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手把手教你实现一个 Vue 进度条组件!

zgbgx / 1888人阅读

摘要:添加的属性进度条长度显示和隐藏是否是成功的状态有了这些属性,这个进度条就要根据这些属性的变化来自己动。大家可以自己动手实践一下,起一个项目,使用的声明周期钩子,或者写一个定时器模拟异步来测试一下。


最近在个人的项目中,想对页面之间跳转的过程进行优化,想到了很多文档或 npm 等都用到的页面跳转进度条,于是便想自己去实现一个,特此记录。

来看下 npm 搜索组件时候的效果:

so 下面咱们一起动手实现一下呗。

定义使用方式

想实现一个组件的前提,一定要想好你的需求是什么,还要自己去定义一个舒服的使用方法,这其中也是有原则的,对使用者来说,使用方式越简单越好。那么对应的代价就是写这个组件的复杂度会变高。

我想要的使用方式是这样的:可以在任意的地方去调用到这个方法,可以随时控制其状态。

看下对应的代码:

async someFunction () {
    this.$progress.start()
    try {
          const ret = await axios.get("/xxx")
          // some code ...
      this.$progress.finish()
    } catch (err) {
          // cache err ...
          this.$progress.fail()
    }
}

当然,想在任意地方使用,少不了一个步骤,就是在全局注册这个组件:

import progressBar from "xxx/progress-bar"

Vue.use(progressBar, { // some config ... })

如果不想全局注册,你也可以在某个组件内多带带使用,只要你开心就好。

实现过程

先来建立一个文件夹和其中两个文件:

progress-bar
    - 01 progress-bar.vue
    - 02 index.js

打开progress-bar.vue,先来写结构和样式,这里很简单:




在注册组件的时候,我想可以自定义一些功能,比如

成功的颜色

失败的颜色

进度条的位置

动画过渡时间

加载方向

高度

是否可以自动完成

当然只要你想到的都可以添加,那么这些可以定制的属性,自然而然就成为了组件的 props:

export default {
      name: "progressBar",
      props: {
        options: {
          type: Object,
          default () {
            return {
              succColor: "rgb(76, 164, 214)",
              failColor: "rgb(218, 26, 101)",
              position: "top",
              transition: {
                widthSpeed: 200,
                opacitySpeed: 400,
                duration: 300  // 定义消失时间 ms
              },
              inverse: false,  // 进度条的加载方向
              thickness: 2  // 进度条的高度
            }
          }
        }
      }
}

除了要定义的属性以外,那么组件本身总要有一些自己的属性,用来控制自己的状态,比如这个组件,你要控制进度条的长度、显示和隐藏等状态。

添加 vue 的 data 属性:

data () {
      return {
      percent: 0,  // 进度条长度
            show: false, // 显示和隐藏
            canSuccess: true  // 是否是成功的状态
      }
}

有了这些属性,这个进度条就要根据这些属性的变化来“自己动”。所以这个时候首先想到的当然就是 Vue 的计算属性:

computed: {
  style () {
    // 先拿到乱七八糟的属性
    const { succColor, failColor, location, transition, inverse, thickness } = this.options
    const { widthSpeed, opacitySpeed } = transition
    const { canSuccess, preset, show } = this
    
 // 定义 css 样式
    const style = {
      backgroundColor: canSuccess ? succColor : failColor,
      opacity: show ? 1 : 0
    }

    if (position !== "top" || position !== "bottom") {
      throw new Error("The wrong config of position!")
    }

    style[position] = 0

    if (inverse) {
      style.left = 0
    } else {
      style.right = 0
    }

    style.width = preset + "%"  // 设置进度条长度
    style.height = thickness + "px"  // 设置显示高度
    style.transition = `width ${widthSpeed}ms, opacity ${opacitySpeed}ms`  // 设置过度样式

    return style
  }
}

到这里这个 vue 组件其实就完成了,接下来就是如何去控制它。打开index.js,先来写一个标准的组件格式:

import progressBar from "./progress-bar.vue"

export default {
  install (Vue, options = {}) {
  // 注册组件
    Vue.component(progressBar.name, progressBar)
  }
}

之后咱们要用到 Vue 提供的扩展方法,来完成咱们的需求。

第一步,添加 autoFinish 属性,用来设定动画是否可以自动完成,默认是 true,当然如果某个路由或请求一直处于 pending 状态,你可以可以设置让其永远不完成动画的动作。

第二步,来写一个对象,其中包含 start 、 finish 、 fail 方法以及动画代码。

第三步,将这个对象挂在到 Vue 的原型

完整的代码和说明如下:

import progressBar from "./progress-bar.vue"

export default {
  install (Vue, options = {}) {
    // 注册组件
    Vue.component(progressBar.name, progressBar)

    // 创建一个 Vue 子类
    const Component = Vue.extend(progressBar)
    // 拿到自定义的属性
    const { autoFinish, ...res } = options
    // 创建组件实例
    const vm = new Component({
      data: {
        autoFinish: typeof autoFinish === "boolean" ? autoFinish : true
      }
    })
    // 将 progressBar 的默认 options 与 自定义的 options 合并
    options = Object.assign(vm.$props.options, { ...res })

    //合并新的 props
    vm.$propsData = options
    vm.$mount()

    // 如果是服务端渲染那么不继续执行
    if (!vm.$isServer) {
      document.body.appendChild(vm.$el)
    }

    let timer = null

    const progress = {
      start () {
        if (Vue.$isServer) return

        // 每次调用 start 都重新初始化一次,比如多次点击某个按钮连续请求,那么每次都从0开始
        vm.percent = 0
        vm.show = true
        vm.canSuccess = true

        // 定一个增量,这个值可以改成参数,也可以按照使用经验来设定
        const CUT_SCALE = 5

        // 定义每 100 秒来执行一次动画
        timer = setInterval(() => {
          // 每次执行增量动画
          this.increase((CUT_SCALE - 1) * Math.random() + 1)
          // 如果进度大于 95%,并且设置了自动完成,那么执行结束动作
          if (vm.percent > 95 && vm.autoFinish) {
            this.finish()
          }
        }, 100)
      },

      increase (cut) {
        vm.percent = Math.min(99, vm.percent + cut)
      },

      hide () {
        clearInterval(timer)
        // 这里面有2个定时器,外层定时器是让用户可以看到这个 进度已经完成啦
        // 内层定时器,由于 opacity 消失需要一定的过渡时间,所以要等待它消失以后
        // 在将其进度设置为0,等待下次调用,如果不延迟,那么会看到进度到100后又回到0的动画
        setTimeout(() => {
          vm.show = false
          setTimeout(() => {
            vm.percent = 0
            timer = null
          }, vm.options.transition.opacitySpeed)
        }, vm.options.transition.duration)
      },

      // 下面这2个方法就很简单了,只需要完成进度,然后执行隐藏即可
      finish () {
        if (Vue.$isServer) return
        vm.percent = 100
        this.hide()
      },

      fail () {
        if (Vue.$isServer) return
        // 修改未成功的状态,实际效果就是改变最后的颜色
        vm.canSuccess = false
        vm.percent = 100
        this.hide()
      }
    }

    // 最后挂在到全局
    Vue.prototype.$progress = progress
  }
}

到这里,一个进度条组件就完成了。大家可以自己动手实践一下,起一个项目,使用 vue-router 的 beforeResolve 声明周期钩子,或者写一个定时器模拟异步来测试一下。

以上是笔者归纳总结,如有误之处,欢迎指出。

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