摘要:矩形只支持一种原生的图形绘制矩形。所有其他的图形的绘制都至少需要生成一条路径。绘制矩形三种方法绘制一个填充的矩形绘制一个矩形的边框清除指定矩形区域,让清除部分完全透明。矩形示例路径图形的基本元素是路径。
2. 矩形
canvas只支持一种原生的图形绘制:矩形。
所有其他的图形的绘制都至少需要生成一条路径。
绘制矩形三种方法:
// 绘制一个填充的矩形 fillRect(x, y, width, height); // 绘制一个矩形的边框 strokeRect(x, y, width, height); // 清除指定矩形区域,让清除部分完全透明。 clearRect(x, y, width, height);
矩形示例
3. 路径图形的基本元素是路径。路径是点的集合。
使用路径绘制图形一般步骤如下:
1.beginPath()新建一条路径(有时需要创建路径起始点)
2.lineTo,arc,rect等绘制路径
3.closePath闭合路径(根据实际需求)
4.stroke fill绘制或者填充(路径没有此步骤,图形不会显示)
路径绘制常见方法
// 直线路径 lineTo(x, y) // 矩形路径 rect(x, y, width, height) // 圆弧路径 arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise) // 椭圆路径(chrome37+) ellipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation, startAngle, endAngle, anticlockwise) // 二次贝塞尔曲线 quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y) // 三次贝塞尔曲线 bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y) // Path2D(chrome36+, addPath chrome68+) new Path2D(path);
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