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代码重构之消除分支结构

littlelightss / 688人阅读

摘要:一为什么要消除当写下第一行时就为发展成几十个埋下了伏笔当一个有可能臃肿时那么它一定会臃肿墨菲一个例子看起来非常美妙简洁但是当系统慢慢复杂化角色不断的丰富就变成这样的代码来个极端的例子可以说非常可怕了二如何消除消除这种条件里都是

一. 为什么要消除 if-else

当写下第一行 if-else 时,就为发展成几十个 if-else 埋下了伏笔.

当一个 if-else 有可能臃肿时,那么它一定会臃肿.  --墨菲

一个例子:

$userType = "";
if ($userTypeID == 1){
    $userType = "Admin";
}elseif($userTypeID == 2){
    $userType = "Corporate Customers";
}

看起来非常美妙,简洁.但是当系统慢慢复杂化,角色不断的丰富,就变成这样的代码:

$userType = "";
if ($userTypeID == 1){
    $userType = "Admin";
}elseif($userTypeID == 2){
    $userType = "Corporate Customers";
}elseif($userTypeID == 3){
    $userType = "Editorial Users";
}elseif($userTypeID == 4){
    $userType = "Photographers";
}elseif($userTypeID == 5){
    $userType = "Vendors";
}

来个极端的例子:

可以说非常可怕了.

二. 如何消除 if-else

消除这种条件里都是定值的 if-else 我们可以采用 查表法 来消除.

通过容器将对应的关系进行存储。通过运算得出相应关系中的其中一方的结果,再通过这个结果去容器中找对应的另一个内容

通俗的说,就是建立一个对象或者数组的 hash 表, key 值存储条件判断, value 存储符合该条件判断的逻辑处理.
比如上面的代码可以写成:

  const USER_TYPE_ADMIN = 1;
  const USER_TYPE_CORPORATE = 2;
  const USER_TYPE_EDITORIAL = 3;
  const USER_TYPE_PHOTOGRAPHERS = 4;
  const USER_TYPE_VENDORS = 5;

  public function getUserTypeName($key = null){
    $data = array(
      self::USER_TYPE_ADMIN => "Admin",
      self::USER_TYPE_CORPORATE => "Corporate Customers",
      self::USER_TYPE_EDITORIAL => "Editorial Users",
      self::USER_TYPE_PHOTOGRAPHERS => "Photographers",
      self::USER_TYPE_VENDORS => "Vendors",
    );
    return $key === null ? $data : (isset($data[$key]) ? $data[$key] : "");
  }

这样,上面的一大段的 if-else 就一行代码搞定: $userType = User::getUserTypeName($userTypeID)

用 JavaScrip 语言来描述:

let userTypeObj = {
    1: "Admin",
    2: "Corporate Customers",
    3: "Editorial Users",
    4: "Photographers",
    5: "Vendors",
};

let userTypeName = userTypeObj[userTypeID];

上面的例子只是不同的 userTypeID 获取不同的 userTypeName. 考虑更复杂的情况,当不同的 userTypeID 时进行不同逻辑处理.

if (userTypeID == 1) {
    //Todo ...
} else if(userTypeID == 2) {
    //Todo ...
} else if(userTypeID == 3) {
    //Todo ...
} else if(userTypeID == 4) {
    //Todo ...
}

这个时候可以把里面的逻辑处理代码抽出来为一个函数:

let userTypeObj = {
    1: () => {
        //Todo...
    },
    2: () => {
        //Todo...
    },
    3: () => {
        //Todo...
    },
    4: () => {
        //Todo...
    },
};

userTypeObj[userTypeID]();

以上代码也可以以 php 的可变变量/面向对象的多态特性来实现.

缺点:查表法的实现,要做越界检查,还要确保下标计算不会重复,如果使用面向对象的多态特性来实现,也有策略类增多等问题.

这个查表法的实现,其实是策略模式的思想.

策略模式指的是定义一系列的算法,把他们一个个的封装起来.策略模式的目的就是将算法的使用与算法的实现分离开来.

更多关于策略模式的讲解,请看这里

三. 总结

if-else 当然是有用的,比如 mysql 链接, curl 的返回码等等.当开始写的时候,只有一个 if-else ,我们可以不去消除,但是当要写到第三个第四个分支,或者每个条件分支里面都有大段大段的逻辑处理代码,我们就要考虑消除它了.

当条件语句不是定值,而是范围值的时候,如何消除 if-else 求教:

if(x < 30){
    //todo
}else if(x >= 30 ){
    //todo
}

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