摘要:跟这三种用法相对应的有三种子类型,分别是对象的属性变量包括参数和创建出来的类型实例对象的属性。这三种子类是相互独立的,而且也很容易区分。三种子类型不可以相互进行调用之外,还有一种情况也非常重要那就是对象的属性并没有继承的关系。
回到了自己的家乡,期待中有感觉到了很多的陌生,一个有“故事”的环境中,你我是否“孤独”!函数的类型
在我看来function共有三种类型,作为对象使用,处理业务以及穿件object的实例对象。跟这三种用法相对应的有三种子类型,分别是对象的属性、变量(包括参数)和创建出来的object类型实例对象的属性。这三种子类是相互独立的,而且也很容易区分。但是,我们刚刚接触的时候很容易混淆。
1.function 作为对象来使用这种情况下,function对象的子类型就是对象自己的属性,这时通过操作符“.”(或者方括号操作符)使用,示例如下:
function book(){} book.price=999; book["getPrice"]=function(){ return this.price; } console.log(book.getPrice()); //输出结果:999
我很少碰到function来作为object类型的对象来使用。2.funciton 用于处理业务
这种情况下,function的子类型就是自己定义的局部变量(包括参数),这时的变量实在方法被调用时通过变量作用域链来管理的。
关于变量我之前的文档中有涉及到,这里就不过多的说明了。
这种情况下,对应的子类型是使用function创建实例对象的属性(很常用),主要包括在function中通过this添加属性,以及创建完成之后实例对象自己添加的属性。另外,还可以调用function的prototype属性对象所包含的属性,示例如下:
function Car(color,displacement){ this.color = color; this.displacement = displacement; } Car.prototype.logMessage = function(){ console.log(this.color+","+this.displacement); }; var car = new Car("yellow","2.4T");//看看是不是类似构造函数?哈哈
这个例子中创建的car对象就包含有color和displacement两个属性,而且还可以调用Car.prototype的logMessage方法。当然,创建完之后还可以使用点操作符给创建的car对象添加或者修改属性,也可以使用delete删除其中的属性,示例如下:
function Car(color,displacement){ this.color = color; this.displacement = displacement; } //所有创建出来的car都有该方法 Car.prototype.logMessage = function(){ console.log(this.color+","+this.displacement); }; var car = new Car("yellow","2.4T");//看看是不是类似构造函数?哈哈 //给car对象添加属性 car.logColor = function(){ console.log(this.color); }; //完成调用测试 car.logColor();//输出结果: yellow car.color = "red"; car.logColor();//输出结果:red delete car.color;//删除属性 car.logColor();//输出结果:undefined
代码分析:三种子类型的关系在创建完car对象之后,又给它添加了logColor的方法,可以打印car的color属性。添加完logColor方法后直接调用就可以打印出car原来的color属性值(yellow)。然后,将其修改为red,在打印出了red。最后,使用delete删除car的color的属性,这时在调用logColor方法会打印出undefined
其实跟我的注释说明一致!!!
function的三种子类型是相互独立的,他们只能在自己所对应的环境中使用而不能相互调用,示例如下:
function log(msg){//第二种业务处理 console.log(msg); } function Bird(){ var name = "kitty"; this.type = "pigeon"; this.getName = function(){ return this.name;//创建的对象没有name属性 } } Bird.color = "white";//第一种object类型的对象 Bird.getType = function(){//第一种object类型的对象 return this.type; }; Bird.prototype.getColor = function(){//第三种创建对象 return this.color; } var bird = new Bird(); log(bird.getColor());// undefined log(bird.getName()); // undefined log(bird.getType()); // undefined
Bird 作为对象时包含 color 和 getType 两个属性,作为处理业务的函数是包含一个名为name的局部变量,创建的实例对象bird具有type和getName两个属性,而且还可以调用Bird.prototype的getColor属性,getColor也可以看作bird的属性。
用 法 | 子 类 型 |
---|---|
对象(Bird) | color 、getType |
处理业务(Bird方法) | name |
创建实例对象(bird) | type、getName、(getColor) |
每种用法中所定义的方法只能调用相对应所对应的属性,而不能交叉调用,从对应关系中可以看出,getName、getColor和getType三个方法中无法获取到值,大家再仔细分析一下!
另外,getName和getColor是bird的属性方法,getType是Bird的属性方法,如果用Bird对象调用getName或getColor方法或者使用bird对象调用getType方法都会抛出找不到的错误。
三种子类型不可以相互进行调用之外,还有一种情况也非常重要:那就是对象的属性并没有继承的关系。
function obj(){} obj.v=1; obj.func = { logV : function(){ console.log(this.v); } } obj.func.logV();
代码分析:关联三种子类型这个例子中的obj是作为对象使用的,obj是有一个属性v和一个对象属性func,func对象中又有一个logV方法,logV方法用于打印对象的v属性。这里需要特别注意:
logV方法打印的是func对象的v属性,但是func对象中并没有v属性,所以最后结果是undefined。
这个例子中,虽然obj对象中包含v属性,但是由于属性不可以继承,所以obj的func属性对象中的方法不可以使用obj中的属性v.
请大家一定要记住,并且不要和prototype的继承以及变量作用域链相混淆
三种子类型本来是相互独立、各有各的使用环境的,但是,有一些情况下需要操作不属于自己所对应环境的子类型,这时就需要使用一些技巧来实现了。
约定如下
function 作为对象使用时记作 O(Object)
作为函数使用时记作 F(Function)
创建出来的对象实例记作 I(Instance)
op(object property)
v(variable)
ip(instance property)
op | v | ip | |
---|---|---|---|
O | 直接调用 | 在函数中关联到O的属性 | 不可调用 |
F | 使用O调用 | 直接调用 | 不可调用 |
I | 使用O调用 | 在函数中关联到I的属性 | 直接调用 |
纵向表头表示function的不同用法
横向表头表示三种类型,表格的主体表示在function相应用法中调用各种子类的方法。
因为function创建的实例对象在创建之前还不存在,所以function作为方法(F)和作为对象(O)使用时无法调用function创建的实例对象的属性(ip)。调用参数可以在函数中将变量关联到相应的属性,调用function作为对象(O)时的属性可以直接使用 function 对象来调用
function log(msg){ console.log(msg); } function Bird(){ //私有属性 var name = "kitty"; var type = "pigeon"; //将局部变量name关联到新创建的对象的getName,setName属性方法 //闭包可以使用局部变量 //公有属性 this.getName = function(){ return name; } this.setName = function(n){ name = n; } //将局部变量type关联到Bird对象getType属性方法 //静态属性 Bird.type = function(){ return type; } //在业务处理中调用Bird对象的color属性 log(Bird.color);//输出结果: white,F调用op } Bird.color = "white";// 代表 O //在创建出的实例对象中调用Bird对象的color属性 Bird.prototype.getColor = function(){//I return Bird.color;//OP } var bird = new Bird(); // 创建实例 I log(bird.getColor()); // 输出结果:white , I 调用 op log(bird.getName());// 输出结果:kitty , I 调用 v 局部变量 log(Bird.getType());// 输出结果:pigeon , O 调用 v 局部变量 bird.setName("petter"); // I 调用 v log(bird.getName());// 输出结果:petter , I 调用 v 局部变量
好好分析上述的代码,非常经典的,了解三种子类型的不同环境用法中交叉调用的方法附录:“公有属性” “私有属性” 和 “静态属性”
上面的示例中我们涉及到了公有属性、私有属性和静态属性的说明,由于JS并不是基本类而是基于对象的语言,因此JS本身并没有这些概念。
公有属性:一般指使用function对象创建出object实例对象所拥有的属性。
私有属性:一般指function的内部变量
静态属性:一般指function对象自己的属性
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/108883.html
摘要:我将上述内容进行简单的整理,来回答标题的提问前端开发者如何把握住微信小程序这波红利迅速掌握微信小程序相关技术。 由于前两周一直在老家处理重要事情,虽然朋友圈被「微信小程序」刷爆了,但并没有时间深入了解。 昨天回广州之后,第一件事情就是把「微信小程序」相关的文章、开发文档、设计规范全部看了一遍,基本上明白了「微信小程序」是怎么回事,我关注的公众号都很看好「微信小程序」的前景。 作为一个「...
摘要:碰到这种面试官,你只有是个题霸,再加上眼缘够才能顺利入围。只要按照我题目的思路,甚至打出来测试用例看看,就能实现这个题目了。答案根据的,对答案做出修正。另我的答案绝不敢称最佳,随时欢迎优化修正。但了解总归是好的。 我们在长期的面试过程中,经历了种种苦不堪言,不诉苦感觉不过瘾(我尽量控制),然后主要聊聊常见JavaScript面试题的解法,以及面试注意事项 忆苦 面试第一苦,面试官的土 ...
摘要:在众多消息里,啃先生排除掉预测类的信息,汲取了对于技术从业者有用的信息,整理出此文章,说说微信小程序开发的设计理念和入门。以上至少四个文件,即可生成一个最简单的微信小程序。 昨晚临睡觉前,还在想应该给xx打个电话,问问微信应用号应该有原生 UI 吧,要不然跟直接跑 HTML 5 有什么区别? 而今天一大早我便一本正经胡说八道猜想,微信小程序不会有 JS IDE ,一个小时之后,发现被打...
阅读 2863·2023-04-26 01:01
阅读 3655·2021-11-23 09:51
阅读 2496·2021-11-22 14:44
阅读 3459·2021-09-23 11:57
阅读 2778·2021-09-22 14:58
阅读 5833·2021-09-10 11:25
阅读 2080·2019-08-30 13:11
阅读 1574·2019-08-30 12:59