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es6基础0x023:Promise

Snailclimb / 2411人阅读

摘要:同时接受一个变量,称之为栗子当调用之后,执行了,此时的变成了,同时,回调接受一个,作为操作失败的原因说明语法回调栗子注意在异中的错误不会执行注意之后会被忽略不会输出语法回调栗子

0x000 概述

Promise是一个异步编程的解决方案,他经常和ajax一起出现,导致很多人以为Promise是一种新的网络请求技术,其实不然。Promise是一种思考方式、编程方式。

0x000 栗子

先写一个栗子

setTimeout(()=>{
    console.log("here")
},3000)

很简单,3s之后将会打印出here,现在换成Promise

new Promise((resolve, reject)=>{
    setTimeout(()=>{
        resolve()
    }, 3000)
}).then(()=>{
    console.log("here")
})

执行结果也是一样,3s之后将会输出here,还可以这么写

let proxy=new Promise((resolve, reject)=>{
    setTimeout(()=>{
        resolve()
    }, 3000)
})

setTimeout(()=>{
    proxy.then(()=>{
        console.log("here")
    })
}, 10000)

13s后才输出here

0x002 初始化

语法

new Promise(executor)

参数:

executor:处理器函数,函数的完整签名是(resolve, reject)=>{}

返回值:一个Promise实例

栗子

let promise=new Promise((resolve, reject)=>{
    setTimeout(()=>{
        resolve()
    }, 3000)
})
console.log(promise) // Promise {}

说明:
使用new Promise实例化一个Promise之后,将它输出出来,可以看到他有一个pending,这是说明这个promise的状态,称为PromiseStatuspromise一共有3种状态,一个promise必定处于下面三个状态之一:

pending:初始状态

fulfilled:操作成功

rejected:操作失败

0x003 then

语法:

promise.then(onFulfilled, onRejected)

onFulfilled:操作成功的回调

onRejected:操作失败的回调

栗子1:

let promise=new Promise((resolve, reject)=>{
    setTimeout(()=>{
        resolve()
    }, 3000)
})
console.log(promise) // Promise {}
promise.then(()=>{
    console.log(promise) // Promise {: undefined}
})

说明1:
当调用resolve之后,then函数执行了,同时promisePromiseStatus变成了resolvedonFulfilled同时接受一个变量,称之为PromiseValue

let promise=new Promise((resolve, reject)=>{
    setTimeout(()=>{
        resolve(1)
    }, 3000)
})
promise.then((value)=>{
    console.log(value) // 1
})

栗子2:

let promise=new Promise((resolve, reject)=>{
    setTimeout(()=>{
        reject()
    }, 3000)
})
console.log(promise) // Promise {}
promise.then(()=>{},()=>{
    console.log(promise) // Promise {: undefined}
})

当调用reject之后,then执行了,此时promisePromiseStatus变成了rejected,同时,onRejected回调接受一个reason,作为操作失败的原因说明:

let promise=new Promise((resolve, reject)=>{
    setTimeout(()=>{
        reject("nothing")
    }, 3000)
})
promise.then(()=>{},(reason)=>{
    console.log(reason) // nothing
})

0x004 catch

语法:

promise.catch(onRejected)

onRejected:回调

栗子:

let promise=new Promise((resolve, reject)=>{
    setTimeout(()=>{
        resolve()
    }, 3000)
}).then(()=>{
    throw "error"
}).catch((e)=>{
    console.log(`i catch you: ${e}`) // i catch you error 
})

注意1:在异中的错误不会执行catch

let promise=new Promise((resolve, reject)=>{
    setTimeout(()=>{
        throw "error"
    }, 3000)
}).catch((e)=>{
    console.log(`i catch you: ${e}`) // Uncaught error 
})

注意2:resolve之后会被忽略

 let promise=new Promise((resolve, reject)=>{
    resolve()
    throw "error"
}).catch((e)=>{
    console.log(`i catch you: ${e}`)  // 不会输出
}) 

0x005 finally

语法:

p.finally(onFinally)

onFainally:回调

栗子:

let promise=new Promise((resolve, reject)=>{
    setTimeout(()=>{
        resolve()
    }, 3000)
}).then(()=>{
    console.log("resolve")
    throw "error"
}).catch((e)=>{
    console.log(`i catch you: ${e}`)
}).finally(()=>{
    console.log("finally")
})
// resolve
// i catch you error
// finally

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