摘要:这里弧度是以轴正方向为基准默认顺时针旋转的角度来计算图示图片来自大漠示例
3.1 线段(直线路径)
绘制线段一般步骤:
moveTo(x,y) 移动画笔到指定的坐标点(x,y)3.2 矩形路径
lineTo(x,y) 使用直线连接当前端点和指定的坐标点(x,y)
stroke() 根据当前的画线样式,绘制当前或已经存在的路径
绘制矩形路径一般步骤:
rect(x, y, width, height) 矩形路径,坐标点(x,y),width height宽高3.3 圆弧路径
stroke()或fill 根据当前的样式,绘制或填充路径
也可使用前文提到的strokeRect或fillRect, 或者是通过lineTo拼接成矩形
先看下绘制圆弧的api:
ctx.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise);
x, y 圆弧中心, radius 圆弧半径, startAngle 起始点, endAngle 圆弧终点, anticlockwise 默认为顺时针, true逆时针
CSS中做旋转用到都是角度(deg),但是arc函数中表示角的单位是弧度,不是角度。角度与弧度的js表达式: 弧度 = (Math.PI/180) * 角度(deg)。
这里弧度是以x轴正方向为基准、默认顺时针旋转的角度来计算
图示:
(图片来自大漠)
ctx.beginPath(); ctx.arc(200, 100, 100, 0, Math.PI / 2, false); ctx.closePath(); ctx.stroke(); ctx.fill();
arc示例
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