.hasOwnProperty(prop)
参数

prop: 要检测的属性字符串名称或者Symbol

返回值

用来判断一个对象是否含有指定的属性的Boolean

所有继承了Object的对象,都会继承到hasOwnProperty()方法。这个方法用来检测一个对象是否含有特定的自身属性。和in运算符不同,该方法会忽略那些从原型链上继承到的属性
Object.prototype.a = "aaa";
var obj = {
  b: "bbb"
}
console.log(obj.hasOwnProperty(a)); // false
for(var item in obj) {
  console.log(item); // b  a。此结果也找到了从原型链上继承过来的属性
}

如果hasOwnProperty作为属性名

var foo = {
  hasOwnProperty: function() {
    return false
  },
  bar: "bar"
}

foo.hasOwnProperty("bar"); // false
// 如果这种情况下,想调用原型链上的方法
({}).hasOwnProperty.call(foo, "bar"); // 即foo对象调用了{}对象的方法。
// 等同于
Object.prototype.hasOwnProperty.call(foo, "bar")
扩展:遍历一个对象的所有属性

for ... in 只会循环可枚举的属性,所以不应该基于这个循环不可枚举的属性。

2.getOwnPropertyNames
Object.getOwnPropertyNames(obj)
参数

obj 一个对象,其自身的可枚举和不可枚举属性的名称被返回。

返回值

在给定对象上找到的自身属性对应的字符串数组。

Object.getOwnPropertyNames()返回一个数组,数组中包含obj中可枚举和不可枚举的属性。
3.Object.keys()
Object.keys(obj)
参数

要返回其枚举自身属性的对象

返回值

一个表示给定对象的所有可枚举属性的字符串数组

描述

Object.keys()返回一个所有元素为字符串的数组,其元素来自于从给定的object上面可直接枚举的属性。这些属性的顺序与手动遍历该属性(for...in...)时一致。

var obj = {a:"a",b:"b",c:"c"};
console.log(Object.keys(obj));// ["a", "b", "c"]
4.Object.values()

Object.keys()返回key值,Object.values()返回value值,规则与Object.keys()相同。

5.Object.assign()

Object.assign()用于将所有可枚举的值从一个对象复制到目标对象。它将返回目标对象。

Object.assign(target, ...sources);
描述

如果目标对象中的属性与源对象中具有相同的属性。则目标对象中的属性将被覆盖。String类型和Symbol类型的属性都会被拷贝。
在出现错误的情况下,例如,如果属性不可写,会引发TypeError,如果在引发错误之前添加了任何属性,则可以更改target对象。

const a = {a: "a", b: "b"};
var b = Object.assign({}, a);
console.log(b); //{a: "a", b: "b"}

深拷贝,Object.assign()只能拷贝对象第一层的属性。如果源对象的属性值是一个指向对象的引用,它也只拷贝那个引用值。

  let obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}};
  let obj2 = Object.assign({}, obj1);
  console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}}
  
  obj1.a = 1;
  console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}}
  console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}}
  
  obj2.a = 2;
  console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}}
  console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 0}}
  
  obj2.b.c = 3;
  console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 3}}
  console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 3}}
  
  // Deep Clone
  obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}};
  let obj3 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
  obj1.a = 4;
  obj1.b.c = 4;
  console.log(JSON.stringify(obj3)); // { a: 0, b: { c: 0}}

合并对象

var o1 = { a: 1 };
var o2 = { b: 2 };
var o3 = { c: 3 };

var obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1);  // { a: 1, b: 2, c: 3 }, 注意目标对象自身也会改变。

合并具有相同属性的对象,属性被后续参数中具有相同属性的其他对象覆盖。

var o1 = { a: 1, b: 1, c: 1 };
var o2 = { b: 2, c: 2 };
var o3 = { c: 3 };

var obj = Object.assign({}, o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }

拷贝 symbol 类型的属性

var o1 = { a: 1 };
var o2 = { [Symbol("foo")]: 2 };

var obj = Object.assign({}, o1, o2);
console.log(obj); // { a : 1, [Symbol("foo")]: 2 } (cf. bug 1207182 on Firefox)
Object.getOwnPropertySymbols(obj); // [Symbol(foo)]

继承属性和不可枚举属性是不能拷贝的

var obj = Object.create({foo: 1}, { // foo 是个继承属性。
    bar: {
        value: 2  // bar 是个不可枚举属性。
    },
    baz: {
        value: 3,
        enumerable: true  // baz 是个自身可枚举属性。
    }
});

var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 }

原始类型会被包装为对象

var v1 = "abc";
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol("foo")

var obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4); 
// 原始类型会被包装,null 和 undefined 会被忽略。
// 注意,只有字符串的包装对象才可能有自身可枚举属性。
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

异常会打断后续拷贝任务

var target = Object.defineProperty({}, "foo", {
    value: 1,
    writable: false
}); // target 的 foo 属性是个只读属性。

Object.assign(target, {bar: 2}, {foo2: 3, foo: 3, foo3: 3}, {baz: 4});
// TypeError: "foo" is read-only
// 注意这个异常是在拷贝第二个源对象的第二个属性时发生的。

console.log(target.bar);  // 2,说明第一个源对象拷贝成功了。
console.log(target.foo2); // 3,说明第二个源对象的第一个属性也拷贝成功了。
console.log(target.foo);  // 1,只读属性不能被覆盖,所以第二个源对象的第二个属性拷贝失败了。
console.log(target.foo3); // undefined,异常之后 assign 方法就退出了,第三个属性是不会被拷贝到的。
console.log(target.baz);  // undefined,第三个源对象更是不会被拷贝到的。

拷贝访问器

var obj = {
  foo: 1,
  get bar() {
    return 2;
  }
};

var copy = Object.assign({}, obj); 
// { foo: 1, bar: 2 }
// copy.bar的值来自obj.bar的getter函数的返回值 
console.log(copy); 

// 下面这个函数会拷贝所有自有属性的属性描述符
function completeAssign(target, ...sources) {
  sources.forEach(source => {
    let descriptors = Object.keys(source).reduce((descriptors, key) => {
      descriptors[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
      return descriptors;
    }, {});

    // Object.assign 默认也会拷贝可枚举的Symbols
    Object.getOwnPropertySymbols(source).forEach(sym => {
      let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, sym);
      if (descriptor.enumerable) {
        descriptors[sym] = descriptor;
      }
    });
    Object.defineProperties(target, descriptors);
  });
  return target;
}

var copy = completeAssign({}, obj);
console.log(copy);
// { foo:1, get bar() { return 2 } }

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/108943.html

相关文章

  • 细数判断数据类型各种方法

    摘要:可用于判断多种数据类型基本数据类型和内置对象,然而对于一些自定义构造函数生成的对象就不能进行判断了。判断是不是所有数据类型中,只有不等于它本身判断数组的方法除了上文提到的三种方法可判断外,还有一个构造函数自带的方法可判断。 数据类型的分类 要想判断数据类型,首先要知道数据类型的分类。数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。 基本数据类型 基本数据类型有 五 种,ES6中新加了第 六 种...

    hoohack 评论0 收藏0
  • Object 各种方法

    摘要:等同于构造函数与的用法很相似,几乎一模一样。实例对象的方法接受一个字符串作为参数,返回一个布尔值,表示该实例对象自身是否具有该属性。等同于方法生成的对象,继承了它的原型对象的构造函数。 分类 Object() 函数 Object 本身是一个函数,用来将任意值转为对象。 如果参数为空(或者为 undefined 和 null),Object() 返回一个空对象。 var obj = Ob...

    gghyoo 评论0 收藏0
  • js中对数据类型总结及判断数据类型各种方法及优缺点

    摘要:最常见的判断方法它的官方解释操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型。另外,是判断对象是否属于某一类型,而不是获取的对象的类型。多个窗口意味着多个全局环境,不同的全局环境拥有不同的全局对象,从而拥有不同的内置类型构造函数。 js中的数据类型 js中只有六种原始数据类型和一个Object: Boolean Null Undefined Number String Symbol ...

    voyagelab 评论0 收藏0
  • 小白读lodash源码(一)未完结,欢迎各种

    摘要:在函数运行时指定的值。指定的值并不一定是该函数执行时真正的值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为何的值会自动指向全局函数浏览器中就是对象。同时值为原始值数字字符串布尔值的会指向该原始值的自动包装对象。 1、 文件位置 lodashdistlodash.js 2、 ;(function() { }.call(this)) 这个函数的call方法的含义:谁调用它,this就...

    snowell 评论0 收藏0
  • krpano各种Objects

    摘要:在定义时的方法中的第三个参数,实际上是文件中元素的内部呈现。但是除了元素的各种属性意外,还有几个特殊的属性和方法在定义时,其中一个接口中的第一个参数,是内部访问的直接媒介接口对象。数组中的元素也是继承与,并且额外提供了和属性。 krpano中有好多object,krpano Plugin Interface, krpano Plugin Object, krpano Base Obje...

    n7then 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

gself

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<