摘要:是一个弱逻辑的模板引擎,语法十分简单,使用很方便。源码只有行,且代码结构清晰。解析器解析器是整个源码中最重要的方法,用于解析模板,将标签与模板标签分离。同时比较后还需将的最后一个删除,才能进行下一轮比较。
mustache.js是一个弱逻辑的模板引擎,语法十分简单,使用很方便。源码(v2.2.1)只有600+行,且代码结构清晰。
一般来说,mustache.js使用方法如下:
var template = "Hello, {{name}}"; var rendered = Mustache.render(template, { name: "World" }); document.getElementById("container").innerHTML = rendered;
通过使用Chrome对上述Mustache.render的debug,我们顺藤摸瓜梳理了mustache.js5个模块(暂且称它们为:Utils, Scanner, Parser, Writer,Context)间的关系图如下:
代码层面,Mustache.render()方法是mustache.js向外暴露的方法之一,
mustache.render = function render(template, view, partials) { // 容错处理 if (typeof template !== "string") { throw new TypeError("Invalid template! Template should be a "string" " + "but "" + typeStr(template) + "" was given as the first " + "argument for mustache#render(template, view, partials)"); } // 调用Writer.render return defaultWriter.render(template, view, partials); };
在其内部,它首先调用了Writer.render()方法,
Writer.prototype.render = function render(template, view, partials) { // 调用Writer构造器的parse方法 var tokens = this.parse(template); // 渲染逻辑,后文会分析 var context = (view instanceof Context) ? view : new Context(view); return this.renderTokens(tokens, context, partials, template); };
而Writer.render()方法首先调用了Writer.parse()方法,
Writer.prototype.parse = function parse(template, tags) { var cache = this.cache; var tokens = cache[template]; if (tokens == null) // 调用parseTemplate方法 tokens = cache[template] = parseTemplate(template, tags); return tokens; };
Writer.parse()方法调用了parseTemplate方法,
所以,归根结底,Mustache.render()方法首先调用parseTemplate方法对html字符串进行解析,
然后,将一个对象渲染到解析出来的模板中去。
所以,我们得研究源码核心所在——parseTemplate方法。在此之前,我们的先看一些前置方法:工具方法和扫描器。
工具方法(Utils)// 判断某个值是否为数组 var objectToString = Object.prototype.toString; var isArray = Array.isArray || function isArrayPolyfill(object) { return objectToString.call(object) === "[object Array]"; }; // 判断某个值是否为函数 function isFunction(object) { return typeof object === "function"; } // 更精确的返回数组类型的typeof值为"array",而非默认的"object" function typeStr(obj) { return isArray(obj) ? "array" : typeof obj; } // 转义正则表达式里的特殊字符 function escapeRegExp(string) { return string.replace(/[-[]{}()*+?.,^$|#s]/g, "$&"); } // 判断对象是否有某属性 function hasProperty(obj, propName) { return obj != null && typeof obj === "object" && (propName in obj); } // 正则验证,防止Linux和Windows下不同spidermonkey版本导致的bug var regExpTest = RegExp.prototype.test; function testRegExp(re, string) { return regExpTest.call(re, string); } // 是否是空格 var nonSpaceRe = /S/; function isWhitespace(string) { return !testRegExp(nonSpaceRe, string); } // 将特殊字符转为转义字符 var entityMap = { "&": "&", "<": "<", ">": ">", """: """, """: "'", "/": "/", "`": "`", "=": "=" }; function escapeHtml(string) { return String(string).replace(/[&<>""`=/]/g, function fromEntityMap(s) { return entityMap[s]; }); } var whiteRe = /s*/; // 匹配0个以上的空格 var spaceRe = /s+/; // 匹配1个以上的空格 var equalsRe = /s*=/; // 匹配0个以上的空格加等号 var curlyRe = /s*}/; // 匹配0个以上的空格加} var tagRe = /#|^|/|>|{|&|=|!/; // 匹配#,^,/,>,{,&,=,!扫描器(Scanner)
// Scanner构造器,用于扫描模板 function Scanner(string) { this.string = string; // 模板总字符串 this.tail = string; // 模板剩余待扫描字符串 this.pos = 0; // 扫描索引,即表示当前扫描到第几个字符串 } // 如果模板扫描完成,返回true Scanner.prototype.eos = function eos() { return this.tail === ""; }; // 扫描的下一批的字符串是否匹配re正则,如果不匹配或者match的index不为0 Scanner.prototype.scan = function scan(re) { var match = this.tail.match(re); if (!match || match.index !== 0) return ""; var string = match[0]; this.tail = this.tail.substring(string.length); this.pos += string.length; return string; }; // 扫描到符合re正则匹配的字符串为止,将匹配之前的字符串返回,扫描索引设为扫描到的位置 Scanner.prototype.scanUntil = function scanUntil(re) { var index = this.tail.search(re), match; switch (index) { case -1: match = this.tail; this.tail = ""; break; case 0: match = ""; break; default: match = this.tail.substring(0, index); this.tail = this.tail.substring(index); } this.pos += match.length; return match; };
总的来说,扫描器,就是用来扫描字符串的。扫描器中只有三个方法:
eos: 判断当前扫描剩余字符串是否为空,也就是用于判断是否扫描完了
scan: 仅扫描当前扫描索引的下一堆匹配正则的字符串,同时更新扫描索引
scanUntil: 扫描到匹配正则为止,同时更新扫描索引
现在进入parseTemplate方法。
解析器(Parser)解析器是整个源码中最重要的方法,用于解析模板,将html标签与模板标签分离。
整个解析原理为:遍历字符串,通过正则以及扫描器,将普通html和模板标签扫描并且分离,并保存为数组tokens。
function parseTemplate(template, tags) { if (!template) return []; var sections = []; // 用于临时保存解析后的模板标签对象 var tokens = []; // 保存所有解析后的对象 var spaces = []; // 包括空格对象在tokens里的索引 var hasTag = false; // 当前行是否有{{tag}} var nonSpace = false; // 当前行是否有非空格字符 // 去除保存在tokens里的空格对象 function stripSpace() { if (hasTag && !nonSpace) { while (spaces.length) delete tokens[spaces.pop()]; } else { spaces = []; } hasTag = false; nonSpace = false; } var openingTagRe, closingTagRe, closingCurlyRe; // 将tag转换为正则,默认tag为{{和}},所以转成匹配{{的正则,和匹配}}的正则,以及匹配}}}的正则 // 因为mustache的解析中如果是{{{}}}里的内容则被解析为html代码 function compileTags(tagsToCompile) { if (typeof tagsToCompile === "string") tagsToCompile = tagsToCompile.split(spaceRe, 2); if (!isArray(tagsToCompile) || tagsToCompile.length !== 2) throw new Error("Invalid tags: " + tagsToCompile); openingTagRe = new RegExp(escapeRegExp(tagsToCompile[0]) + "s*"); closingTagRe = new RegExp("s*" + escapeRegExp(tagsToCompile[1])); closingCurlyRe = new RegExp("s*" + escapeRegExp("}" + tagsToCompile[1])); } compileTags(tags || mustache.tags); var scanner = new Scanner(template); var start, type, value, chr, token, openSection; while (!scanner.eos()) { start = scanner.pos; // 开始扫描模板,扫描至{{时停止扫描,并且将此前扫描过的字符保存为value value = scanner.scanUntil(openingTagRe); if (value) { // 遍历{{之前的字符 for (var i = 0, valueLength = value.length; i < valueLength; ++i) { chr = value.charAt(i); // 如果当前字符为空格,这用spaces数组记录保存至tokens里的索引 if (isWhitespace(chr)) { spaces.push(tokens.length); } else { nonSpace = true; } tokens.push(["text", chr, start, start + 1]); start += 1; // 如果遇到换行符,则将前一行的空格清除 if (chr === " ") stripSpace(); } } // 判断下一个字符串中是否有{{,同时更新扫描索引到{{的后一位 if (!scanner.scan(openingTagRe)) break; hasTag = true; // 扫描标签类型,是{{#}}还是{{=}}或其他 type = scanner.scan(tagRe) || "name"; scanner.scan(whiteRe); // 根据标签类型获取标签里的值,同时通过扫描器,刷新扫描索引 if (type === "=") { value = scanner.scanUntil(equalsRe); // 使扫描索引更新为s*=后 scanner.scan(equalsRe); // 使扫描索引更新为}}后,下面同理 scanner.scanUntil(closingTagRe); } else if (type === "{") { value = scanner.scanUntil(closingCurlyRe); scanner.scan(curlyRe); scanner.scanUntil(closingTagRe); type = "&"; } else { value = scanner.scanUntil(closingTagRe); } // 匹配模板闭合标签即}},如果没有匹配到则抛出异常, // 同时更新扫描索引至}}后一位,至此时即完成了一个模板标签{{#tag}}的扫描 if (!scanner.scan(closingTagRe)) throw new Error("Unclosed tag at " + scanner.pos); // 将模板标签也保存至tokens数组中 token = [type, value, start, scanner.pos]; tokens.push(token); // 如果type为#或者^,也将tokens保存至sections if (type === "#" || type === "^") { sections.push(token); } else if (type === "/") { // 如果type为/则说明当前扫描到的模板标签为{{/tag}}, // 则判断是否有{{#tag}}与其对应 openSection = sections.pop(); // 检查模板标签是否闭合,{{#}}是否与{{/}}对应,即临时保存在sections最后的{{#tag}} if (!openSection) throw new Error("Unopened section "" + value + "" at " + start); // 是否跟当前扫描到的{{/tag}}的tagName相同 if (openSection[1] !== value) throw new Error("Unclosed section "" + openSection[1] + "" at " + start); // 具体原理:扫描第一个tag,sections为[{{#tag}}], // 扫描第二个后sections为[{{#tag}}, {{#tag2}}], // 以此类推扫描多个开始tag后,sections为[{{#tag}}, {{#tag2}} ... {{#tag}}] // 所以接下来如果扫描到{{/tag}}则需跟sections的最后一个相对应才能算标签闭合。 // 同时比较后还需将sections的最后一个删除,才能进行下一轮比较。 } else if (type === "name" || type === "{" || type === "&") { // 如果标签类型为name、{或&,不用清空上一行的空格 nonSpace = true; } else if (type === "=") { // 编译标签,为下一次循环做准备 compileTags(value); } } // 确保sections中没有开始标签 openSection = sections.pop(); if (openSection) throw new Error("Unclosed section "" + openSection[1] + "" at " + scanner.pos); return nestTokens(squashTokens(tokens)); }
我们来看经过解析器解析之后得到的tokens的数据结构:
每一个子项都类似下面这种结构
token[0]为token的类型,可能的值有#、^、/、&、name、text,分别表示{}时,调用renderSection方法
Writer.prototype.renderSection = function renderSection(token, context, partials, originalTemplate) { var self = this; var buffer = ""; // 获取{{#xx}}中xx在传进来的对象里的值 var value = context.lookup(token[1]); function subRender(template) { return self.render(template, context, partials); } if (!value) return; if (isArray(value)) { // 如果为数组,说明要复写html,通过递归,获取数组里的渲染结果 for (var j = 0, valueLength = value.length; j < valueLength; ++j) { buffer += this.renderTokens(token[4], context.push(value[j]), partials, originalTemplate); } } else if (typeof value === "object" || typeof value === "string" || typeof value === "number") { // 如果value为对象或字符串或数字,则不用循环,根据value进入下一次递归 buffer += this.renderTokens(token[4], context.push(value), partials, originalTemplate); } else if (isFunction(value)) { if (typeof originalTemplate !== "string") throw new Error("Cannot use higher-order sections without the original template"); // 如果value是方法,则执行该方法,并且将返回值保存 value = value.call(context.view, originalTemplate.slice(token[3], token[5]), subRender); if (value != null) buffer += value; } else { // 如果不是上面所有情况,直接进入下次递归 buffer += this.renderTokens(token[4], context, partials, originalTemplate); } return buffer; };
当模板标签类型为时,说明要当value不存在(null、undefined、0、"")或者为空数组的时候才触发渲染。
看看renderInverted方法的实现
Writer.prototype.renderInverted = function renderInverted(token, context, partials, originalTemplate) { var value = context.lookup(token[1]); // 值为null,undefined,0,""或空数组 // 直接进入下次递归 if (!value || (isArray(value) && value.length === 0)) { return this.renderTokens(token[4], context, partials, originalTemplate); } };结语
到这为止,mustache.js的源码解析完了,可以看出来,mustache.js最主要的是一个解析器和一个渲染器,以非常简洁的方式实现了一个强大的模板引擎。
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