摘要:点击预览在之前的代码风格,和样式上做了大调整,如下图,主要是美化了移动端移动端中间的圆点按钮是重新开始,周围的方向按钮和游戏手柄操作一样端键盘方向键控制本次得分历史最高分移动端端适配蛇的样式美化游戏设置障碍物源码关注我
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点击预览
在之前的代码风格,和样式上做了大调整,如下图,主要是美化了移动端
Before
After
Start移动端:中间的圆点按钮是重新开始,周围的方向按钮和游戏手柄操作一样
web端:键盘方向键控制
Typescript
rollup
yarn
canvas API
本次得分
历史最高分
移动端、web端适配
Todo蛇的样式美化
游戏设置障碍物
Review and issuesgithub源码
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摘要:基本介绍一款移动端贪吃蛇大作战游戏。主要的游戏逻辑有贪吃蛇移动碰撞检测贪吃蛇碰撞碰撞墙壁和吃食物。贪吃蛇的身体如何跟随头部移动需要分为两种情况,在单位时间内贪吃蛇移动一单位长度和贪吃蛇移动多单位长度。 基本介绍 一款移动端贪吃蛇大作战游戏。(只支持移动端) 这是一个临近 deadline 的课设项目,为了方便地使用TS,我直接使用angular-cli生成了TypeScript的项...
摘要:有些奇淫技巧玩好的话,就能提升自己的逼格,这不,一行代码实现一个贪吃蛇小游戏就成了装逼到了最高境界嘛代码如下当前浏览器不支持标签游戏结束我不是来装逼的。 有些奇淫技巧玩好的话,就能提升自己的逼格,这不,一行js代码实现一个贪吃蛇小游戏就成了装逼到了最高境界嘛!代码如下: (function(){var s = [41,40],d = 1,f = 43,x,c = document.cr...
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摘要:蛇类当中的保存当前蛇类的所有的方块。移动,根据保存的私有变量方向用来对数组中保存的方块对象进行更改还有一个苹果类。用于进行随机生成吃苹果,在移动方法中,如果蛇的头方块和苹果方块重合那么吃到苹果,重新调用生成苹果方法。 效果如下 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000018151831?w=1439&h=899); 代码 ...
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