摘要:事件触发线程主要负责将准备好的事件交给引擎线程执行。进程浏览器渲染进程浏览器内核,主要负责页面的渲染执行以及事件的循环。第二轮循环结束。
将自己读到的比较好的文章分享出来,大家互相学习,各位大佬有好的文章也可以留个链接互相学习,万分感谢!线程与进程
关于线程与进程的关系可以用下面的图进行说明:
进程好比图中的工厂,有多带带的专属自己的工厂资源。
线程好比图中的工人,多个工人在一个工厂中协作工作,工厂与工人是 1:n的关系。
多个工厂之间独立存在。
而官方的说法是:
进程是 CPU资源分配的最小单位。
线程是 CPU调度的最小单位。
从更直观的例子来看,可以打开任务管理器查看,第一个 tab便是进程列表,每一个进程占有的 CPU资源和内存资源的比例很直观的展示出来。
为什么js是单线程初学计算机语言的时候,无论是 C、C++还是 JAVA,都是支持多线程,偏偏 JavaScript是单线程,不支持多线程,这也跟 JavaScript的作用有关,都知道 JavaScript是主要运行在浏览器的脚本语言,最终操作的是页面的 DOM结构,当两个 JavaScript脚本同时修改页面的同一个 DOM节点时,浏览器该执行哪个呢?所以当时设计 JavaScript时,便要求当前修改操作完成后方可进行下一步修改操作。
浏览器是支持多进程同样我们打开浏览器的任务管理器,以下图为例:
浏览器的每一个 tab页都是一个进程,有对应的内存占用空间、 CPU使用量以及进程ID。 新打开一个 tab页时,都会新建一个进程,所以就有一个 tab页对应一个进程的说法,但是这种说法又是错误的,因为浏览器有自己的优化机制,当我们打开多个空白的 tab页时,浏览器会将这多个空白页的进程合并为一个,从而减少了进程的数量个数。
浏览器内核浏览器内核中有多个进程在同步工作,今天涉及到的浏览器的进程主要包括以下进程:
Browser 进程
主进程,主要负责页面管理以及管理其他进程的创建和销毁等,常驻的线程有:
GUI渲染线程
JS引擎线程
事件触发线程
定时器触发线程
HTTP请求线程
GUI渲染线程
主要负责页面的渲染,解析HTML、CSS,构建DOM树,布局和绘制等。
当界面需要重绘或者由于某种操作引发回流时,将执行该线程。
该线程与JS引擎线程互斥,当执行JS引擎线程时,GUI渲染会被挂起,当任务队列空闲时,JS引擎才会去执行GUI渲染。
JS引擎线程
该线程当然是主要负责处理 JavaScript脚本,执行代码。
也是主要负责执行准备好待执行的事件,即定时器计数结束,或者异步请求成功并正确返回时,将依次进入任务队列,等待 JS引擎线程的执行。
当然,该线程与 GUI渲染线程互斥,当 JS引擎线程执行 JavaScript脚本时间过长,将导致页面渲染的阻塞。
事件触发线程
主要负责将准备好的事件交给 JS引擎线程执行。
比如 setTimeout定时器计数结束, ajax等异步请求成功并触发回调函数,或者用户触发点击事件时,该线程会将整装待发的事件依次加入到任务队列的队尾,等待 JS引擎线程的执行。
定时器触发线程
顾名思义,负责执行异步定时器一类的函数的线程,如: setTimeout,setInterval。
主线程依次执行代码时,遇到定时器,会将定时器交给该线程处理,当计数完毕后,事件触发线程会将计数完毕后的事件加入到任务队列的尾部,等待JS引擎线程执行。
HTTP请求线程
顾名思义,负责执行异步请求一类的函数的线程,如: Promise,anxios,ajax等。
主线程依次执行代码时,遇到异步请求,会将函数交给该线程处理,当监听到状态码变更,如果有回调函数,事件触发线程会将回调函数加入到任务队列的尾部,等待JS引擎线程执行。
多个线程之间配合工作,各司其职。
Render 进程
浏览器渲染进程(浏览器内核),主要负责页面的渲染、JS执行以及事件的循环。同步任务和异步任务
同步任务 即可以立即执行的任务,例如 console.log() 打印一条日志、声明一个变量或者执行一次加法操作等。
异步任务 相反不会立即执行的事件任务。异步任务包括宏任务和微任务(后面会进行解释~)。
常见的异步操作:
Ajax
DOM的事件操作
setTimeout
Promise的then方法
Node的读取文件
下图给出了同步任务与异步任务的执行流程:
栈 就像是一个容器,任务都是在栈中执行。
主线程 就像是操作员,负责执行栈中的任务。
任务队列 就像是等待被加工的物品。
异步任务完成注册后会将回调函数加入任务队列等待主线程执行。
执行栈中的同步任务执行完毕后,会查看并读取任务队列中的事件函数,于是任务队列的函数结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
那么任务到底是如何入栈和出栈的呢?可以用一小段代码进行解释。
入栈与出栈以下面的代码为例:
console.log(1); function fn1(){ console.log(2); } function fn2(){ console.log(3); fn1(); } setTimeout(function(){ console.log(4); }, 2000); fn2(); console.log(5);
所以上面代码运行的结果为:1,3,2,5,4。
宏任务和微任务异步任务分为宏任务和微任务,宏任务队列可以有多个,微任务队列只有一个。
宏任务和微任务的执行方式在浏览器和 Node 中有差异。
宏任务(macrotask)script(全局任务), setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering微任务(macrotask)
process.nextTick, Promise.then(), Object.observe, MutationObserver
在微任务中 process.nextTick 优先级高于Promise
当一个异步任务入栈时,主线程判断该任务为异步任务,并把该任务交给异步处理模块处理,当异步处理模块处理完打到触发条件时,根据任务的类型,将回调函数压入任务队列。
如果是宏任务,则新增一个宏任务队列,任务队列中的宏任务可以有多个来源。
如果是微任务,则直接压入微任务队列。
所以上图的任务队列可以继续细化一下:
那么当栈为空时,宏任务和微任务的执行机制又是什么呢?
Event Loop到这里,除了上面的问题,我们已经把事件循环的最基本的处理方式搞清楚了,但具体到异步任务中的宏任务和微任务,还没有弄明白。我们可以先顺一遍执行机制:
从全局任务 script开始,任务依次进入栈中,被主线程执行,执行完后出栈。
遇到异步任务,交给异步处理模块处理,对应的异步处理线程处理异步任务需要的操作,例如定时器的计数和异步请求监听状态的变更。
当异步任务达到可执行状态时,事件触发线程将回调函数加入任务队列,等待栈为空时,依次进入栈中执行。
到这问题就来了,当异步任务进入栈执行时,是宏任务还是微任务呢?
由于执行代码入口都是全局任务 script,而全局任务属于宏任务,所以当栈为空,同步任务任务执行完毕时,会先执行微任务队列里的任务。
微任务队列里的任务全部执行完毕后,会读取宏任务队列中拍最前的任务。
执行宏任务的过程中,遇到微任务,依次加入微任务队列。
栈空后,再次读取微任务队列里的任务,依次类推。
实例解析回到最开始的那段代码,现在我们可以一步一步的看一下执行顺序。
console.log(1); setTimeout(function(){ console.log(2); }, 0); setTimeout(function(){ console.log(3) },2000) console.log(4);
从全局任务入口,首先打印日志 1,
遇到宏任务 setTimeout,交给异步处理模块,我们暂且先记为 setTimeout1,
再次遇到宏任务 setTimeout,交给异步处理模块,我们暂且先记为 setTimeout2,
顺序执行,打印日志 4,
此时同步任务已执行完毕,读取宏任务队列的任务,先执行 setTimeout1的回调函数,因为定时器的等待时间为 0秒,所以会直接输出 2,但是 W3C在 HTML标准中规定,规定要求 setTimeout中低于 4ms的时间间隔算为 4ms,
由于浏览器在执行以上三步时,并未耗时很久,所以当宏任务 setTimeout1执行完时, setTimeout2的等待时间并未结束,所以在 2秒后打印日志 3,实际上并未等待2秒。
下面我们可以再看一个实例:
setTimeout(function(){ console.log(1); Promise.resolve().then(function(){ console.log(2) }) },0) setTimeout(function(){ console.log(3) },0) Promise.resolve().then(function(){ console.log(4) }); console.log(5)
当代码中遇到了异步请求的事件,又该如何执行,根据上面总结的执行机制,又该得到什么样的结果?
第一轮循环
同样从全局任务入口,遇到宏任务 setTimeout,交给异步处理模块,我们暂且先记为 setTimeout1,由于等待时间为 0,直接加入宏任务队列。
再次遇到宏任务 setTimeout,交给异步处理模块,我们暂且先记为 setTimeout2,同样直接加入宏任务队列。
遇到微任务 then(),加入微任务队列。
最后遇到打印语句,直接打印日志 5。
第一轮循环结束后,可以画出下图:
第二轮循环
栈空后,先执行微任务队列中的 then()方法,输出 4,此时微任务队列为空。
读取宏任务队列的最靠前的任务 setTimeout1。
先直接执行打印语句,打印日志 1,又遇到微任务 then(),加入微任务队列。第二轮循环结束。
第三轮循环
先执行微任务队列中的 then()方法,输出 2,此时微任务队列为空。
继续读取宏任务队列的最靠前的任务 setTimeout2。
直接执行打印语句,打印日志 3。第三轮循环结束,执行完毕。
最后我们是我们的boss,欢迎大家在评论区留言写出自己心中的那个正确答案。
console.log(1); setTimeout(function(){ console.log(2); new Promise(function(resolve, reject){ console.log(3); resolve(); }).then(function(){ console.log(4); }) }) new Promise(function(resolve, reject){ console.log(5); resolve(); }).then(function(){ console.log(6); }) setTimeout(function(){ console.log(7) }) setTimeout(function(){ console.log(8); new Promise(function(resolve, reject){ console.log(9); resolve(); }).then(function(){ console.log(10); }) }) new Promise(function(resolve){ console.log(11); resolve(); }).then(function(){ console.log(12) }) console.log(13)
github地址:https://github.com/ABCDdouyaer/a_article_per_day/tree/master/0001
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/9_hZX_xWSr3Gd1X_2_WOsA
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/108788.html
摘要:主线程不断重复上面的三步,此过程也就是常说的事件循环。所以主线程代码执行时间过长,会阻塞事件循环的执行。参考资料这一次,彻底弄懂执行机制任务队列的顺序机制事件循环搞懂异步事件轮询与中的事件循环 1. 说明 读过本文章后,您能知道: JavaScript代码在浏览器中的执行机制和事件循环 面试中经常遇到的代码输出顺序问题 首先通过一段代码来验证你是否了解代码输出顺序,如果你不知道输出...
摘要:了解事件循环机制有助于理解的执行过程,同时这也是面试常见题。那么这个回调函数将在何时由谁执行呢已知是浏览器环境提供的,因此浏览器将对它进行处理,浏览器会在本次事件完成,即计时结束后,将回调函数加入循环队列中,然后等待被加入执行栈执行。 如果有人问JavaScript是什么,也许你会说它是一个单线程、非阻塞、异步、解释型的脚本语言。那么作为一个单线程语言,它是怎么实现非阻塞、异步的?这就...
摘要:如果没有其他异步任务要处理比如到期的定时器,会一直停留在这个阶段,等待请求返回结果。执行的执行事件关闭请求的,例如事件循环的每一次循环都需要依次经过上述的阶段。因此,才会早于执行。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbnY76); 概念 同步任务(Synchronous) 在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务 ...
摘要:主线程要明确的一点是,主线程跟执行栈是不同概念,主线程规定现在执行执行栈中的哪个事件。主线程循环即主线程会不停的从执行栈中读取事件,会执行完所有栈中的同步代码。以上参考资料详解中的事件循环机制中的事件循环运行机制详解再谈 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000015317437?w=1920&h=1080); 前言 大家都...
摘要:前端基础进阶正是围绕这条线索慢慢展开,而事件循环机制,则是这条线索的最关键的知识点。特别是中正式加入了对象之后,对于新标准中事件循环机制的理解就变得更加重要。之后全局上下文进入函数调用栈。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000008811705); JavaScript的学习零散而庞杂,因此很多时候我们学到了一些东西,但...
摘要:事件循环机制首先区分进程和线程进程是资源分配的最小单位系统会给它分配内存不同的进程之间是可以同学的,如管道命名管道消息队列一个进程里有单个或多个线程浏览器是多进程的,因为系统给它的进程分配了资源内存打开会有一个主进程,每打开一个页就有一个独 JS JavaScript事件循环机制 首先区分进程和线程 进程是cpu资源分配的最小单位(系统会给它分配内存) 不同的进程之间是可以同学的,如...
阅读 654·2021-11-15 11:39
阅读 2890·2021-10-08 10:04
阅读 3252·2019-08-30 10:57
阅读 3014·2019-08-26 13:25
阅读 1894·2019-08-26 12:14
阅读 2625·2019-08-23 15:27
阅读 2985·2019-08-23 15:18
阅读 1766·2019-08-23 14:26