摘要:事件绑定中,执行双击事件时能触发两次单击事件。解决的思路使用定时器清除掉两个单击事件,留下一个双击事件。待第二次单击的时候,假设距离第一次单击事件是如果你的定时器小于那么第一次的任务队列就会执行完。
事件绑定中,执行双击事件(dblclick)时能触发两次单击事件(click)。即一个标签元素(如button等),如果元素同时绑定了单击事件(click)和双击事件(dblclick),那么执行单击事件(click)时,不会触发双击事件(dblclick), 执行双击事件(dblclick)时却会触发两次单击事件(click)。
先看一下点击事件的执行顺序:单击(click):mousedown,mouseout,click;
双击(dblclick):mousedown,mouseout,click , mousedown,mouseout,click,dblclick;
在单击的时候不会执行双击,但是双击的时候会执行两次单击再执行双击事件。
解决的思路:使用定时器清除掉两个单击事件,留下一个双击事件。
var time = 200; var timeOut = null; function single (e) { clearTimeout(timeOut); // 清除第一个单击事件 timeOut= setTimeout(function () { console.log("单击"); // 单击事件的代码执行区域 // ... }, time) } function double (e) { clearTimeout(timeOut); // 清除第二个单击事件 console.log("双击") // 双击的代码执行区域 // ... }
然后现在,单击按钮打印“单击”,双击按钮打印“双击”。
关于 time=200,大家知道js的事件循环机制,点击事件会添加一个任务队列。time=0, 也会添加一个任务队列。那么time=0与time=200有什么区别呢?
因为第一次单击事件后,主线程没有任何任务,就会立马执行这个单击事件的任务。待第二次单击的时候,假设距离第一次单击事件是150ms, 如果你的定时器小于150ms, 那么第一次的任务队列就会执行完。
要想不执行第一次的任务队列,那么定时器时间间隔就必须大于两次单击的时间间隔了。所以,这个200是酌情值,大于间隔就行。
第一次单击任务不执行了,是被定时器延时,然后第二次点击的时候给清除了。那么第二次点击事件呢?
在两次单击之后,会立马执行一个双击事件,双击事件的一开头就把这个第二次点击事件给清除了。
这就是双击事件的大概过程。
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