摘要:当函数执行完毕后,这个执行上下文就会被销毁。访问字面量和局部变量的速度最快,而访问数组元素和对象成员相对较慢。因此,由父节点来负责监听和处理该事件。
本文主要是在我读《高性能Javascript》之后,想要记录下一些有用的优化方案,并且就我本身的一些经验,来大家一起分享下,
Javascript的加载与执行大家都知道,浏览器在解析DOM树的时候,当解析到script标签的时候,会阻塞其他的所有任务,直到该js文件下载、解析执行完成后,才会继续往下执行。因此,这个时候浏览器就会被阻塞在这里,如果将script标签放在head里的话,那么在该js文件加载执行前,用户只能看到空白的页面,这样的用户体验肯定是特别烂。对此,常用的方法有以下:
将所有的script标签都放到body最底部,这样可以保证js文件是最后加载并执行的,可以先将页面展现给用户。但是,你首先得清楚,页面的首屏渲染是否依赖于你的部分js文件,如果是的话,则需要将这一部分js文件放到head上。
使用defer,比如下面这种写法。使用defer这种写法时,虽然浏览器解析到该标签的时候,也会下载对应的js文件,不过它并不会马上执行,而是会等到DOM解析完后(DomContentLoader之前)才会执行这些js文件。因此,就不会阻塞到浏览器。
动态加载js文件,通过这种方式,可以在页面加载完成后,再去加载所需要的代码,也可以通过这种方式实现js文件懒加载/按需加载,比如现在比较常见的,就是webpack结合vue-router/react-router实现按需加载,只有访问到具体路由的时候,才加载相应的代码。具体的方法如下:
1.动态的插入script标签来加载脚本,比如通过以下代码
function loadScript(url, callback) { const script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; // 处理IE if (script.readyState) { script.onreadystatechange = function () { if (script.readyState === "loaded" || script.readyState === "complete") { script.onreadystatechange = null; callback(); } } } else { // 处理其他浏览器的情况 script.onload = function () { callback(); } } script.src = url; document.body.append(script); } // 动态加载js loadScript("file.js", function () { console.log("加载完成"); })
2.通过xhr方式加载js文件,不过通过这种方式的话,就可能会面临着跨域的问题。例子如下:
const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("get", "file.js"); xhr.onreadystatechange = function () { if (xhr.readyState === 4) { if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr.status === 304) { const script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; script.text = xhr.responseText; document.body.append(script); } } }
3.将多个js文件合并为同一个,并且进行压缩。 原因:目前浏览器大多已经支持并行下载js文件了,但是并发下载还是有一定的数量限制了(基于浏览器,一部分浏览器只能下载4个),并且,每一个js文件都需要建立一次额外的http连接,加载4个25KB的文件比起加载一个100KB的文件消耗的时间要大。因此,我们最好就是将多个js文件合并为同一个,并且进行代码压缩。
javascript作用域当一个函数执行的时候,会生成一个执行上下文,这个执行上下文定义了函数执行时的环境。当函数执行完毕后,这个执行上下文就会被销毁。因此,多次调用同一个函数会导致创建多个执行上下文。每隔执行上下文都有自己的作用域链。相信大家应该早就知道了作用域这个东西,对于一个函数而言,其第一个作用域就是它函数内部的变量。在函数执行过程中,每遇到一个变量,都会搜索函数的作用域链找到第一个匹配的变量,首先查找函数内部的变量,之后再沿着作用域链逐层寻找。因此,若我们要访问最外层的变量(全局变量),则相比直接访问内部的变量而言,会带来比较大的性能损耗。因此,我们可以将经常使用的全局变量引用储存在一个局部变量里。
const a = 5; function outter () { const a = 2; function inner () { const b = 2; console.log(b); // 2 console.log(a); // 2 } inner(); }对象的读取
javascript中,主要分为字面量、局部变量、数组元素和对象这四种。访问字面量和局部变量的速度最快,而访问数组元素和对象成员相对较慢。而访问对象成员的时候,就和作用域链一样,是在原型链(prototype)上进行查找。因此,若查找的成员在原型链位置太深,则访问速度越慢。因此,我们应该尽可能的减少对象成员的查找次数和嵌套深度。比如以下代码
// 进行两次对象成员查找 function hasEitherClass(element, className1, className2) { return element.className === className1 || element.className === className2; } // 优化,如果该变量不会改变,则可以使用局部变量保存查找的内容 function hasEitherClass(element, className1, className2) { const currentClassName = element.className; return currentClassName === className1 || currentClassName === className2; }DOM操作优化
最小化DOM的操作次数,尽可能的用javascript来处理,并且尽可能的使用局部变量储存DOM节点。比如以下的代码:
// 优化前,在每次循环的时候,都要获取id为t的节点,并且设置它的innerHTML function innerHTMLLoop () { for (let count = 0; count < 15000; count++) { document.getElementById("t").innerHTML += "a"; } } // 优化后, function innerHTMLLoop () { const tNode = document.getElemenById("t"); const insertHtml = ""; for (let count = 0; count < 15000; count++) { insertHtml += "a"; } tNode.innerHtml += insertHtml; }
尽可能的减少重排和重绘,重排和重汇可能会代价非常昂贵,因此,为了减少重排重汇的发生次数,我们可以做以下的优化
1.当我们要对Dom的样式进行修改的时候,我们应该尽可能的合并所有的修改并且一次处理,减少重排和重汇的次数。
// 优化前 const el = document.getElementById("test"); el.style.borderLeft = "1px"; el.style.borderRight = "2px"; el.style.padding = "5px"; // 优化后,一次性修改样式,这样可以将三次重排减少到一次重排 const el = document.getElementById("test"); el.style.cssText += "; border-left: 1px ;border-right: 2px; padding: 5px;"
2.当我们要批量修改DOM节点的时候,我们可以将DOM节点隐藏掉,然后进行一系列的修改操作,之后再将其设置为可见,这样就可以最多只进行两次重排。具体的方法如下:
// 未优化前 const ele = document.getElementById("test"); // 一系列dom修改操作 // 优化方案一,将要修改的节点设置为不显示,之后对它进行修改,修改完成后再显示该节点,从而只需要两次重排 const ele = document.getElementById("test"); ele.style.display = "none"; // 一系列dom修改操作 ele.style.display = "block"; // 优化方案二,首先创建一个文档片段(documentFragment),然后对该片段进行修改,之后将文档片段插入到文档中,只有最后将文档片段插入文档的时候会引起重排,因此只会触发一次重排。。 const fragment = document.createDocumentFragment(); const ele = document.getElementById("test"); // 一系列dom修改操作 ele.appendChild(fragment);
3.使用事件委托:事件委托就是将目标节点的事件移到父节点来处理,由于浏览器冒泡的特点,当目标节点触发了该事件的时候,父节点也会触发该事件。因此,由父节点来负责监听和处理该事件。
那么,它的优点在哪里呢?假设你有一个列表,里面每一个列表项都需要绑定相同的事件,而这个列表可能会频繁的插入和删除。如果按照平常的方法,你只能给每一个列表项都绑定一个事件处理器,并且,每当插入新的列表项的时候,你也需要为新的列表项注册新的事件处理器。这样的话,如果列表项很大的话,就会导致有特别多的事件处理器,造成极大的性能问题。而通过事件委托,我们只需要在列表项的父节点监听这个事件,由它来统一处理就可以了。这样,对于新增的列表项也不需要做额外的处理。而且事件委托的用法其实也很简单:
function handleClick(target) { // 点击列表项的处理事件 } function delegate (e) { // 判断目标对象是否为列表项 if (e.target.nodeName === "LI") { handleClick(e.target); } } const parent = document.getElementById("parent"); parent.addEventListener("click", delegate);
本文地址在->本人博客地址, 欢迎给个 start 或 follow
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/108646.html
摘要:本文是图说系列文章的第五篇。这样的话,使用的开发者也不需要做任何适配,但是它们却能获得更高性能。该图并不是用来准确的衡量其性能的。运行编写出高性能的代码是可能的。这种清理工作由引擎自动进行,称为垃圾回收。 本文是图说 WebAssembly 系列文章的第五篇。如果您还未阅读之前的文章,建议您从第一篇入手。 在上一篇文章中,我们说到了使用 WebAssembly 和 JavaScript...
摘要:下面我们撇开网络方面的优化,只分析静态资源方面的优化。不过,也会阻止的构建和延缓网页渲染。未优化正常加载优化后异步加载根据上面的分析,我们可以清楚的认识到,非必要优先加载的,选择异步加载是最优选择。 为什么做优化 经典问题:白屏时间过长,用户体验差产生的原因:网络问题、关键渲染路径(CRP)问题 怎么做优化 如何做好优化呢,网上随便一搜,就有很多优化总结,无非就是网络优化、静态资源(h...
摘要:下面我们撇开网络方面的优化,只分析静态资源方面的优化。不过,也会阻止的构建和延缓网页渲染。未优化正常加载优化后异步加载根据上面的分析,我们可以清楚的认识到,非必要优先加载的,选择异步加载是最优选择。 为什么做优化 经典问题:白屏时间过长,用户体验差产生的原因:网络问题、关键渲染路径(CRP)问题 怎么做优化 如何做好优化呢,网上随便一搜,就有很多优化总结,无非就是网络优化、静态资源(h...
摘要:下面我们撇开网络方面的优化,只分析静态资源方面的优化。不过,也会阻止的构建和延缓网页渲染。未优化正常加载优化后异步加载根据上面的分析,我们可以清楚的认识到,非必要优先加载的,选择异步加载是最优选择。 为什么做优化 经典问题:白屏时间过长,用户体验差产生的原因:网络问题、关键渲染路径(CRP)问题 怎么做优化 如何做好优化呢,网上随便一搜,就有很多优化总结,无非就是网络优化、静态资源(h...
摘要:插件性能优化及个人常用优化方法经常会触发视觉变化。作用域链指的是当前作用于下可用变量的集合,它在各种主流浏览器中至少包含两个部分局部变量的集合和全局变量的集合。在考虑优化时,数值和变量的性能差不多,并且速度显著优于对象属性和数组元素。 JavaScript 插件性能优化及个人react常用优化方法 JavaScript 经常会触发视觉变化。有时是直接通过样式操作,有时是会产生视觉变化...
阅读 3188·2021-11-24 10:30
阅读 1312·2021-09-30 09:56
阅读 2383·2021-09-07 10:20
阅读 2595·2021-08-27 13:10
阅读 697·2019-08-30 11:11
阅读 2048·2019-08-29 12:13
阅读 757·2019-08-26 12:24
阅读 2895·2019-08-26 12:20